Armored Core 6 nebude Soulsborne – ale zachová si svou největší sílu

0
282

Ne, Armored Core 6 nebude jako Dark Souls nebo Elden Ring. Nicméně fanoušci her pro jednoho hráče a velkých soubojů s bossy si přijdou na své.

Je to oficiální: další hrou od FromSoftware bude Armored Core 6, ale na skutečné hraní této mechové střílečky si ještě dlouho počkáme. Někteří fanoušci studia, které stojí za tituly jako Elden Ring nebo Dark Souls, se tak mohou ptát: Jakou hrou má Armored Core 6 být?

Šéf studia

FromSoftware Hidetaka Miyazaki to nyní osvětlil v rozhovoru pro (IGN). To nejdůležitější na úvod: vývojáři nechtějí v Armored Core 6 napodobovat své vlastní hry, jako je Elden Ring nebo Dark Souls. Přesto se předpokládají určité silné stránky, které nadchnou zejména fanoušky takzvanýchSoulsbornes

Jaká hra vlastně bude Armored Core 6?

Armored Core 6 zrovna nepřipomíná nejvýznamnější tituly společnosti FromSoftware – například Elden Ring, Sekiro, Bloodborne nebo Dark Souls. Místo toho vás hra zavede do postapokalyptické budoucnosti, kde se gigantické a těžce vyzbrojené válečné stroje navzájem mlátí a střílejí po sobě. Armored Core 6: Fires of Rubicon bude víceméně klasická mechová střílečka.

Jak by mohl název napovídat, Fires of Rubicon není prvním dílem série Armored Core. První hra vyšla v roce 1997, poslední díl v roce 2012. Fires of Rubicon však není přímým pokračováním pátého dílu, FromSoftware vypráví svůj vlastní příběh.

Dříve se hra zaměřovala hlavně na režim pro více hráčů a osobní přizpůsobení vlastního mecha. Ředitel hry Masaru Yamamura nicméně zdůrazňuje, že Armored Core 6 se i přes režimy pro více hráčů zaměří na obsah pro jednoho hráče. Mimochodem, oficiální trailer si můžete prohlédnout takto:

Čím je Armored Core 6 podobné

Podobnosti: Díky tomu je první podobnost Armored Core 6 s hrami jako Elden Ring nebo Dark Souls zřejmá. Podle Yamamury je v nové mechové střílečce kladen důraz na příběh, který se opírá především o obsah pro jednoho hráče. V plánu jsou však také režimy pro více hráčů a Versus.

Podle Yamamury budou souboje s bossy v Armored Core 6 vrcholem hry Armored Core 6. To je další paralela s hrami Souls od vývojářského studia, které jsou proslulé svými souboji s bossy.

Přirozeně je tu opět ta samá podstata těchto soubojů, kdy hry čtou pohyby a učí se s nimi hrát – jak je pro FromSoftware typické. Ve hře [Armored Core 6] jsou naše i nepřátelské stroje agresivní a brutální. Tuto hru vyvíjíme tak, aby hráči mohli zažít dynamiku a intenzitu soubojů s bossy, které jsou možné pouze s mechy. Stejně tak existují jedinečné aspekty Armored Core, jako je nastavení vhodných komponent, které umožní porazit i ty nejsilnější nepřátele s

Masaru Yamamura v rozhovoru pro IGN

Yamamurovy popisy připomínají agresivní hratelnost hry Sekiro: Shadows Die Twice. Podle ředitele hry je však rozdíl v tom, že hráč používá neúnavné útoky na dálku a na blízko, aby prolomil soupeřův postoj a způsobil mu obrovské poškození.

 (Souboje s tlustými bossy s ještě tlustšími bossy by samozřejmě měly fanouškům FromSoftware znít povědomě.)
(Souboje s tlustými bossy s ještě tlustšími bossy by samozřejmě měly fanouškům FromSoftware znít povědomě.)

Co dělá Armored Core 6 jinak

Co je jiné: Na rozdíl od hry Elden Ring nebude Armored Core 6 spoléhat na otevřený svět. Stejně tak popisy vývojářů nezní jako herní svět, který lze prozkoumávat lineárně – jako je tomu například v Dark Souls nebo Sekiro. Místo toho se Armored Core 6 spoléhá na příběhový režim založený na misích, v jehož průběhu plníme jeden úkol za druhým.

Mimochodem, o to větší svobodu má mít osobní přizpůsobení vlastního mecha. Jak již bylo zmíněno a jak je pro tuto herní sérii více než obvyklé, přizpůsobení některých komponent má obrovský vliv na hratelnost a bitvy. Ti, kteří si rádi hrají s obřím bojovým robotem a mění čísla ve všech možných směrech, si pravděpodobně přijdou na své.

(V Armored Core 6 se chce společnost FromSoftware zaměřit také na rozsáhlé možnosti přizpůsobení mechů).
(V Armored Core 6 se chce společnost FromSoftware zaměřit také na rozsáhlé možnosti přizpůsobení mechů).

Co byste ještě měli vědět o Armored Core 6

Vydání hry Armored Core 6: Fires of Rubicon je naplánováno někdy na rok 2023 pro PC, Playstation 5 a Xbox Series X/S – v současné době není známo žádné konkrétní datum vydání. Ale už teď se můžete podívat na (oficiální stránka služby Steam), i když podrobnosti tam zatím zůstávají neznámé.

Co si myslíte o oznámení Armored Core 6? Zajímá vás nová hra od vývojářů Elden Ring a Dark Souls ze studia FromSoftware? Nebo vás mechová střílečka nechává spíše chladnými? Dejte nám vědět v komentářích!