Nvidia RTX Remix werpt zijn schaduw vooruit. Tal van oudere games zijn al in een mum van tijd opgeknapt, wij analyseren de situatie
Herinnert u zich de heer op de kop van het artikel? In 2001 veroorzaakte hij nogal wat opschudding. Enerzijds met zijn vijanden, die hij in stijlvolle kogeltijd volpompte met ontelbare kogels. Maar ook bij de gamers, die vol ongeloof voor hun beeldschermen zaten en niet konden geloven wat voor een grafisch spektakel ze daar te zien kregen.
Meer dan 20 jaar later zou Max Payne opnieuw voor opschudding kunnen zorgen En ook andere klassiekers waar ik zo van hou, zoals Swat 4 of Half-Life 2, maken zich op voor een comeback. De reden hiervoor heet RTX Remix, komt van Nvidia en zou ergens in 2023 gratis beschikbaar worden gesteld. Ik zal uitleggen waar het over gaat.
Wat is RTX Remix eigenlijk?Ik heb u in mijn columnter gelegenheid van de aankondiging van deze opwindende technologie de basisfuncties van RTX Remix al uitgelegd. In een notendop: RTX Remix maakt het mogelijk om oudere titels uit het DirectX 8 en DirectX 9 tijdperk op te leuken met moderne grafische technologieën zoals ray tracing, DLSS en AI upscaled textures.Een remaster met één druk op de knop, bij wijze van spreken.
AndButton press
moet letterlijk genomen worden: Alles wat modders moeten doen is eerst het spel starten dat ze willen, RTX Remix laten draaien en dan het algoritme zijn werk laten doen. Het analyseert rendergegevens zoals texturen, 3D-geometrie en belichting en zet ze om in een formaat dat uiteindelijk in de editor van het platform terechtkomt (Nvidia Omniverse).
Daar kunnen modders dan naar hartelust stoom afblazen. Objecten kunnen worden verwisseld, texturen aangepast en de belichting naar een nieuw niveau getild via ray tracing. Uiteindelijk wordt het resultaat verpakt in een zogenaamdeRTX Mod
wat doet vermoeden dat alleen bezitters van een Nvidia grafische kaart van deze fan remasters kunnen genieten, maar dat is niet het geval.
In feite is al bevestigd dat alle grafische kaarten die ray tracing via de Vulkan API aankunnen, compatibel zijn. En dat zijn zowat alle GPU architecturen van de laatste jaren – van Nvidia”s RTX 4000 tot de oude Maxwell garde, en ook AMD kaarten tot de Radeon Vega generatie hoeven zich geen zorgen te maken.
Er zijn echter beperkingen wat betreft de ondersteunde spelletjes. Officieel zijn niet alle DX8/DX9-titels compatibel, maar alleen die welke het nog zonder programmeerbare shaderroutines stellen. Dit sluit een aantal titels uit die later dan 2003/2004 zijn uitgebracht – tenzij je de hele grafische engine volledig reviseert, wat al buiten het bereik van een fan mod valt.
De eerste modders zijn al begonnen.En nu komen we bij de kern van dit artikel, het nieuws rond het onderwerp RTX Remix: Modders zijn al begonnen om de eerste titels een make-over te geven. In het (Forum van Beyond3D)wisselen de knutselaars levendig ideeën uit en presenteren ze hun resultaten.
Onder hen zijn spellen die eigenlijk onder de bovengenoemde beperking betreffende programmeerbare shaders vallen. We mogen dus hopen dat meer titels dan verwacht aan de slag kunnen met RTX Remix.
De focus van de grafische verbeteringen is niet verrassend ray tracing.Games profiteren immers het meest van een uitgebreide belichting van de spelwereld – zelfs games die nooit met deze technologie in gedachten zijn ontwikkeld. Digital Foundry expert Alex Battaglia plaatste een selectie van bezienswaardige foto”s op Twitter:
User Lord Vulkan van Beyond3d dropt de RTX Remix-bestanden al in Swat 4 met in principe geen tweaken en het werkt. Het is ongelooflijk wat RTX Remix al doet op basis van super basic info betreffende een skybox en emissive textures.https://t.co/DJF8Vv0GRH pic.twitter.com/qbPDFAuJwS
– Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) December 11, 2022
Eén punt kristalliseert zich al uit: Als RTX Remix goed ontvangen wordt door het spel, zullen de resultaten verbluffend zijn. Met name de belichting van de oude 3D-levels komt in sommige gevallen enorm ten goede, bijvoorbeeld in Rainbow Six 3: Raven Shield of Swat 4.
Andere titels zijn ook getoond en hebben duidelijk baat bij RTX Remix:
- Max Payne:In Remedy”s cultshooter krijgen vooral de schaduwen een behoorlijke oppepper. Maar ook reflecties op tegels en andere oppervlakken doen hun intrede. Om auteursrechtelijke redenen kunnen we de foto”s niet embedden, maar u kunt ze wel bekijken (op de website Wccftech).
- Half-Life 2:Ook de Valve-klassieker profiteert van RTX Remix, vooral op het gebied van ray-tracing belichting. Eén gebruiker nam zelfs de tijd om een interactieve vergelijking te maken ( die u hier kunt bekijken).
Je kunt het geheel ook in beweging zien. In de volgende video kun je ook veel visuele inconsistenties zien, maar onthoud altijd: Hier zien we een spontaan gemaakte versie, niet geoptimaliseerd of gemaakt door professionele modders! En daarvoor is wat getoond wordt op sommige plaatsen behoorlijk indrukwekkend:
Ik juich en verheug me. Ja, tot nu toe lijkt veel van wat getoond wordt nog erg onvolwassen en foutgevoelig. Maar volgens mij is het slechts een kwestie van tijd voordat we een ware ronde van hoogwaardige fanremakes krijgen!
Maar wat denk jij? Zult u ook watertanden bij de gedachte aan remasters, of bent u niet geïnteresseerd in de oude kastanjes? Voel je vrij om je gedachten over het onderwerp in de commentaren te schrijven!