Ve hře Far Cry 6 zažijete politický příběh. A podle jednoho z vývojářů to ani jinak udělat nejde. Zdá se, že Ubisoft zde přemýšlí
Far Cry 6 vás zavede na fiktivní ostrov Yara, který prochází revolucí. Scénář zde velmi připomíná Kubu, což naznačuje politickou zápletku. Podle režiséra vyprávění Navida Khavariho se nám to dostane také, a dokonce je to nutné.
Ubisoft se tak vydává jiným směrem než v minulosti. Například v případě The Division 2 kreativní ředitel Terry Spier v jednom z rozhovorů stále popírá jakákoli politická prohlášení ve hře.
Ubisoft chce vyprávět politický příběh, ale ne něco prohlašovat
Navid Khavari na blogu vysvětlil, že se tým při tvorbě příběhu hry Far Cry 6 inspiroval partyzánskými boji na Kubě v 50. a 60. letech minulého století. Nechtěli se však omezit jen na ostrov, ale pro příběh střelce převzali i revoluce a partyzánská povstání z jiných míst světa a z jiných dob. To však nemá být politické prohlášení:
„Uvědomili jsme si, že Kuba je komplikovaný ostrov a naše hra nechce dělat politické prohlášení o tom, co se na Kubě děje. “
Přesto můžeme očekávat politickou zápletku, která je podle Navida Khavariho naprosto nezbytná.
„Příběh o moderní revoluci musí být politický. Ve hře Far Cry 6 se v kontextu Yary, fiktivního ostrova v Karibiku, tvrdě a relevantně diskutuje o podmínkách, které vedou k vzestupu fašismu v zemi, o ceně imperialismu, nucených pracích, potřebě svobodných a spravedlivých voleb, právech LGBTQ+ a dalších tématech. „
Narativní designér si je vědom toho, že politický příběh může vést k debatě. Někteří hráči nechtějí, aby jim byly politické názory „vnucovány“ nebo aby byli ve hře konfrontováni s politikou.
Proto tým postupuje v této situaci velmi opatrně a provedl mnoho průzkumů. Vývojáři mimo jiné spolupracovali s odborníky a lidmi, kteří měli osobní zkušenosti. To má příběhu dodat potřebnou citlivost.
Navid Khavari vysvětluje:
„Pokud někdo hledá zjednodušenou, binární politickou výpověď o politickém klimatu na Kubě, nenajde ji. Pocházím z rodiny, která zažila důsledky revoluce. Celý život jsem u stolu debatoval o revoluci. Mohu mluvit jen za sebe, ale je to složitá problematika, která by se nikdy neměla omezit na citát.“
Ubisoft přehodnocuje
Hry se často zabývají politickými tématy, jako je rasismus, otroctví nebo nerovnost. Někteří hráči si myslí, že zcela apolitická hra ani neexistuje. Jiní taková témata důrazně odmítají. Jiní se domnívají, že politické příběhy jsou ve hrách dokonce nezbytné.
Jak bylo uvedeno výše, Ubisoft se doposud vždy držel mimo tento diskurz nebo v předchozích prohlášeních zdůrazňoval, že politické hry nedělá. Nyní Ubisoft porušuje svá předchozí prohlášení: politika hraje v příběhu Far Cry 6 velkou roli záměrně.
Teprve čas ukáže, zda tento obrat povede k celkovému přehodnocení v Ubisoftu, nebo zda je Far Cry 6 v tomto ohledu ojedinělým případem. Nejisté je samozřejmě také to, jak se to bude líbit hráčům.