W Starfield również odwiedzamy bardzo znane planety, ale część rzeczy na nich jest całkowicie losowo generowana.

0
396

Nowy filmik deweloperski odpowiada na kolejne pytania dotyczące Starfield. Mówi między innymi o zwiedzaniu naszego układu słonecznego, frakcjach, towarzyszach i nie tylko

Po tym, jak Game Awards nie przyniosło zapowiedzi Starfielda, na którą liczyło wielu fanów, deweloperzy w następstwie karmią nas kolejnymi szczegółami. Nowy filmik deweloperski z Lead Quest Designerem Willem Shenem odpowiada na kilka pytań dotyczących najambitniejszej jak dotąd gry fabularnej Bethesda Game Studios.

Między innymi o tym, jakie planety wiemy, że odwiedzimy, co nas tam czeka i jak działają frakcje w Starfield. Pokazujemy Wam filmik i podsumowujemy najważniejsze wnioski. Na koniec główny deweloper Todd Howard ujawnił również kilka szczegółów dotyczących gry fabularnej!

Czy Ziemia też jest w Starfield?

Jeśli chcecie sami obejrzeć filmik, to znajdziecie go pod tym akapitem. W przeciwnym razie możecie czytać dalej już teraz, powiemy wam jakie są nowości.

Zwiedzamy nasz układ słoneczny: Uważni widzowie już w ujawnieniu gameplayu ze Starfield odkryli, że na gwiezdnej mapie można znaleźć układ o nazwie „Sol”. Jak potwierdzają teraz deweloperzy w materiale wideo, rzeczywiście odwiedzamy sąsiednie planety, takie jak Mars, stosunkowo wcześnie w głównym zadaniu. Na Marsie znajdziemy też duże miasto, które mogliśmy już zobaczyć w trailerach:

W poszukiwaniu pochodzenia tajemniczych artefaktów, zajmujemy się również kwestią tego, co wydarzyło się na Ziemi i dlaczego ludzkość opuściła swoją ojczystą planetę. To, czy będziemy mogli zbadać również samą Ziemię, nie zostało ujawnione w filmie.

Random Encounters and Quests

W Skyrimie czy Fallout 4 tzw. losowe spotkania ożywiały świat gry. W każdej chwili możesz losowo natknąć się na potyczkę między dwoma frakcjami, specjalnych NPC lub małe, nieoznaczone questy. System ten ma być znacznie rozbudowany w Starfield. Na licznych planetach znajdziesz teraz całe placówki i lochy, które są tworzone przez deweloperów, a następnie losowo rozmieszczane. Czekają tam na Ciebie questy i całe grupy NPC.

W poszukiwaniu pochodzenia tajemniczych artefaktów zajmujemy się również pytaniem, co się stało na Ziemi i dlaczego ludzkość opuściła swoją ojczystą planetę. To, czy będziemy mogli eksplorować również samą Ziemię, nie zostało jednak ujawnione w filmie.

Random encounters and quests

Już w Skyrim czy Fallout 4 tzw. Random Encounters ożywiały świat gry. W każdej chwili możesz losowo natknąć się na potyczkę między dwoma frakcjami, specjalnych NPC lub małe, nieoznaczone questy. System ten ma być znacznie rozbudowany w Starfield. Na licznych planetach znajdziesz teraz całe placówki i lochy, które są tworzone przez deweloperów, a następnie losowo rozmieszczane. Czekają tam na Ciebie questy i całe grupy NPC.

(Znajdziemy też placówki i questy na planetach z jedynie losowo generowaną zawartością)
(Znajdziemy też placówki i questy na planetach z jedynie losowo generowaną zawartością)

Oczywiście, losowo generowane lokacje i questy mają raczej zadania typu zdobądź ten przedmiot, albo uratuj tego NPC. Jednak ogromny świat nie powinien być całkiem pusty, jak można by się obawiać.

Jak działają frakcje

Ujawnienie gameplayu wprowadziło już kilka grup, z którymi możemy zaprzyjaźnić się w trakcie rozgrywki. Choć część z nich to przeciwnicy, deweloperzy nie chcą od razu wymuszać na nas decyzji: Główny quest najpierw prowadzi nas do wszystkich głównych frakcji. Możesz wtedy grać przez serie questów wszystkich frakcji niezależnie od siebie.

W ten sposób masz możliwość wpływania na ich politykę i orientację, nie będąc jednak mianowanym liderem każdej istniejącej grupy, jak w Skyrim. Twoje decyzje wpłyną jednak na świat i losy ważnych postaci.

Kompaniatorzy mogą mówić za ciebie

(Towarzysze tacy jak Vasco nie tylko wyrażają własne opinie, ale mogą też wstawiać się za nami w dialogach).
(Towarzysze tacy jak Vasco nie tylko wyrażają własne opinie, ale mogą też wstawiać się za nami w dialogach).

NPC, które mogą ci towarzyszyć na stałe, jak np. robot Vasco, wyrażają własne opinie na temat wydarzeń z głównego questu i twoich decyzji w jego trakcie. Zupełną nowością jest również to, że towarzysze w pewnych sytuacjach będą mówić w twoim imieniu, jeśli ich o to poprosisz. W zależności od tego, co powiedzą, może to mieć pewne konsekwencje dla questów.

Now it’s your turn: Czy nowe informacje o historii Ziemi, Random Encounters lub towarzyszach wzbudzają twoją ciekawość? Czy według Ciebie planety wypełnione losowymi questami oferują prawdziwą frajdę z eksploracji, czy też szybko się nudzą? A czy chciałbyś, aby twoi towarzysze zrobili to za ciebie? Zapraszamy do zamieszczania swoich opinii w komentarzach!