Em Starfield também visitamos planetas muito familiares, mas algumas das coisas neles contidas são geradas completamente ao acaso.

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Um novo vídeo de desenvolvimento responde a mais perguntas sobre o Starfield. Entre outras coisas, fala sobre visitar o nosso sistema solar, facções, companheiros e mais

Após os Prémios do Jogo não terem trazido um anúncio sobre Starfield que muitos fãs esperavam, os criadores estão agora a dar-nos mais alguns detalhes no rescaldo. Um novo vídeo de desenvolvimento com Lead Quest Designer Will Shen responde a algumas perguntas sobre o jogo de role-playing mais ambicioso da Bethesda Game Studios até à data.

Entre outras coisas, trata também de quais os planetas que sabemos que visitaremos, o que nos espera lá e como funcionam as facções de Starfield. Mostramos-lhe o vídeo e resumimos as conclusões mais importantes. Por último, mas não menos importante, o programador chefe Todd Howard também revelou alguns detalhes sobre o jogo de role-playing!

Is Terra também em Starfield?

Se quiser ver o vídeo por si próprio, pode encontrá-lo abaixo deste parágrafo. Caso contrário, pode ler agora mesmo, nós dizemos-lhe quais as novidades.

Visitamos o nosso sistema solar: espectadores atentos já descobertos no jogo revelam no Starfield que um sistema chamado ‘Sol’ pode ser encontrado no mapa estelar. Como os criadores confirmam agora no vídeo, visitamos de facto os nossos planetas vizinhos, tais como Marte, relativamente cedo na busca principal. Em Marte também encontramos uma grande cidade, que já podíamos ver em atrelados:

Na busca da origem dos artefactos misteriosos, também lidamos com a questão do que aconteceu na Terra e porque é que a humanidade deixou o seu planeta natal. Se também podemos explorar a própria Terra não é revelado no vídeo.

Random Encounters and Quests

In Skyrim ou Fallout 4, os chamados encontros aleatórios tornaram o mundo do jogo mais animado. Pode tropeçar aleatoriamente numa escaramuça entre duas facções, NPCs especiais ou missões pequenas e não marcadas em qualquer altura. Este sistema deverá ser significativamente expandido em Starfield. Nos numerosos planetas encontrará agora postos avançados e masmorras inteiros que são criados pelos programadores e depois colocados aleatoriamente. Missões e grupos inteiros de NPCs esperam por si lá.

Na busca da origem dos artefactos misteriosos, também lidamos com a questão do que aconteceu na Terra e porque é que a humanidade deixou o seu planeta natal. Contudo, se também podemos explorar a Terra em si não é revelado no vídeo.

Random meetings and quests

Já no Skyrim ou Fallout 4, os chamados Encontros Aleatórios tornaram o mundo do jogo mais animado. Pode tropeçar aleatoriamente numa escaramuça entre duas facções, NPCs especiais ou missões pequenas e não marcadas em qualquer altura. Este sistema deverá ser significativamente expandido em Starfield. Nos numerosos planetas encontrará agora postos avançados e masmorras inteiros que são criados pelos programadores e depois colocados aleatoriamente. Missões e grupos inteiros de NPCs esperam por si lá.

(Também encontramos postos avançados e missões em planetas com apenas conteúdo gerado aleatoriamente.)
(Também encontramos postos avançados e missões em planetas com apenas conteúdo gerado aleatoriamente.)

De facto, os locais gerados aleatoriamente e as missões são mais susceptíveis de ter tarefas como obter este item, ou salvar aquele NPC. No entanto, o enorme mundo não deve ser tão vazio como se poderia temer.

Como funcionam as facções

A jogabilidade do jogo já revelou vários grupos que podemos fazer amizade no decorrer do jogo. Embora alguns deles sejam inimigos, os criadores não querem forçar-nos a tomar uma decisão de imediato: A busca principal leva-nos primeiro a todas as facções principais. Poderá então jogar através da série de missões de todas as facções independentemente umas das outras.

Ao fazê-lo, tem a oportunidade de influenciar a sua política e orientação sem, contudo, ser nomeado líder de cada grupo existente, como no Skyrim. No entanto, as suas decisões influenciarão o mundo e o destino de personagens importantes.

As empresas podem falar por si

(Companheiros como Vasco não só expressam as suas próprias opiniões, como também podem representar-nos em diálogos)
(Companheiros como Vasco não só expressam as suas próprias opiniões, como também podem representar-nos em diálogos)

NPCs que podem acompanhá-lo permanentemente, tais como o robô Vasco, exprimem as suas próprias opiniões sobre os acontecimentos da busca principal e as suas decisões durante a mesma. Uma característica completamente nova é também que os companheiros falarão no seu lugar em certas situações, se lhes pedir para o fazerem. Dependendo do que dizem, isto pode ter certas consequências para as missões.

Agora é a sua vez: as novas informações sobre a história da Terra, os Encontros Aleatórios ou os companheiros deixam-no curioso? Acha que os planetas cheios de missões aleatórias oferecem verdadeira diversão de exploração, ou tornam-se aborrecidos rapidamente? E gostaria de deixar os seus companheiros falar por si? Sinta-se à vontade para publicar as suas opiniões nos comentários!