Call of Duty: Warzone 2.0 – Update brengt langverwachte veranderingen in loadouts en koopstations

0
295

Ontwikkelaar Raven Software brengt langgezochte veranderingen in Warzone 2.0 met een update en reageert daarmee op twee van de grootste kritiekpunten op het vervolg van Warzone Caldera.

Kort na de release van de Season 1 Reloaded update heeft ontwikkelaar Raven Software een patch uitgebracht die een lang gehoopte verandering heeft aangebracht in de Buy Stations en Loadout drops in Warzone 2.

Hulp uit onverwachte hoek overviel de Warzone 2.0 gemeenschap op 16 december. Ontwikkelaar Raven Software corrigeerde niet alleen een bug van Infinity Ward met de release van een nieuwe update kort na de release van Season 1 Reloaded, maar reageerde ook op twee van de grootste kritiekpunten in Warzone 2.0 en verhoogde het aantal loadout drops en buy stations op de Battle Royale map Al Mazrah.

De Season 1 Reloaded update had onbedoeld het aantal Buy Stations verminderd, wat even later met de nieuwe patch werd teruggedraaid. Daarnaast is het aantalKoopstations zelfs verdubbeld, waardoor het nu veel gemakkelijker is om er überhaupt een te vinden zonder daarvoor de halve kaart over te hoeven rijden, om vervolgens door kampeerders te worden neergeslagen.

Het zou ook het herrijzen van teamgenoten een stuk makkelijker moeten maken. Met onze tip over hoe je snel rijk kunt worden in Warzone 2.0, heb je nog steeds het geld om je vrienden weer tot leven te wekken bij de koopstations.

De tweede grote verandering betreft deLoadout Drops Deze worden nu al geleverd met detweede cirkelin plaats van met de derde zoals voorheen. Loadouts komen dus veel eerder in het spel en zorgen ervoor dat meer spelers ze ook daadwerkelijk krijgen.

Het wordt traag.

Aan het begin van de beta van Warzone 2.0 was het eigenlijk de bedoeling om de loadouts volledig te laten verdwijnen uit de Warzone Caldera opvolger.Echter, na massale kritiek van de community, krabbelden de ontwikkelaars terugen introduceerden ze opnieuw kort voor de release van de Battle Royale shooter.

Velen zien deze veranderingen als een stap in de goede richting en hopen dat Warzone 2.0 ook aantrekkelijker wordt voor casual spelers. Tot nu toe moesten spelers vertrouwen op het innemen van bolwerken of wachten op de zeldzame loadout drops in de derde cirkel.

De eerste kon echter in de meeste gevallen worden vermeden, omdat zowel streamers als warzone-profs ze vaak aan het begin van het spel bezetten, waardoor de gemiddelde speler geen kans had om zijn loadout te krijgen.

CoD leaker GhostOfHope speculeert al onder de tweet van Raven Software dat de veranderingen vooral om financiële redenen zijn doorgevoerd.

Het is vrij duidelijk dat, hoewel het aantal Strongholds al is uitgebreid met Season 1 Reloaded, veel casual [spelers] gewoon niet aan hun loadout komen en dus de verkoop van blueprints niet zo hoog is als Activision zou willen. Een data en geld gedreven verandering.

Ongeacht of hij gelijk heeft of niet, uiteindelijk profiteert de gemeenschap van de veranderingen. Veel van de commentaren onder het bericht van Raven Software prijzen de ontwikkelstudio voor de verbeteringen en hopen dat ze nu meer impact zullen hebben op Warzone 2.0.

De studio is al betrokken geweest bij de ontwikkeling van Modern Warfare (2019) en Call of Duty: Black Ops Cold War en verdiende vooral met die laatste punten bij de community.