J »ai peur que l »héritage de Poudlard ne s »empare de moi

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Avis : En fait, l »experte de Potter ~ Dani ~ veut juste se réjouir de Poudlard Legacy. Mais une question la taraude : Est-ce que tout cela est trop beau pour être vrai

Attendre Poudlard Legacy, c »est comme plonger à l »aveuglette dans un sac de haricots Bertie Bott de tous les goûts. Je ne sais tout simplement pas ce qui va suivre. Lorsque je regarde les showcases des développeurs avec de nouveaux gameplays, je retiens mon souffle avec impatience : Est-ce que ce sera simplement le délicieux goût de fraise ? Ou bien vais-je à nouveau attraper le cérumen dégoûtant ? C »est un véritable bain de sensations.

« Mais ~ Dani ~, tu n »as pas écrit récemment une chronique sur le fait que Poudlard Legacy évolue dans la bonne direction ? » Oui, je l »ai fait. Et je reste persuadé que les développeurs ont les bonnes idées. Car à chaque showcase, on sent aussi clairement que de vrais fans sont derrière ce jeu et qu »ils veulent offrir une expérience de jeu inoubliable à tous les autres fans.

Mais même si j »aimerais simplement me laisser gagner par l »anticipation pure, une question me hante toujours, comme Peeves dans les couloirs de Poudlard : tout cela n »est-il pas trop beau pour être vrai ?

Quantité plutôt que qualité?

Pour vous aider à comprendre d »où vient cette inquiétude, je vais vous donner une liste de ce que Poudlard Legacy veut vraiment offrir :

  • Éditeur de personnages complet
  • Quête principale, dans laquelle nous pouvons résoudre un ancien mystère et sauver le monde ou nous adonner à la magie noire.
  • Quêtes secondaires complètes de trois compagnons connus
  • Petites quêtes secondaires de PNJs
  • Poudlard entièrement accessible avec des salles communes et de nombreux lieux tirés des livres et des films.
  • Des secrets à découvrir à Poudlard
  • Les cours où nous pouvons apprendre de nouveaux sorts
  • Salle des souhaits que nous pouvons décorer nous-mêmes
  • Fabrication de potions
  • Élever des animaux fantastiques
  • Cultiver des plantes
  • Customisation de l »équipement et des vêtements
  • Vaste monde ouvert en dehors de Poudlard (Forêt interdite, Hogsmead, etc.)
  • Club des Duellistes
  • Field Journal avec des tâches pour rattraper les années scolaires manquées
  • Mouches sur balais et animaux

    (Poudlard est certes le point fort du jeu, mais le jeu de rôle veut offrir tellement plus)
    (Poudlard est certes le point fort du jeu, mais le jeu de rôle veut offrir tellement plus)

    Les grands mondes ouverts sont un défi même pour les développeurs expérimentés. Pour Avalanche Software, c »est le premier projet de cette ampleur. Même si je me réjouis de toutes les fonctionnalités, n »aurait-il pas été préférable d »en faire moins ?

    Les fonctionnalités présentées ressemblent à des rêves de fans devenus réalité et j »ai hâte d »essayer chacune d »entre elles. Mais à chaque présentation et showcase, je me demande si la qualité est vraiment au rendez-vous ou si Poudlard Legacy a simplement l »air d »être plus que ce qu »il est en réalité.

    Je pourrais me plonger dans les moindres détails et écrire un roman entier sur mes pensées concernant le jeu. Je voudrais vous épargner ces explications et me limiterai donc à trois aspects qui me donnent l »impression que les développeurs n »arrivent pas à suivre leurs propres ambitions.

    Le problème du monde ouvert

    Dans la dernière vidéo de gameplay, les développeurs montrent enfin plus de leur monde ouvert. Jusqu »à présent, nous n »avions vu que de petits extraits ici et là, mais nous avons désormais un aperçu détaillé des zones situées en dehors de Poudlard – et principalement d »en haut. Car dans la présentation, le protagoniste survole les terres sur un balai et sur un hippogriffe. Et cela me laisse perplexe.

    Pourquoi les développeurs ne montrent-ils pas aussi une longue promenade à travers les quartiers de l »école de magie ? Pour montrer ce qui nous attend dans le monde ouvert. Nous nous déplaçons bien sûr beaucoup plus vite sur le balai – et cela pourrait détourner l »attention de la vacuité réelle de l »Open World.

    (Le monde ouvert est très beau à regarder, mais il semble très vide...)
    (Le monde ouvert est très beau à regarder, mais il semble très vide…)

    Nous survolons de temps en temps des icônes qui nous indiquent des tâches à accomplir dans le monde. Mais jusqu »à présent, elles ressemblent à des tâches de collecte formelles, ce qui placerait Poudlard Legacy dans la longue lignée des jeux au monde ouvert générique et ennuyeux.

    Le point fort de Hogwarts Legacy est sans aucun doute Poudlard. L »open world doit donc m »offrir quelque chose pour lequel il vaut la peine de quitter l »école. Il doit m »offrir quelque chose que je ne trouve pas à Poudlard. Jusqu »à présent, je n »ai tout simplement pas l »impression que le monde ouvert puisse accomplir cette tâche difficile.

    Avec le Field Guide pour devenir un élève de cinquième année

    Notre personnage est un retardataire et arrive à Poudlard avec quatre ans de retard. Pour remédier à cette situation, le ministère de la Magie lui octroie le fameux Field Guide, qui doit l »aider à rattraper la matière des dernières années scolaires manquées. Au premier abord, cela semble bien beau, jusqu »à ce que je regarde de plus près ces défis et ces tâches.

    Bien sûr, je ne connais pas encore toute l »étendue du Field Guide, mais des tâches comme « Utilise Flipendo cinq fois » ou « Collecte dix pages » ne me donnent pas vraiment d »espoir et alimentent les inquiétudes que j »ai déjà exprimées plus haut à propos de l »Open World.

    (Le Field Guide doit nous aider à rattraper quatre années d''école.)
    (Le Field Guide doit nous aider à rattraper quatre années d »école.)

    Il semble en outre que ce Field Guide va jouer un grand rôle dans les quêtes secondaires. Je préférerais me faire enfermer dans les toilettes des filles avec un troll plutôt que de ne m »occuper que de ce genre de thérapie d »occupation formaliste dans Poudlard Legacy. Il est incroyablement important pour le jeu de rôle de convaincre avec les quêtes secondaires, les compagnons et les quêtes principales, afin de ne pas laisser Poudlard devenir un beau décor avec peu de contenu, mais de nous offrir, à nous les fans, une expérience de jeu immersive et inoubliable.

    Mais pour l »instant, le Field Guide ressemble à une solution rapide pour remplir d »une manière ou d »une autre l »immense monde et donner l »impression qu »il y a beaucoup à faire dans Poudlard Legacy.

    Hogwarts Legacy devient Animal Crossing

    La plus grande surprise du dernier showcase a été pour moi, et de loin, la salle des souhaits. Et je vais être honnête : je ne sais pas quoi en penser. La salle des souhaits est presque un jeu à part entière au sein du jeu et rappelle les simulations de vie comme Animal Crossing.

    Nous pouvons aménager la pièce nous-mêmes selon nos désirs, la décorer – et même adapter la couleur des meubles ! Nous y cultivons nos propres plantes et préparons des potions. Nous pouvons personnaliser nos vêtements et notre équipement. Et bien sûr, nous pouvons aussi élever des animaux fantastiques, les caresser, les nourrir, jouer avec eux, leur donner des noms.

    (Dans la salle des souhaits, nous pouvons placer des meubles, modifier l''architecture et même ajuster la couleur et la taille des décorations)
    (Dans la salle des souhaits, nous pouvons placer des meubles, modifier l »architecture et même ajuster la couleur et la taille des décorations)

    Même si j »ai hâte d »élever mon propre petit veau lunaire, de lui planter une belle forêt et de lui apprendre à jouer au ballon, je me pose une question : comment cela s »accorde-t-il avec le reste du jeu ? Harry Potter était-il aussi architecte d »intérieur amateur pendant son temps libre ? A-t-il aussi passé son temps libre à réfléchir à la couleur du coussin ?

    Ce n »est pas la première fois que je me demande, à propos de Poudlard Legacy, comment les développeurs veulent faire le lien non seulement avec l »histoire, mais aussi avec l »ensemble de la Lore. Pourquoi pouvons-nous utiliser impunément des sorts mortels et même des malédictions impardonnables ? Pourquoi n »avons-nous jamais entendu parler de ce grand sorcier que nous sommes manifestement censés incarner ? Et comment l »aspect Animal Crossing s »intègre-t-il dans l »image globale du jeu de rôle?

    (Notre propre zoo nous attend dans une zone magiquement étendue de la pièce.)
    (Notre propre zoo nous attend dans une zone magiquement étendue de la pièce.)

    En attendant la réponse à ces questions, Hogwarts Legacy me donne l »impression d »être un amalgame d »idées différentes, nées lors d »un brainstorming. Comme si les développeurs avaient laissé libre cours à leurs pensées et n »avaient pas appuyé sur le frein à temps. « Oh, l »élevage de créatures magiques, ce serait bien aussi ! » – « Et imaginez que vous puissiez encore ajuster la taille des décorations murales ! » – « En tout cas, nous devrions aussi en faire plus en dehors de Poudlard. Et de préférence si grand que nous puissions voler éternellement sur les terres avec un balai ! »

    Je ne pense pas que Hogwarts Legacy sera un échec complet. Le gameplay déjà montré et la réalisation visuelle des environnements et surtout de Poudlard ont l »air trop bons pour cela. Mais les questions non résolues décideront en tout cas s »il s »agit du fantasme devenu réalité de tout fan de Potter et du jeu Poudlard parfait ou si Hogwarts Legacy se noie rapidement dans le lac de la médiocrité. Il ne reste plus qu »à espérer que les développeurs ne se sont pas emballés avec leur vision.

    Comment voyez-vous les choses ? Vous réjouissez-vous des innombrables fonctionnalités ? Ou êtes-vous encore sceptique face à Hogwarst Legacy ? Et que pensez-vous de la salle des souhaits ? N »hésitez pas à me le dire dans les commentaires!