High on Life in review:このシューティングゲームは好きだが、どうしてもあなたに勧められない

0
388

ヘルプ! このクソシューターをどう表現したら、編集部の規則を破らずに済むのかわからない!

クソ。Ey. 皆さんはご存じないでしょうが、私が言い換えや言葉遣いを華麗にしすぎたとき、編集部との間にある種の…創造性の相違が生じることがあるんです。校正の際に気づかないうちに失敗してしまうこともあるのですが、「ハイ・オン・ライフ」は完全に失敗してしまいました。

このゲームは、露悪的な表現でなければ正確にも客観的にも全く表現できないので、試す気にもなりません。来週からは犬の手入れをすることになりそうだ

So:ハイオンライフをテストしてみました。15時間のプレイの間、私はゲーム中のわざと迷惑なエイリアンの子供を撃たないように、あらゆる意志の力を使いました。その後、彼の母親に励まされ、その功績を得ることができました。

トレンチコートと立派なリブを着た男から、ジェリー缶いっぱいのエイリアンの精子をもらったよ。ホームレスの男を家に入れたら、鉢植えに糞をされた。彼が陣取るソファーの前には黄色い水たまりができ、ミッションをクリアするたびに増え続けている。

ゲーム世界のモニターで何とも言えない駄作長編映画を3本観た。二人の宇宙人のためにトイレを直した。一人はトイレの上に座り、もう一人は下で待っていた。このシナリオを説明したいのはここまでだ。つまり、私や私の記事が嫌いな人は、High on Lifeも嫌いでしょう。そうでなければ、一見の価値があるかもしれません。

ファックイエー!


悪態をついたり、体液が降ってきたり、「High on Life」は私がこれまでテストした中で最も粗悪なゲームの一つです。思いつく限りでは、ナチスの胎児が登場する『サウスパーク:ザ・スティック・オブ・トゥルース』(イギリスではノーカット版)くらいしか思い浮かばないが、これはもっと暴力的だった。

(ブリムシティはナイトシティと同じようにカラフルでセックスと暴力に満ちていますが、より悪質です。)
(ブリムシティはナイトシティと同じようにカラフルでセックスと暴力に満ちていますが、より悪質です。)

ハイオンライフでは、銀河系の賞金稼ぎとして、人間を誘拐して麻薬として使用するエイリアンの犯罪組織を追い詰めるという、ウィットに富んだストーリーが展開されます。ゲーム開始時に顔を簡単に選択しますが、その効果はかつて『Anthem』で発揮されたのとまったく同じです(まさにゼロ、二度と見ることはできません)。あなたの代わりに話すのは、血に飢えた生きた武器の武器庫で、殺すたびに適切な熱意をもってコメントします。

銃の精度は低く、5種類の敵はストランズドーフで、非常に優れたボス戦以外は、3つの難易度のうち最も高いレベルでしか挑戦できません。

ナイフでボスモンスターを倒すと、ナイフが恍惚の表情を浮かべる。ピストル・ケニーはセミオートマチック・グリーングープを、虫めがねのガスはショットガンを、口が非常に悪いスウィージーは精密ライフルを発射する。銃はどれもなかなか良いのですが、Creatureをアンロックした途端、ほとんど意味がなくなってしまいます。

この生物は急速に子孫を残し、敵に襲いかかり食べてしまう。終盤には、自分の名前をかろうじて発音し、敵の全軍をトーストすることができるものの、リロードにかなりの時間と半日を要する、やや傷ついたLezduitが登場します。

(楽しいボス戦が一番挑戦しやすい場所です。それ以外はかなり簡単です。)
(楽しいボス戦が一番挑戦しやすい場所です。それ以外はかなり簡単です。)

君が思うより楽しいよ


最初は少し退屈に聞こえるかもしれませんが、敵も武器もすべてに対して全くくだらない言葉でコメントするので楽しいです。例:”賞金首の死体と愛し合うんだ!どんな穴があっても構わない!”

しかし、これは同時に、専ら英語の音声出力でこれらのせりふを理解しなければならないことを意味します。一方では、戦いの最中にドイツ語の字幕という形でギャグを読むのは難しいことが多く、他方では、残念ながら最近のほとんどのゲームでは普通ですが、完全に仮訳されていることもあるからです。コピーライターが文脈を知らないために起こる、通常の翻訳エラーや誤解を期待してください。ギャグについては、また後ほど。

 src=

スペシャル・ユーモア

」。

ハイ・オン・ライフは、非常に偏向的で、ターゲット層が明確です。ギャグは、わざとらしくグロいだけでなく、境界を越えている。ゲームの中で、ほとんどの登場人物の声を担当しているジャスティン・ロワイヤンドは、まさにジャスティン・ロワイヤンドらしく、どもり、繰り返し、文章の途中で完全にゲップをし、気まずくてシュールな会話を何度も何度も最大限に引き延ばしているのである。

ピストル・ケニーはモーティそっくりにしゃべり、他のキャラクターはリックに似た声で、ほとんどはその中間の声です。しかし、時には、ただクソを撃ちたいだけで、一度に15分もやりたくないので、私が立ち去ると、NPCは「ああ、わかった、じゃあな!」とそれを認め、あるいは私が彼らの独白のために自分の時間をあまりにも大切に思っていると不平を言うのです。

 src=

前の記事ワールドシミュレーション「アウテラ」:この巨大なサンドボックスは、あまりにも現実離れしていると思いませんか?
次の記事スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』ゲームディレクターが戦闘とトラバースの新機能を詳述
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生