Vampire Survivors, jedna z najbardziej dominujących indie w 2022 roku, zdominowała również wolny czas Phila Spencera, który grał w roguelike’a przez setki godzin.
Szef Xboxa Phil Spencer spędził 233 godziny grając w Vampire Survivors, co ujawnił w swoim rocznym podsumowaniu dla platformy. Indie-darling Vampire Survivors wzięło świat gier szturmem na początku tego roku i nie chciało odpuścić, rodząc cały gatunek i dziesiątki klonów, które jeszcze nie były w stanie odtworzyć jego magii.
Vampire Survivors najlepiej opisać jako roguelike shoot ’em-up opracowany przez Lucę Galante, znanego również jako poncle. Stosunkowo spokojna premiera w ramach wczesnego dostępu w grudniu ubiegłego roku nie trwała długo i w ciągu kilku miesięcy Vampire Survivors było jednym z najczęściej granych tytułów na Steamie, stając się niesamowicie popularną opcją na Steam Deck firmy Valve. Było to wydarzenie kulturalne tak wielkiego kalibru, że niektórzy krytycy i komentatorzy uważali Vampire Survivors za pretendenta do tytułu gry roku, przygnębiając się, gdy dowiedzieli się, że udało się jej otrzymać jedynie nominację dla najlepszego debiutanckiego Indie. Choć pokonało ją Stray, inne indie, które podbiło serca graczy w 2022 roku, Vampire Survivors otrzymało zwiastun podczas Game Awards, który zapowiadał niespodziewane wydanie mobilne, które miało pojawić się tego dnia.
Jednakże zanim gra trafiła na urządzenia mobilne, stała się częścią Xbox Game Pass, mimo że kosztowała wówczas jedynie 2,99$. Phil Spencer, szef działu Microsoft Gaming i Xbox, nie szczędził pochwał pod adresem Vampire Survivors, choć nikt nie mógł się spodziewać, jak bardzo ten roguelike przypadł mu do gustu. Tak było do czasu, gdy Spencer opublikował swoje roczne podsumowanie dla Xboksa, pokazując szacowną liczbę osiągnięć i całkowity czas gry dla kogoś, kto, co zrozumiałe, spędza więcej czasu na zajmowaniu się grami wideo niż na graniu w nie.
Dzięki wszystkim, którzy dołączyli do mnie w 2022 roku, wiele świetnych sesji kooperacyjnych w ciągu roku. I tak, lubię @poncle_vampire, muszę zdobyć te ostatnie osiągnięcia. MyearOnXbox @TrueAchievement https://t.co/NYnoRt9yPa
– Phil Spencer (@XboxP3) 20 grudnia 2022
Vampire Survivors było najczęściej graną grą Spencera w tym roku, spędzając 233 godziny na poszukiwaniu wampirów i nie dochodząc do celu. Co czyni tę liczbę godną uwagi, to fakt, że szef Xboxa spędził 641 godzin grając w gry wideo jako całość poprzez ekosystem, którym zarządza, co oznacza, że ponad jedna trzecia tego czasu została poświęcona Vampire Survivors. Biorąc pod uwagę, że Spencer załadował w tym roku 53 tytuły, pozostałymi 52 cieszył się tylko przez średnio niecałe 8 godzin, co jest dalekie od czasu wystarczającego do ukończenia większości współczesnych wydań.
Wyraźne uwielbienie Spencera dla gier niezależnych może dać pewien wgląd w rok, w którym Xbox nie oferował zbyt wielu wysokobudżetowych, definiujących gatunek tytułów, ale odniósł sukces dzięki bardziej niszowym doświadczeniom poprzez Game Pass, takim jak Grounded i Pentiment firmy Obsidian, dwie doskonałe gry, które nigdy nie spodziewały się, że przyciągną taką uwagę jak Elden Ring czy God of War Ragnarok.
Vampire Survivors jest dostępne na PC, Xbox One, Xbox Series X/S oraz urządzeniach mobilnych.