Citizen Sleeper in recensione: una storia cyberpunk così bella non la rivedrete presto

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Un gioco imperdibile per i fan del cyberpunk: nei panni di un replicante fuggito, vi costruite una nuova vita, ma le ombre del vostro passato vi raggiungono presto

Cosa significa essere umani? Cosa serve per essere umani? Da un corpo, l”anima, forse già la nostra coscienza? Queste domande hanno fatto girare la testa a molti filosofi e pensatori del passato e del presente.

Fortunatamente, lei ha una vita molto più facile di Cartesio, per esempio, e affronta queste domande praticamente in Citizen Sleeper: Nei panni di un ex replicante di proprietà dell”azienda, chiamato Sleeper, ci si rifugia in un nuovo corpo robotico per sfuggire a un”esistenza da schiavo senza legge. Con altri dormienti, ci si imbarca di nascosto in un container cargo e alla fine si finisce sulla stazione spaziale Erlin”s Eye, ormai scrostata.

Quello che segue è un grande racconto cyberpunk che non è secondo a nessuno nel 2022. La recensione chiarisce (senza spoiler, ovviamente) perché i fan della storia non dovrebbero assolutamente perdersi Citizen Sleeper.

Dalla sopravvivenza alla vita

Erlin”s Eye, da qualche parte nell”estremità posteriore della galassia, è un rifugio per truffatori e uomini guidati di ogni tipo, ma serve anche come centro commerciale e offre un grande cantiere navale dove verrà costruita una nave colonia al vostro arrivo. Dopo che un operatore amichevole vi ha aiutato a sopravvivere ai primi giorni, presto sarete da soli.

Tuttavia, ci sono diversi problemi: Come dispositivo antifurto, la società che possedeva originariamente il vostro corpo ha installato un meccanismo che fa sì che il vostro nuovo involucro si deteriori ogni giorno un po” di più. Questo processo può essere fermato solo con un farmaco speciale – e poi c”è il tracker incorporato nel vostro corpo, che l”azienda usa per inviare un cacciatore di taglie alle vostre calcagna!

(La barra gialla che si riempie in alto a destra indica quanto tempo manca alla dottoressa Sabine per ottenere il farmaco stabilizzante)
(La barra gialla che si riempie in alto a destra indica quanto tempo manca alla dottoressa Sabine per ottenere il farmaco stabilizzante)

La storia, Citizen Sleeper attinge a piene mani e mette di fronte a molti momenti profondi e toccanti, in cui il tema dell”essere umano si ripresenta continuamente. Siete voi a influenzare la direzione in cui si sviluppa il vostro Dormiente.

Tuttavia, le storie più belle si vivono quando si aiutano le altre persone sulla stazione: un operaio del cantiere navale ha urgentemente bisogno di una babysitter per la figlia, si aiuta un medico a fuggire da una banda di malviventi, poi c”è un”intelligenza artificiale bloccata in un distributore automatico, un ingegnere in viaggio di vendetta e molto altro ancora.

Tuttavia, anche dal punto di vista del gameplay vale la pena di completare tutte le missioni denominate “Guida”, poiché si ottiene un punto abilità extra dopo ogni compito completato.

(La macchina di vendita parlante vi offre una missione lunga ma molto varia)
(La macchina di vendita parlante vi offre una missione lunga ma molto varia)

Sei cubi avrai

All”inizio del gioco, si sceglie una delle tre possibili classi di personaggi, come è tipico dei giochi di ruolo, e si determina così per quale abilità si ottengono bonus e malus. Con i punti raccolti, si aumenta una delle abilità o si sbloccano utili vantaggi. Un operatore, ad esempio, è tecnicamente dotato e può lavorare in modo eccellente con le interfacce digitali. I lavori che richiedono resistenza sono molto più difficili per un operatore.

(Iniziamo la nostra storia come Operatore esperto di tecnologia, ma trasportare casse come tali non è una buona idea)
(Iniziamo la nostra storia come Operatore esperto di tecnologia, ma trasportare casse come tali non è una buona idea)

Per le azioni redditizie come il lavoro, il gioco d”azzardo o l”hacking, si utilizza uno dei sei valori massimi possibili dei dadi che si ricevono per ogni ciclo giornaliero sulla stazione dopo il risveglio. Quanto migliori sono le condizioni del corpo del dormiente e quanto più alto è il valore energetico aumentato dal cibo prima di andare a dormire, tanto maggiori sono le possibilità di ottenere valori di dadi migliori. I valori alti garantiscono un successo automatico con un sei, o almeno lasciano buone possibilità di un risultato positivo con un cinque o un quattro.

I valori bassi dei dadi, come tre, due e uno, aumentano la possibilità di conseguenze negative, ma non sono nemmeno inutili. In alternativa, usateli per hackerare i nodi di rete della stazione per ottenere chiavi di accesso e dati preziosi per incrementare il vostro saldo bancario.

(Per i lavori pericolosi (a sinistra) è meglio usare solo cubi da 6 per evitare conseguenze negative (a terra))
(Per i lavori pericolosi (a sinistra) è meglio usare solo cubi da 6 per evitare conseguenze negative (a terra))

Se si usa un dado basso per un”azione e si è sfortunati, il risultato può costare denaro, energia e condizione corporea, e tutto questo è un bene scarso, soprattutto all”inizio della partita.

A ogni nuovo ciclo, si perde anche la condizione corporea e l”energia, bisogna procurarsi il denaro per il cibo e risparmiare per un nuovo farmaco. Senza una buona pianificazione, a volte vi troverete in difficoltà. Dovete quindi pensare bene se preferite lavorare in un altro turno e guadagnare soldi o cercare migliori opportunità in una nuova zona della stazione.

Nell”endgame, tuttavia, il sistema diventa quasi troppo facile, poiché i vantaggi rendono la vita molto più semplice e si possono facilmente compensare i cattivi risultati con i bonus. In questo caso, nuove sfide sarebbero state utili.

(Condividere un momento di malinconia con un gatto randagio)
(Condividere un momento di malinconia con un gatto randagio)

La vita di tutti i giorni, ma emozionante!

Esplorando la stazione spaziale, che si presenta come un modello 3D in movimento, si sbloccano gradualmente nuovi luoghi, opportunità, persone e anche compiti critici che devono essere completati in un certo numero di cicli. Per esempio, se lavorate abbastanza a lungo in un cantiere navale come magazzinieri manuali, alla fine le persone che vi lavorano vi offriranno lavori migliori e più sicuri. Per aiutare un amico a pagare i suoi debiti, dovete svolgere un determinato lavoro il più rapidamente possibile e il più spesso possibile.

(Incontrerai gradualmente altre persone sulla stazione spaziale; l''operaio del cantiere navale Lem diventerà tuo collega quando lavorerai nella costruzione navale)
(Incontrerai gradualmente altre persone sulla stazione spaziale; l”operaio del cantiere navale Lem diventerà tuo collega quando lavorerai nella costruzione navale)

Se aiutate gli abitanti di una comune, vi offriranno un posto dove vivere e allo stesso tempo anche un lavoro, dove userete un cubo al posto del denaro per rifornirvi di energia – e così via. Tuttavia, il sistema di dadi e cicli è progettato in modo molto corretto una volta che ci si abitua, e lascia spazio alla vera star di Citizen Sleeper: la storia ampia, malinconica e a più livelli.

Essere umano nonostante un corpo robotico

Nei primi minuti del gioco, voi e il vostro Sleeper siete immersi in un mondo ancora sconosciuto e dovete scoprire dove si trova la speranza di una vita migliore e cosa significa essere umani. In questo modo si crea un legame speciale con il dormiente, che non vi lascerà andare via in fretta.

I piccoli successi, le amicizie e le sicurezze acquisite vi motivano ancora di più. Anche gli altri abitanti del reparto e i loro problemi sono davvero ben disegnati, persino i personaggi loschi ti incuriosiscono sulla fine della loro storia e ti lasciano andare solo quando hai letto l”ultimo paragrafo di testo (puramente inglese).

(nei dialoghi si utilizzano diverse opzioni di conversazione e si prendono decisioni)
(nei dialoghi si utilizzano diverse opzioni di conversazione e si prendono decisioni)

Grazie alle diverse classi, alle opzioni decisionali e ai diversi finali, vale la pena di giocare una seconda volta. L”unico vero inconveniente è la scarsità di elementi grafici, poiché si vedono al massimo due disegni diversi per ogni personaggio e le scene chiave sono descritte solo per iscritto. Gli ottimi testi, scritti in un inglese non troppo complesso, creano un numero sufficiente di grattacapi per farvi passare una buona decina di ore entusiasmanti per ogni playthrough.

Verdetto dell”editore

Ero curioso del gioco fin dall”uscita di Citizen Sleeper a maggio, ma il tempo non mi è stato amico. Chiaramente, l”opportunità di un test mi ha spalancato le porte e ha rappresentato un vero e proprio regalo di fine anno: Di solito, quando devo leggere molti testi in lingua straniera, mi sento un po” troppo satura, ma Citizen Sleeper è riuscito a catturarmi fino alla fine. Alla fine, non volevo affatto che la storia finisse e continuavo a rimandare l”inevitabile! Dopotutto, ero riuscito a ricavarmi un appartamento, a farmi degli amici e a poco a poco mi ero sentito davvero a casa nella stazione – persino un gatto randagio passava regolarmente di qui. Inoltre, c”erano sempre momenti in cui ero ispirato a pensare.

È difficile immaginare come possa essere trovarsi improvvisamente in un nuovo corpo, in un nuovo luogo, con tutti i legami con la vita precedente interrotti, essere completamente soli – e poi non completamente: ogni volta che mi sono trasferita in una nuova città nella mia vita, è stato un po” come per Citizen Sleeper, perché dovevo prima conoscere il nuovo ambiente e le persone lì. Questa esperienza ha reso Citizen Sleeper ancora più accattivante e mi è rimasto impresso per i pochi mezzi utilizzati per raccontare una storia davvero bella. Con Pentiment ho già vissuto una vera storia thriller quest”anno, ma Citizen Sleeper riesce a tenere il passo molto bene, almeno in termini di narrazione.