CoD: Warzone 2.0 – Estas são as recompensas no Edifício 21 & aqui está como obtê-las

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Dizemos-lhe que raras recompensas estão à sua espera no edifício 21 e como as pode obter.

Embora a nova área de jogo do Edifício 21 tenha sido novamente desconectada após apenas 24 horas na Warzone 2 devido a um bug, mostrar-lhe-emos que recompensas pode esperar quando o misterioso laboratório biológico reabrir.

Estas recompensas esperam por si

Após a sua entrada no Edifício 21 através de um cartão de acesso, encontrará não só saques de primeira qualidade sob a forma de armas, mochilas e plantas, mas também seis caixas de armas, cada uma das quais lhe proporcionará uma recompensa única que só está disponível no Edifício 21.

Só se pode extrair uma caixa de armas de cada vez com cada viagem para os edifícios. Assim, para recolher as seis recompensas, terá de entrar na nova área de jogo um total de seis vezes e sair com uma caixa de armas.

Para completar todas as seis recompensas, terá também de extrair seis cartões-chave da DMZ, o que é uma tarefa gigantesca em si mesmo.

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Estas recompensas estão disponíveis na construção 21

  • 1ª recompensa – “Going Bark” etiqueta de arma
  • 2. recompensa – “Weapon Rover” Calling Card
  • 3. recompensa – “Rugido” Autocolante de Arma
  • 4. recompensa – emblema “Sniper da Companhia
  • 5. recompensa – “Camo Cloud” pele de veículo para o helicóptero pesado
  • 6. recompensa – plano de arma “Silver Tox” para a espingarda de assalto da Quimera

A luz é diferente

Os que ainda querem desbloquear as seis recompensas depois de todos os esforços anteriores devem seguir o nosso guia ou, em alternativa, ver o vídeo de MrDalekJD. Uma coisa é certa, porém: os criadores não nos facilitaram a colocação das caixas de armas.

Para melhor orientação, um utilizador com recursos Reddit deu-se ao trabalho de mapear todos os andares do edifício 21.

  • Vá até ao nível mais baixo do edifício 21 e procure a sala do servidor. A sala é facilmente identificada pela sua iluminação vermelha, que até brilha por baixo da porta de entrada.
  • Se a sala ainda não estiver aberta, aguardar alguns minutos até aparecer uma mensagem de que todas as fechaduras de segurança estão a ser invadidas.
  • Look para um rack na sala do servidor com o qual possa interagir.
  • Após a ter encontrado, deve pirateá-la premindo o botão F durante 30 segundos. Se soltar o botão, o processo irá parar. Como os inimigos continuarão a aparecer durante este tempo, terá de contar com os seus companheiros de equipa.
  • Depois de ter pirateado o servidor com sucesso, tem de voltar às escadas e correr para o terceiro andar.
    Aqui, procure uma porta laranja atrás da qual encontrará o arsenal.
  • Na sala encontrará várias caixas de armas raras, bem como um cofre, que terá de abrir com um berbequim.
  • Depois de ter rachado o cofre, recolher a caixa de armas e ir para o próximo elevador (ponto de extracção).

O que parece tão simples na descrição e num vídeo pode rapidamente escalar na realidade. Para além de um bando de robôs agressivos, há também quatro outras equipas de 3 que andam consigo na construção de 21 que querem tornar a vida difícil para si.

Se está a falar a sério sobre agarrar as caixas de armas, deve fazê-lo logo no início de uma ronda. Quando a caixa estiver na sua posse, deverá sair rapidamente do edifício 21 antes que outra equipa o possa emboscar e roubar a preciosa carga.

Lembre-se sempre: a ganância não o aproximará do abismo, o abismo é a ganância. Portanto, contente-se com o que tem e não exagere.