Gundam Evolution wygląda jak klon Overwatch. I to jest właśnie to, choć kilka bardzo fajnych własnych sztuczek pokazuje w teście.
Największe rozczarowania mojego gamingowego roku to zazwyczaj strzelanki: Modern Warfare 2, w zeszłym roku Battlefield 2042, potem Star Wars: Battlefront 2. Multiplayerowe strzelanki znaczą dla mnie więcej niż tylko: O, nowy baller joint, w którym rozwalam innym baranie nogi! Są to obietnice między mną a moim kręgiem przyjaciół, że w miesiącach po premierze będziemy się spotykać każdego wieczoru, aby serwery naprawdę świeciły; nie ważne czy dany kumpel mieszka w Monachium, w północnych Niemczech czy w USA.
Kiedy wypada takie strzeleckie wydanie, zima szybko staje się samotna. Ale tym bardziej cieszy, gdy tu i ówdzie pojawiają się prawdziwe niespodzianki, których nikt z nas nie miał na swoim radarze. Gundam Evolution jest jednym z nich! I to pomimo tego, że recenzje na Steamie są na naprawdę marnym poziomie 65 procent.
Jak to się ma do siebie? Cieszę się, że pytasz.
Table of Contents
Gundam co?
Nikt w moim kręgu znajomych nie jest fanem Gundama – i według wszelkiego prawdopodobieństwa Ty też nie, bo nie ma nas aż tak wielu w tym kraju. Dobra wiadomość jest taka, że to nie ma znaczenia, bo nie trzeba znać Gundama, żeby dobrze się bawić przy Gundam Evolution.
I tak zaserwuję Wam wersję skróconą, żebyście mogli się lepiej zorientować w temacie: W 1979 roku w Japonii ukazał się serial science fiction o chłopcu, który walczy ze złym imperium za pomocą gigantycznego robota bojowego. Ale ta prosta historia od tego czasu urosła do gigantycznego kosmosu, który został rozszerzony przez ponad 40 lat z nowymi seriami, filmami, adaptacjami mangi i gier wideo. Większość z nich (nie wszystkie) jest osadzona w tym samym uniwersum. Trochę jak Star Wars i jego Expanded Universe.
Ale Gundam to coś więcej niż gigantyczne roboty strącające farbę z masek. Gundam oznacza chwytające za serce historie antywojenne, za wielki dramat, wielkie straty, nie stroni od poważnych tematów jak dzieci-żołnierze, gloryfikacja wojny, eksploatacja środowiska, bierze też siebie na celownik. Dzisiejsze czarne charaktery mogą być jutrzejszymi bohaterami – i odwrotnie.
Gundam Evolution nie odnosi się do żadnej z tych kwestii.
W Gundam Evolution gigantyczne roboty strzelają antenkami z głowy na arenach multiplayer. Gra czerpie wiele inspiracji z Overwatch: od języka menu po różne role i przepływ gry – każdy, kto grał w Overwatch, doświadczy déjà vu wszędzie w Gundam Evolution, tylko z fajnymi mechami zamiast gadających małp. Nic przeciwko Winstonowi.
Co może zrobić Gundam Evolution?
Fani pojedynczych graczy mogą zamknąć zakładkę już teraz: W grze nie znajdziecie kampanii fabularnej ani meczów z botami, są wyłącznie rundy multiplayer 6v6 w klasycznych trybach (zdobywanie punktów, podkładanie bomb i tak dalej). A mają one wiele do zaoferowania! Możecie go zobaczyć w trailerze:
Na początku rundy wybierasz jednego z 18 mechów o różnych mocnych i słabych stronach. Na przykład, potężny Barbatos rozczłonkowuje wrogów dwoma uderzeniami swojej lancy, ale musi się obejść bez walki na odległość. Sazabi, jako czołg, może wytrzymać całkiem sporo ognia, ale jest też bardzo łatwy do trafienia ze względu na swoje ogromne rozmiary. GM Sniper kontroluje odległość, Methuss naprawia własnych kolegów, Unicorn Gundam buffuje cię, gdy jesteś blisko niego i, i, i.
Wiele jednostek przypomina pod względem rozgrywki zespół Overwatch. Pale Rider gra jako wszechstronny zawodnik jak Soldier 76, Marasai działa jak Roadhog, na przykład – ale Gundam Evolution rzadko osiąga prawdziwą głębię pracy zespołowej w Overwatch, ponieważ istnieje znacznie mniej synergii między poszczególnymi jednostkami.
Można uznać, że to dobrze lub źle. Osobiście Overwatch zawsze był dla mnie za mało balowy i za dużo taktyki zespołowej, natomiast w Gundam Evolution nawet taki healer jak Metys może jeszcze odpowiednio zmaltretować wrogów. Granice między rolami nie są tak ostre jak w oryginale, ale trzeba się zastanowić, w których kategoriach twój mech się wyróżnia, inaczej runda szybko zostanie przegrana.
Apropos: Gundam Evolution jest intensywny. Jeezu, od pierwszej sekundy obie drużyny nieustannie napierają na siebie. Jeśli tylko dwa mechy z mojej drużyny zginą w tym samym czasie, może to nas kosztować pozycję. Skanuję dziesięć map z pełną prędkością w poszukiwaniu możliwości flankowania, wykorzystując gzymsy i przejścia, aby wykorzystać każdą przewagę wysokości. Przełamywanie obrony wroga z kumplem u boku to wspaniałe uczucie! To właśnie w takich momentach Gundam Evolution jest najlepsze.
Potknięcia Gundam Evolution
To, że Gundam Evolution rozwija mniej taktycznej głębi niż Overwatch staje się problemem w zależności od punktu widzenia. Największym potknięciem w grze jest motywacja długoterminowa – i tu przeplata się kilka budów:
- Ponieważ mapy są dość małe i wizualnie bardzo podobne (hale fabryczne), scenariusz szybko traci na atrakcyjności.
- Poza leczącym mechem Methussem, synergie drużynowe i taktyki nie odgrywają tak dużej roli jak w Overwatch. Więc nawet w dobrze przećwiczonych zespołach w pewnym momencie pojawia się niewiele nowego do wypróbowania.
- Wszystkie trzy tryby gry (Dominacja, Hardpoint, detonuj bomby) są zbyt podobne. Nie ma trybu payload, nie ma team deathmatchu.
- System progresji jest naprawdę zły.
I to właśnie na tym ostatnim punkcie leży pies Gundam: Liczni fani słusznie ganią grę na Steamie za monetyzację. Tak, Gundam Evolution jest w zasadzie darmowy i daje ci dużą pulę grywalnych mechów, ale nadal masz tu starą szkołę Free2Play: cały progres poza meczami chce rozluźnić twój portfel.
Kosmetyczne ulepszenia pochodzą z lootboxów, a jeśli nie kupisz sezonowego Battle Passa, będziesz levelować znacznie wolniej, ponieważ dostaniesz mniej cotygodniowych wyzwań. Ale musisz wyrównać Battle Pass, aby kupić nowe Gundamy: sześć z 18 mechów kosztuje. W Battle Passie dostajesz wystarczającą ilość waluty na dwa z tych sześciu Gundamów. Wszystkie inne kosztują marne dziesięć euro za robocika. Whew!
Poza Battle Passem i kilkoma wyzwaniami dla początkujących, nie ma też możliwości zdobycia waluty poprzez aktywną grę. Skończy się więc na waleniu głową w mur – cała konkurencja strzelecka jest tu dużo, dużo dalej.
Świetny strzelec z podstępną przyszłością
A szkoda! W Gundam Evolution jest naprawdę fajna strzelanka multiplayer, która mogłaby emocjonować mój gang po pracy przez wiele godzin – ale gra już w Sezonie 1 straciła wszelkie szanse na dostatnią przyszłość (teraz jesteśmy w Sezonie 2). W międzyczasie zostało to naprawione, ale: oprócz wysokich barier płatniczych, gundamy DLC przez długi czas były zdecydowanie zbyt potężne.
Tymczasem większość osób odwróciła się od gry. Z pierwotnych 55 tys. jednocześnie aktywnych graczy na Steamie pozostało średnio 1 tys. Można jeszcze znaleźć mecze, bo w międzyczasie angażują się też consoleros, ale mimo wszystko: byłbym bardzo zdziwiony, gdyby Gundam Evolution żyło jeszcze długo.
Tym bardziej mogę ją polecić: Spróbuj. Trzymaj portfel zamknięty, rzuć się na kilka meczów multiplayer, poeksperymentuj z fascynującymi Gundamami, a może poczujesz się jak ja.
Editor”s Verdict
Drapię się teraz po głowie. Właściwie moja recenzja Gundam Evolution zaczyna się od tego, że ta fajna, mała niespodzianka w postaci shootera wreszcie nie rozczarowała … a potem recenzja kończy się tym, że monetyzacja ostatecznie wpędziła rzecz do grobu po wszystkim. Hmm. Ale łapiecie o co mi chodzi: są takie gry, które pojawiają się zupełnie znikąd, zmiatają was co wieczór przez kilka tygodni – i w tym przypadku, nawet jeśli nie jesteście fanami Gundama. Mój drogi były GlobalESportNews kolega Kevin Smith też powiedział na początku „Te głupie roboty wszystkie wyglądają tak samo”, a pod koniec tak się bawił, że aż zapiał jajami, żebyśmy się lepiej wyleczyli z metysów. Wspaniale.
To, że Gundam Evolution ostatecznie przejdzie do historii gier jako błyskotka, a nie latarnia morska, może znów rozczarować, ale hej: nie każda gra musi być tak nieśmiertelna jak Rainbow Six czy Call of Duty.