11.8 C
Berlin
星期二, 19 5 月, 2026

侠盗猎车手》的粉丝展示了《侠盗猎车手:副城》在光线追踪下的样子

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位《侠盗猎车手》的粉丝使用Blender创建了他们认为《侠盗猎车手:副城》如果有光线追踪照明的话可能是什么样子。

一位《侠盗猎车手》的粉丝创建了他们认为《侠盗猎车手:副城》可能会出现的现代化和光线跟踪照明的样子。侠盗猎车手:副城》现在已经有20年的历史了,它诞生在一个3D图形仍在摸索的时代。然而,《副城》仍然被推崇为有史以来最好的《侠盗猎车手》版本之一,甚至是最好的。侠盗猎车手》的粉丝们想看看这个以迈阿密为灵感的开放世界游戏在2022年的视觉效果下会是什么样子,这并不奇怪。

光线追踪是一种用于在3D图形中对光线进行建模的技术。它显示的光线就像从光源发出的光线,沿着可以被阻挡、反射或折射的路径,与物体和环境进行动态互动。可以理解的是,光线追踪对硬件要求很高,所以很少有游戏利用它。那些利用它的游戏往往最终会有很低的帧率,或者用其他的视觉选项来换取光线追踪。

来自Reddit用户TCoder12的粉丝艺术使用Blender创建了一系列的图像,他将其描述为 “GTA副城与光线追踪!” 他把这些图片放在了GTA subreddit的一个简短视频中,因为subreddit不允许发布多张图片。这些图片展示了Vice City在一天中不同时间的几个地点,提供了一个想法,如果Rockstar选择在这个经典的开放世界游戏中加入光线跟踪照明,这个城市会是什么样子。

#☻#

#。

TCoder12为光线追踪的副城选择了更真实的风格。第一张图片显示了日落时分非常金色的副城,有长长的阴影和深陷在阴影中的区域。第二张图片显示了夜晚副城的霓虹灯在海洋上的反射。然后,图像转向白天,展示了霓虹灯在阳光下的样子,并捕捉到建筑物、树木和其他环境物体的影子。

在某些方面,这些图像是非常奇怪的。通过光线跟踪照明,这看起来完全不像是原版《侠盗猎车手:副城》的视觉效果。但这正是光线追踪照明的作用,尤其是在以非常真实的方式使用时。几十年前的3D模型和纹理与现代照明的混合可能会发生冲突,但这仍然是一道风景。

这些图片特别有趣的是,有传言说副城可能是《侠盗猎车手6》的背景。Rockstar不太可能在GTA续集中优先考虑光线追踪技术,但无论如何,它在视觉上一定是最先进的。这种光线追踪艺术可能是对《侠盗猎车手6》的一种挑逗,无论何时Rockstar计划发布其《侠盗猎车手》续集。

RELATED ARTICLES

巴德·斯宾塞遇上约翰·特拉沃尔塔:我新发现的Steam私藏好物,打得对手满地找牙

迪斯科与痛快殴打:久违的最佳游戏组合!我平时其实不太喜欢纯粹的格斗游戏。虽然我很喜欢动作或角色扮演游戏里精彩的打斗场面,但经典的横版格斗游戏之类的东西倒不是我的菜。所以当我在 Steam 的新发售列表中看到《Dead as Disco》时,起初还觉得无聊,直接滑了过去。没有多少剧情、只有刺耳音效的格斗游戏?不,谢了!况且我手头还没玩完的游戏已经太多了。但随后,我的“无肉辣椒”出现了。伴着洗脑神曲的晚餐或者更准确地说:我的烹饪副业。因为当我站在厨房里,看着土豆、扁豆等食材在锅里煨煮时,我掏出手机,在TikTok上无止境地刷着视频。除了那些号称20分钟就能做好的常规食谱(实际上总是花更长时间),我还刷到了Dead as Disco的视频片段。就在我看着那个穿着俗气骷髅头皮夹克的帅哥——就像随着林肯公园乐队《The Emptiness Machine》的节奏将成群的敌人打得落花流水时,我的脚不由自主地跟着节奏打起了拍子。再来一段视频。这次是瑞奇·马丁的《Livin La Vida Loca》。我又再次目不转睛地盯着屏幕直到视频结束。即使那盘“无肉辣椒”早已落入胃中,这首歌依然在我脑海中萦绕不去。所以晚饭后,我又回到电脑前,打开了Steam。在那里,我终于浏览了一下之前的Steam评论,着实大吃一惊。惊人的93%的好评!还有试玩版哦。唉,现在我们就在这里。舞池里的巴德·斯宾塞风格《Dead as Disco》确实像 Steam 和 TikTok 上展示的那样棒。你将扮演查理·迪斯科。一位前音乐巨星,他的乐队伙伴们冷酷地排挤了他(甚至可能杀了他?),而他现在正打算用一记“拳头三明治”向他们复仇。通过反击、闪避和连击,我在各种BOSS战中脱颖而出。其中,时机把握尤为关键。与机械地狂按按键不同,每一下攻击——尤其是在高难度关卡中——都必须经过深思熟虑,因为尽管我出招的威力堪比“蒸汽锤”传奇布德·斯宾塞本人,但我的承受能力却远不及他。不过,我的移动方式却像《周末狂热》里的约翰·特拉沃尔塔在舞池中翩翩起舞,以至于每位K-pop明星都能从我身上学到一两招。随着关卡进程中不断发生的场景切换,这种氛围感尤为突出。不妨亲自看看:顺便说一句,请原谅我这次只玩简单难度。普通模式的难度可是相当高,所以我不想在大家面前太丢脸!双拳加几项升级,欢呼吧由于《Dead as...

Steam新上架:蝙蝠侠、战锤、极限竞速——本周对你的钱包来说可不妙

本周Steam带来了多款大作、值得关注的精品游戏,以及大量赛车、策略和合作游戏的新内容,满足各类玩家的需求。本周的 Steam 可不会放过你的闲暇时光:从大作、XCOM 风格的战斗、合作射击、剧情角色扮演游戏,到一些相当独特的独立创意,这次几乎能满足所有人的口味。没错,甚至还有一款回归之作,恐怕没多少人会料到。一如既往,我们将为您展示本周最令人期待的 Steam 新作。没错,这次您的愿望清单可能会再次变长一些。快速导航本周亮点:《极限竞速:地平线 6》本周其他精彩 Steam 新作5月18日,星期一 5月19日,星期二 5月20日,星期三 5月21日,星期四 5月22日,星期五 本周亮点:《极限竞速:地平线6》(类型: 竞速游戏 -开发商: Playground Games -发行:2026年5月19日...

暴雪就《守望先锋》十周年争议发表评论

《守望先锋》迎来十周年纪念,但遗憾的是,此次活动并未获得粉丝的积极反响,这促使游戏总监发表评论,说明暴雪将在未来几周内如何解决这些问题。过去几天,随着《守望先锋》十周年庆典因令人失望的奖励和内容匮乏而蒙上阴影,玩家的不满情绪日益高涨。《守望先锋》总监承诺对十周年庆典活动进行调整大家好。我们一直在关注大家本周对周年庆活动的反馈,这些意见都很中肯。《守望先锋》十周年是一个重要的里程碑,我们希望这一整年都能充满对《守望先锋》的庆祝氛围。 1/8— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2026年5月15日玩家的强烈反对已促使《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)通过社交媒体回应争议,并详细说明暴雪将如何弥补玩家的失望。亚伦·凯勒在推特上表示,针对《守望先锋》十周年活动的批评是合理的,奖励不应仅限于战利品箱。作为补救措施,暴雪将在第二周将社区战利品箱的数量增加一倍,第三周则增加至三倍,同时将解锁全部战利品箱所需的对局数降低至60场。此外,在第三周,玩家将获得一个“十周年纪念宝箱”,内含4件传奇皮肤,这意味着玩家在活动期间总共可获得10件传奇皮肤。展望未来,凯勒表示暴雪将在今年晚些时候为《守望先锋》带来更多内容,团队正着眼于全年的规划,这可能暗示着未来将有更大、更好的奖励。然而,似乎相当一部分《守望先锋》玩家认为这仍显不足。中国的《守望先锋》玩家则享受着截然不同的十周年庆典活动,包括可获得神话碎片作为登录奖励,甚至还能通过登录奖励最多获得10款神话皮肤。毋庸置疑,全球各地的《守望先锋》玩家都觉得自己错过了更丰厚的活动,并质疑为何当前的活动不能与中国版一样。更何况,与《漫威对决》一周年庆典推出新模式、大量皮肤及货币奖励相比,《守望先锋》玩家觉得这对于十周年庆典而言依然显得相当寒酸。不过,《守望先锋》总能将船舵转向正确的方向。暴雪已一再证明,尽管历经争议与种种挫折,这款游戏总能从玩家数量的低谷中强势反弹;若不知何时该调整方向,它也不可能坚持十年之久。令人沮丧的是,本应成为社区庆典的《守望先锋》十周年活动,却因种种原因变得如此令人失望。