3.9 C
Berlin
星期三, 18 3 月, 2026

侠盗猎车手》的粉丝展示了《侠盗猎车手:副城》在光线追踪下的样子

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位《侠盗猎车手》的粉丝使用Blender创建了他们认为《侠盗猎车手:副城》如果有光线追踪照明的话可能是什么样子。

一位《侠盗猎车手》的粉丝创建了他们认为《侠盗猎车手:副城》可能会出现的现代化和光线跟踪照明的样子。侠盗猎车手:副城》现在已经有20年的历史了,它诞生在一个3D图形仍在摸索的时代。然而,《副城》仍然被推崇为有史以来最好的《侠盗猎车手》版本之一,甚至是最好的。侠盗猎车手》的粉丝们想看看这个以迈阿密为灵感的开放世界游戏在2022年的视觉效果下会是什么样子,这并不奇怪。

光线追踪是一种用于在3D图形中对光线进行建模的技术。它显示的光线就像从光源发出的光线,沿着可以被阻挡、反射或折射的路径,与物体和环境进行动态互动。可以理解的是,光线追踪对硬件要求很高,所以很少有游戏利用它。那些利用它的游戏往往最终会有很低的帧率,或者用其他的视觉选项来换取光线追踪。

来自Reddit用户TCoder12的粉丝艺术使用Blender创建了一系列的图像,他将其描述为 “GTA副城与光线追踪!” 他把这些图片放在了GTA subreddit的一个简短视频中,因为subreddit不允许发布多张图片。这些图片展示了Vice City在一天中不同时间的几个地点,提供了一个想法,如果Rockstar选择在这个经典的开放世界游戏中加入光线跟踪照明,这个城市会是什么样子。

#☻#

#。

TCoder12为光线追踪的副城选择了更真实的风格。第一张图片显示了日落时分非常金色的副城,有长长的阴影和深陷在阴影中的区域。第二张图片显示了夜晚副城的霓虹灯在海洋上的反射。然后,图像转向白天,展示了霓虹灯在阳光下的样子,并捕捉到建筑物、树木和其他环境物体的影子。

在某些方面,这些图像是非常奇怪的。通过光线跟踪照明,这看起来完全不像是原版《侠盗猎车手:副城》的视觉效果。但这正是光线追踪照明的作用,尤其是在以非常真实的方式使用时。几十年前的3D模型和纹理与现代照明的混合可能会发生冲突,但这仍然是一道风景。

这些图片特别有趣的是,有传言说副城可能是《侠盗猎车手6》的背景。Rockstar不太可能在GTA续集中优先考虑光线追踪技术,但无论如何,它在视觉上一定是最先进的。这种光线追踪艺术可能是对《侠盗猎车手6》的一种挑逗,无论何时Rockstar计划发布其《侠盗猎车手》续集。

RELATED ARTICLES

《朋友生活:追梦之旅》迎来令人振奋的更新

任天堂即将推出的游戏《朋友生活:追梦之旅》在发售前夕迎来了一次值得关注的更新。该作于2025年3月的任天堂直面会上首次公布,标志着《朋友生活》系列自2014年在任天堂3DS平台发售以来首次回归。本作将于4月登陆任天堂Switch平台,在任天堂Switch 2发布之际,很可能成为Switch平台最后几款重要的第一方游戏之一。去年《朋友生活:追梦之旅》的公布曾引发巨大反响,甚至其发布公告的推文点赞数超过了宣布任天堂Switch 2的推文。这款新作还通过加入同性恋关系,回应了前作引发的最大争议之一。《追寻梦想》的推出紧随任天堂另一款成功的模拟生活游戏之后——近期在Switch 2平台发售的《宝可梦:宝可比》已取得巨大的早期成功。 《朋友生活:追寻梦想》获ESRB正式评级,《朋友生活:探险》或将回归 距离备受期待的4月16日发售日仅剩一个多月,《朋友生活:追梦之旅》已获得ESRB评级。与3DS版类似,该作不出所料地获得了“E级(适合所有人)”评级。其评级说明中还指出,游戏包含“滑稽的恶作剧”和“轻微的奇幻暴力”。ESRB还发布了一份评级摘要,为游戏提供了更多背景信息,特别概述了其模拟元素以及玩家需要完成的目标。 除了描述游戏的整体性质外,ESRB的评级摘要还列出了《Tomodachi Life:Living the Dream》中更具体的细节和场景。ESRB指出,《Living the Dream》包含偶尔出现的卡通暴力,包括显示角色打斗的弹出云朵,以及与史莱姆敌人的回合制遭遇战。ESRB还报告称,游戏中将出现厕所幽默,包括Mii角色放屁时伴随的云朵特效,以及某角色被引述说:“哎呀!我闻之前没先动脑子。”《Tomodachi Life:Living the Dream》获得“E级(适合所有人)”评级并不令人意外,毕竟《Tomodachi Life》系列一直以温馨的氛围著称,深受各年龄段玩家喜爱。尽管如此,对于一直期待本作发售的粉丝来说,游戏获得ESRB评级仍是个好消息,因为评级认证通常是游戏开发周期的最后一个重要环节。既然《梦想生活》已正式获得评级,后续流程应会一帆风顺,游戏应能如期于4月16日发售,不再出现任何延迟或波折。最引人注目的是,ESRB描述中提及的“回合制战斗”及“史莱姆敌人”,暗示前作中的《朋友大冒险》迷你游戏将在《梦想生活》中回归。“朋友大冒险”是游乐场中的一款8位RPG小游戏,可视为2017年《Miitopia》的松散前传。该模式的回归将为游戏增添更多深度,这款游戏定于今年4月发售,必将为玩家带来数小时的丰富内容。

《Marathon》更新:音效调整让游戏更具致命性与紧张感

Bungie旗下热门第一人称射击游戏《Marathon》的最新更新带来了一项关键的游戏设计调整。枪声和爆炸声可被听到的距离已显著增加。这一改动明显提升了游戏的紧张感,因为玩家现在更频繁地卷入意想不到的战斗中。 社区对此次改动的反应 玩家社区内的反应褒贬不一。虽然有些人欢迎这种紧张感的提升,但另一些人则批评游戏现在经常被第三方玩家打断。在Reddit上,用户Impossible-Finger942将这一改动描述为“第三方玩家的狂欢”,因为枪声在远距离都能听见,尤其是在较小的地图上。 Bungie对此次调整保持沉默 迄今为止,Bungie 尚未就此次改动的理由发表官方声明。有猜测认为,此举旨在加强 PvP 互动。但并非所有玩家都对此感到满意。用户 Pirulete 表达了对单人游戏的担忧,在这些游戏中,几乎不可能在不立即引起第三方注意的情况下开火。 对游戏策略的影响 此次调整也影响了玩家的游戏策略选择。尤其是刺客职业的重要性日益凸显,因为其低调的移动方式使其更能适应新的环境音效。许多此前偏好其他角色的玩家,现在都转而选择了刺客。 Bungie 是否会以及将如何回应这些反馈,仍有待观察。玩家社区希望官方能调整或撤销这些改动,以恢复游戏平衡。 常见问题解答 《马拉松》游戏发生了哪些变化? 枪声和爆炸声的传播距离被延长,导致战斗更加激烈。 社区对音效调整有何反应? 社区意见分歧;部分玩家欢迎这种紧张感,而另一些则批评第三方干扰。 Bungie 是否解释了调整的原因? 截至目前,Bungie 尚未就此次调整发布官方声明。

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。