Un fan de Grand Theft Auto utiliza Blender para crear el aspecto que cree que tendría Grand Theft Auto: Vice City si tuviera iluminación con trazado de rayos.
Un fan de Grand Theft Auto ha creado el aspecto que cree que tendría Grand Theft Auto: Vice City modernizado y con iluminación trazada por rayos. Grand Theft Auto: Vice City tiene ahora 20 años y nació en una época en la que los gráficos 3D aún estaban en fase de desarrollo. Sin embargo, Vice City sigue siendo venerado como una de las mejores entregas de Grand Theft Auto de todos los tiempos, si no la mejor. No es de extrañar que los fans de Grand Theft Auto quieran ver qué aspecto tendría el juego de mundo abierto inspirado en Miami con los gráficos de 2022.
El trazado de rayos es una técnica utilizada para modelar la luz en gráficos 3D. Muestra la luz como si fueran rayos que se originan en una fuente de luz, siguiendo una trayectoria que puede bloquearse, reflejarse o refractarse, interactuando con los objetos y el entorno de forma dinámica. Como es lógico, el trazado de rayos requiere mucho hardware, por lo que muy pocos juegos lo utilizan. Los que lo hacen suelen tener frecuencias de cuadro muy bajas o cambiar otras opciones visuales para permitir el trazado de rayos.
El fan art del usuario de Reddit TCoder12 utilizó Blender para crear una serie de imágenes que describe como «¡GTA Vice City con Raytracing!». Puso las imágenes juntas en un video corto para el subreddit de GTA, ya que el subreddit no permite la publicación de múltiples imágenes. Las imágenes muestran varias localizaciones de Vice City a diferentes horas del día, ofreciendo una idea de cómo podría ser la ciudad si Rockstar decidiera añadir iluminación con trazado de rayos al clásico juego de mundo abierto.
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TCoder12 opta por un estilo más realista para Vice City con trazado de rayos. La primera imagen muestra una Vice City muy dorada al atardecer, con largas sombras y zonas muy a la sombra. Una segunda imagen muestra las luces de neón de Vice City reflejadas en el océano por la noche. A continuación, las imágenes cambian a la luz del día, mostrando el aspecto del neón a la luz del sol y capturando las sombras de edificios, árboles y otros objetos del entorno.
En cierto modo, las imágenes son muy extrañas. Con la iluminación trazada por rayos, no se parecen en nada a las imágenes del Grand Theft Auto: Vice City original. Pero eso es precisamente lo que hace la iluminación trazada por rayos, sobre todo cuando se utiliza de forma muy realista. La mezcla de modelos 3D y texturas de hace décadas con iluminación moderna puede chocar, pero no deja de ser un espectáculo digno de contemplar.
Lo que resulta especialmente interesante de estas imágenes es que los rumores indican que Vice City podría ser el escenario de Grand Theft Auto 6. Es poco probable que Rockstar dé prioridad al trazado de rayos en la secuela de GTA, pero no cabe duda de que será visualmente vanguardista. Este arte de trazado de rayos podría ser un adelanto de lo que está por llegar en Grand Theft Auto 6, cuando Rockstar planee lanzar su secuela de Grand Theft Auto.