Neon White em teste: A maior surpresa de atiradores do ano

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Neon White despoletou um pequeno hype no Steam em meados de 2022, mas é completamente desconhecido neste país. No entanto, um dos melhores atiradores do ano está aqui escondido

stands de produção

Claro, Dying Light 2 foi um enorme sucesso no início do ano. Mas no final do ano, dois destaques há muito esperados foram lançados com Call of Duty Modern Warfare 2 e Warhammer 40.000: Darktide, mas ambos os jogos foram atormentados por enormes deficiências técnicas e causaram longas caras. Para a nossa Dani CoD MW2 foi portanto a maior desilusão do ano.

Mas felizmente ainda há o sector indie, que teve as melhores ideias de atiradores em 2022: humor bruto em High on Life, tiro rítmico em Metal Hellsinger – e depois há o Neon White, do qual provavelmente nunca ouviu falar. Um FPS anime speedrun com elementos visuais de simulação de datação, anunciado pelos criadores com o slogan de aberrações para aberrações. Soa bastante estranho, mas tem 98 por cento de classificações positivas dos utilizadores no Steam. E com toda a razão, como mostra o nosso teste.

Deus é uma Weeb

A história de Neon White soa excitante e única para começar: encarna-se o assassino White, um tipo de emoção demasiado fixe e sarcástico que é resgatado do inferno pelo próprio Deus juntamente com a sua antiga equipa para fazer o seu trabalho sujo.

O céu está a sofrer uma invasão demoníaca neste momento e uma grande recompensa está à espera dos assassinos contratados: Quem fizer o melhor trabalho na limpeza pode ficar no paraíso depois. Não soa assim tão mal, pois não?

A história está de facto cheia de reviravoltas e ideias interessantes, mas elas são rapidamente destruídas de novo. Isto deve-se principalmente aos caracteres incrivelmente genéricos e clichés, que têm o nome das cores do seu cabelo: Red é uma misteriosa sedutora, Violet uma e-girl sádica e Green a brutal vilã.

Há algumas histórias de anime e romances visuais muito bons com personagens profundos e enredos dramáticos – estamos a pensar no Neon Genesis Evangelion ou no Doki Doki Literature Club, por exemplo. E há anime que é incrivelmente desagradável de observar e que imediatamente desencadeia a vergonha estrangeira. A parte da história de Neon White pertence, infelizmente, a este último.

Os programadores provavelmente também o sabem, e incluíram no diálogo inúmeras piadas auto-depreciativas. Infelizmente, estes não funcionaram em nós uma única vez, mas antes tornaram o fracasso do diálogo ainda mais óbvio. Pelo menos pode saltar todas as conversas se preferir concentrar-se na parte do atirador – porque esta é a verdadeira força de Neon White, pela qual suportamos de bom grado os muitos momentos estranhos de lama da história.

Pula, dispara, morre

Neon White não é um atirador clássico single-player à la Doom ou Call of Duty. Em vez disso, o foco está na sua velocidade, porque tem de apressar quase 100 níveis diferentes no melhor estilo de corrida de velocidade, matar todos os demónios e chegar ao fim do mapa. Dependendo da sua rapidez, receberá uma medalha de bronze, prata, ouro ou ás no final.

No início, isto parece uma simples caçada de alta pontuação, mas quando se joga, revela-se um comedor de tempo engenhoso – mesmo para os cépticos da corrida rápida. Porque Neon White aperfeiçoa a sua jogabilidade directa e destaca-se em duas importantes disciplinas de tiro.

(Os níveis são elegantes, mas são extremamente semelhantes devido a terem sempre os mesmos blocos de construção)
(Os níveis são elegantes, mas são extremamente semelhantes devido a terem sempre os mesmos blocos de construção)

O movimento no jogo não só funciona sempre com precisão, mas o sistema de armas torna-o realmente engenhoso. Cada arma não só é usada para matar os demónios, como também pode ser largada clicando com o botão direito do rato para desencadear uma capacidade de movimento.

Com a pistola, por exemplo, pode efectuar um salto duplo, com a espingarda pode saltar pelo ar e com a submetralhadora pode aterrar no chão num instante. O nosso favorito pessoal, contudo, é o lançador de foguetões, com o qual podemos não só efectuar saltos de foguetões à la Quake 3, mas também usá-lo como um gancho de agarrar quando o deixamos cair.

Adding to this is discussed the best level design we”ve seen in a shooter this year. Cada mapa é concebido a partir do solo, de modo a haver várias rotas diferentes para o objectivo. O jogo guia-o inicialmente por um caminho óbvio que pode ser gerido mais tarde no jogo com um pouco de prática, mesmo para novatos atiradores.

Aqui pode frequentemente desbloquear uma medalha de ouro apenas com um bom timing, rotas de corrida optimizadas e um dedo rápido no gatilho. Uma vez alcançado, ser-lhe-ão mostrados alguns atalhos que podem ser utilizados para alcançar a cobiçada Medalha Ás.

(A história também é ocasionalmente contada em cutscenes 3D.)
(A história também é ocasionalmente contada em cutscenes 3D.)

Mas só se torna realmente excitante quando se começa a pensar por si próprio e a experimentar os seus próprios atalhos. Os níveis são muito mais abertos do que aparecem pela primeira vez.

Poderíamos ter jogado facilmente através do Neon White em cinco horas, mas vimo-nos repetidamente a repetir mapas completos para melhorar os nossos tempos em poucos segundos ou para experimentar possíveis atalhos.

O que pode parecer enfadonho para alguns foi para nós uma enorme diversão. A sensação quando se completa um nível de dois minutos em menos de 30 segundos após numerosas tentativas e com uma ideia fixe não tem preço.

Para quem vale a pena Neon White?

Neon White é muito especial, mas também um atirador incrivelmente fixe que rapidamente o faz sentir-se incrivelmente fixe enquanto corre através dos mapas com estilo a uma velocidade vertiginosa.

Não é preciso ser um fã de speedrun para se divertir com Neon White. E certamente não aberrações, como os criadores gostariam de fazer crer – embora as aberrações que já passaram horas a lutar pelos melhores momentos noutros jogos como o Trackmania ou o Super Meat Boy certamente se divertirão um pouco mais com ele do que o jogador médio.

Apenas o facto de a história com a sua mistura de drama exagerado, diálogo mal escrito e auto-ironia pouco divertida não acender de todo impede uma incursão em regiões de maior classificação – afinal, metade do jogo é um romance visual pesado de histórias.

Conclusão do editor

Após o Natal, conversei com Steffi e Dani sobre o que jogamos entre as férias. A minha resposta foi: os mesmos jogos de sempre. Jogos que odeio mas dos quais não consigo fugir.

Durante anos, passei muito do meu tempo de jogo a perseguir algum tipo de mecânica de recompensas, como o ranking na League of Legends e Hearthstone, ou a moer o meu caminho através do Battle Pass de Fortnite e CoD MW2. O facto de jogar sozinho não é assim tão divertido, mas apenas ganhar, de alguma forma pôs-me a pensar.

Com Neon White, experimentei o oposto completo. A jogabilidade é tão simples, mas tão divertida. Mesmo que eu caia 50 vezes no mesmo abismo, porque quero de alguma forma conseguir esse salto impossível. Graças a este teste, tenho agora a minha primeira resolução para 2023: joguem mais jogos que sejam realmente divertidos! E o Neon White é definitivamente um deles.