LoL』パッチ13.1「Yuumi Nerf」と「Jax Mid-Scope」アップデートに関する初情報。

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もうすぐ始まる「リーグ・オブ・レジェンド」新シーズン!パッチ13.1でどんな変化があるのか見てみた

2023がスタートし、新年とともに新しいSeasonも目前です。今年最初のアップデートであるパッチ13.1では、ブルーザーとタンクのナーフが予想され、さらにユウミは最終的な手直しの前に再び生成される予定です。さらに、ジャックスはついにスコープ半ばでのアップデートを果たすことになる。

パッチ13.1の配信はいつですか?

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.1は2023年1月10日にリリースされる予定です。

今年最初の大型パッチは、まずオセアニアのサーバーで午前10時(AEDT)に、そしてヨーロッパのサーバーでは午前5時(GMT)に公開されます。

マッチメイキングのキューはパッチ開始の3時間前にオフラインになり、LoLはアップデート中の数時間プレイできなくなる可能性が高いです。

LoLパッチ13.1に期待すること


新アップデートで何が変わるのか、ゲームデザイナーのフロックス氏が自身のTwitterアカウントで公開しました

||pic.twitter.com/flv6iz7

ジャックスは接近戦が得意になり、デュエルは弱くなる


2022年末にジャックスのミッドスコープアップデートが既に発表されていましたが、パッチ13.1でサーバーにやってきます。Riot Augustのリードチャンピオンデザイナーは、12月初めにすでにTwitterで変更予定を公開しています。


Jaxパッシブ、Wは調整しないものとします。ただし、QのAP比率は削除され、Eとウリトメイトも調整される。

今後、彼のEは55~175+最大体力の4%(+100%AP)の魔法ダメージではなく、55~155の物理ダメージ(+50%ADボーナス)を与えるものとする。また、攻撃をかわした際のボーナスダメージを、全体ダメージの20%から基本ダメージの2%に変更します。

Rのパッシブを100/140/180(+70%AP)から100~150(+60%AP)に変更し、新VFXとSFXを追加します。さらに、新たなアクティブアビリティが追加されます。Jaxはランタンを振り回し、近くの敵に150~350(+100%AP)の魔法ダメージを与える。チャンピオンにヒットすると、10~40(+0.1ボーナスAD)の装甲と魔法耐性を獲得し、さらにその後8秒間にヒットしたチャンピオン1人につき14~22(+0.1ボーナスAD)の装甲を獲得する。この間、パッシブアビリティダメージは3回に1回の攻撃ではなく、1回おきに適用される


この変更により、Jaxはチーム戦ではMeleeとBrawlerとしてより効果的になりましたが、1対1の戦いではそれほど強くはなくなりました。

猫を弱らせる!

Riftでずっと好きだった猫が、彼女の大改造の前にまたもやナーフされました。優美のBAN率がまだ高いらしく、そのため再び弱体化されることになった。

同様に、Top Laner

も。
プロプレイ2022で最も高いピックとBAN率を記録した

Aatrox。パッチ13.1で彼もナーフされる

また、ライオットの問題児ゼリは、現在比較的強いゼリを再び生成した後に、ジャングルを持つランマスのように

を生成します。
現在、

が優勢です。それ以外の場合はK”Sante、Dr. Mundo、Fiora、Mordekaiserといった他のトップレーナーに当たる。さらに、ルーン「Legend: タフネス」を弱くした

ピエロを強く!

AD シャコがバフされ、その横にいるリサンドラ、シオン、ジェイスもより良いステータスを得ることができます。しかし、チャンピオンだけでなく、アイテム「アクシオン・ボウ」「スタッフ・オブ・エイジズ」「ホライゾン・フォーカス」「ネアリング・ウィンター」もパッチ13.1でバフを受けることになります。

Hug of the Seraphが調整され、Jak”ShoはBruisersにあまり効果的でなくなるはずです。