Primeira informação sobre LoL Patch 13.1 – Yuumi Nerfs e Jax Mid-Scope Update

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A nova temporada da Liga das Lendas está a começar em breve e demos uma vista de olhos às mudanças que estão a chegar com o patch 13.1

2023 acaba de começar e, com o novo ano, a nova Época também está mesmo ao virar da esquina. Na primeira actualização deste ano, Patch 13.1, podemos esperar nerfs para Bruiser, Tanks e também Yuumi serão gerados novamente antes do seu retrabalho final. Além disso, Jax irá finalmente receber a sua actualização do âmbito médio.

Quando vem o Patch 13.1?

O patch 13.1 da Liga das Lendas deverá ser lançado a 10 de Janeiro de 2023.

A primeira grande parte do ano será transmitida em directo nos servidores Oceanic às 10 da manhã (AEDT), e nos servidores europeus às 5 da manhã (GMT).

As filas de jogo serão retiradas 3 horas antes do início do patch, e LoL será provavelmente inutilizável por algumas horas durante a actualização.

O que esperar com LoL Patch 13.1

O que muda a nova actualização vai trazer, o designer de jogos Phlox publicou na sua conta do Twitter.

Jax fica melhor em combate próximo e mais fraco em duelos

Após uma actualização intercalar para Jax já anunciada no final de 2022, está agora a chegar aos servidores com o patch 13.1. O designer líder do Riot August já publicou as alterações planeadas no Twitter no início de Dezembro.

Jax Passivo e W não devem ser ajustados. Contudo, o rácio AP do seu Q será removido e o seu E e Ulitmate também serão ajustados.

His E fará 55-155 danos físicos (+50% de bónus AD) em vez de 55-175 + 4% do seu máximo de danos de saúde (+100% AP) no futuro. E o dano bónus por ataque evasivo será alterado de 20% do dano total para 2% do dano de base.

O passivo de R será reduzido de 100/140/180 (+70% AP) para 100-150 (+60% AP), e novos VFX e SFX devem ser adicionados. Além disso, será acrescentada uma nova capacidade activa. Jax balança a sua lanterna e distribui 150-350 (+100%AP) de danos mágicos aos inimigos próximos. Quando atinge um campeão, ganha 10-40 (+0,1 bónus AD) de blindagem e resistência mágica, mais 14-22 (+0,1 bónus AD) por cada campeão que atinge durante os próximos 8 segundos. Durante este tempo, o dano da capacidade passiva é aplicado para cada outro ataque em vez de cada terceiro ataque.

Obrigado por estas mudanças, Jax torna-se mais eficaz no melee e como Brawler em lutas de equipa, mas já não é tão forte em duelos one-on-one.

Agorda o gato!

O nosso gato favorito de sempre no Rift recebe outro nerf antes o seu grande retrabalho. A taxa de proibição de Yuumi ainda é aparentemente demasiado elevada, razão pela qual ela está, mais uma vez, a ficar mais fraca.

Similiarmente, oTop Laner

Aatrox, que teve uma das taxas mais altaspick and ban rates em Pro Play 2022. Ele também recebe um nerf no patch 13.1.

Alsoa criança problemática do Riot Zeriserá gerada depois de estar de novo relativamente forte, tal como Rammus que tem oJungle

domina actualmente. Caso contrário, atinge outros top laners como K”Sante, Dr. Mundo, Fiora e Mordekaiser. Além disso, a runa “Legenda”: A “dureza” é tornada mais fraca.

Força o Palhaço!

AD Shaco é desbastado e ao seu lado também Lissandra, Sion e Jayce obtêm melhores estatísticas. Mas não só os campeões são afectados, também os itens Axiom Bow, Staff of Ages, Horizon Focus e Nearing Winter serão fustigados no patch 13.1.

Hug do Seraph será ajustado e Jak”Sho deverá tornar-se menos eficaz em Bruisers.