Verhaal, facties, connecties met de voorganger: we gaan voor jou op jacht naar aanwijzingen en vinden tonnen spannende info in de Stalker 2 trailer.
Stalker 2 kan een van de spannendste shooters van 2023 worden. Een nieuwe gameplay trailer voor het langverwachte vervolg op Shadow of Chernobyl en Call of Pripyat werd onlangs vrijgegeven, wat voor opschudding zorgde in de videogame gemeenschap: eindelijk was er meer te zien over de Unreal Engine 5 graphics en de game mechanics.
Wij hebben zeven bijzonder belangrijke conclusies uit de video voor u getrokken en ze in het volgende overzicht in context geplaatst. Bekijk zelf de nieuwste trailer voor Stalker 2 voordat we beginnen:
Stalker 2kan een van de spannendste shooters van 2023 worden. Een nieuwe gameplay trailer voor het langverwachte vervolg opShadow of Chernobylen Call of Pripyat werd onlangs vrijgegeven, wat voor opschudding zorgde in de videogame gemeenschap:Eindelijk was er meer te zien over de Unreal Engine 5 graphics en gameplay mechanics.
We hebben zeven bijzonder belangrijke conclusies uit de video voor u getrokken en in het volgende overzicht in context geplaatst. Bekijk zelf de nieuwste trailer voor Stalker 2 voordat we beginnen:
Trouwens,
Stalker 2 wordt momenteel ontwikkeld onder allesbehalve normale omstandigheden. De Oekraïense ontwikkelstudio GSC World Games is direct getroffen door de Russische invasie. Meer hierover en ook details over het verhaal en de ontwikkeling van Stalker 2 zijn te vinden op de volgende link:
https://www.global-esports.news/general/stalker-2-everything-you-need-to-know-about-heart-of-chernobyl-update/
Inhoudsopgave
7 belangrijke details uit de Stalker 2 gameplay
Varta vs. Monolith
In de vorige Stalker-spellen was er al een hele reeks verschillende facties die soms meer, soms minder met elkaar overweg konden. Stalker 2 gooit een compleet nieuwe groep in de mix, waarover concrete informatie nog schaars is. MaarVarta
(de factie, niet de batterij) heeft al zijn opwachting gemaakt in eerdere trailers en teasers.
De nieuwste gameplaytrailer voor Stalker 2 zou nu weer Varta-leden kunnen tonen waar wij als spelers mee te maken krijgen. Het gaat echter niet echt goed voor Varta in de getoonde gameplay-scènes. In de trailer veegt een gekapte figuur, wiens outfit sterk doet denken aan die van de fanatieke Monolith-cultus, de vloer aan met de Varta-collega”s.
Overigens kan Varta in het Duits vertaald worden alsGuardian
ofBe worthy
. Varta zou dus een van de meer deugdzame facties van Stalker 2 kunnen worden – als dat al mogelijk is in het universum van het videospel. Eén ding is echter zeker:Varta zijn geen bandieten– hun leider Kolonel Korshunov is mogelijk te zien op minuut 01:33, de Monolith chef weer op 02:16.
Goede oude Bloedzuiger
In de nieuwste gameplay trailer voor Stalker 2 maakt een nogal lelijke snotaap zijn opwachting, maar hij is zeker geen onbekende: de Bloodsucker. De beau is min of meer het boegbeeld van Stalker, of beter gezegd van de gemuteerde verschrikkingen die uit de besmette zone rond Pripyat opduiken.
Niet verrassend zijn de Bloodsuckers van het Stalker universum niet gemakkelijk om mee om te gaan en de mutanten zijn uit op het bloed van de menselijke huurlingen. Vooral in het begin van eerdere spellen zijn Bloodsuckers een niet te onderschatten bedreiging en eten ze achteloze beginners als ontbijt. Het zou een directe verrassing zijn als de Bloodsuckers van Stalker 2 niet minstens zo goed waren in het delen en nemen van straf.
Waarom worden er schroeven gegooid?Als je nog nooit een Stalker hebt gespeeld, vraag je je misschien af:Waarom gooit het personage in godsnaam schroeven rond in de nieuwe gameplay-scènes? Daar is een vrij eenvoudig antwoord op: de spelwereld van Stalker zit vol met zogenaamde anomalieën, waarvan de meeste dodelijk blijken te zijn of in ieder geval behoorlijk gevaarlijk als ze worden aangeraakt – ze kunnen bijvoorbeeld branden, elektriseren of onvoorzichtige stalkers een flinke tik geven.
Door met schroeven te gooien, kunnen deze anomalieën ontdekt en soms zelfs opzettelijk geactiveerd worden, zodat je er op veilige afstand langs kunt sluipen. Overigens kunnen anomalieën ook de uiterst zeldzame en waardevolle artefacten opleveren waar stalkers hun vingers bij aflikken. De onderdelen kunnen immers duur geld opleveren of zelfs bepaalde speelse voordelen opleveren.
Andere belangrijke details
Voor nostalgici en Stalker-veteranen valt er natuurlijk veel te ontdekken in de nieuwste gameplaytrailer voor deel 2. Verschillende details en accenten die al in de vorige Stalker-spellen voorkwamen, zijn opnieuw te vinden. De volgende kenmerken vielen ons op:
- Bekende ontwerpen en functies:Met de wapenkeuze (zoals afgezaagde shotgun of AK-47), het ontwerp van de buitcontainers en zelfs de spelersinventaris hebben de ontwikkelaars van Stalker 2 zich rechtstreeks laten inspireren door de voorgangers. In de Unreal Engine 5 ziet het er natuurlijk allemaal veel scherper uit, maar des te vertrouwder.
- Bekende gebieden:Bij minuut 01:07 is het gebied Garbage even te herkennen, bij minuut 01:26 het gebied Outskirts. Aangezien Stalker 2 zich in hetzelfde gebied afspeelt als zijn voorgangers, is het natuurlijk niet verwonderlijk dat we terugkeren naar oude vertrouwde plekken.
- Keert Sidovorich terug? In minuut 00:55 zien we een NPC die ons zeker doet denken aan de NPC Sidovorich uit vorige Stalker-spellen. Sidorovich was een van de eersten die de Zone betrad en is er sindsdien handelaar. In Clear Sky en Shadow of Chernobyl speelde Sidovorich al een belangrijke rol – in Call of Pripyat werd hij alleen genoemd.
- Doet
Doctor
terugkeren? Op minuut 00:31 en 01:17 doet de NPC ook verdacht veel denken aan een oude bekende: Doctor, die Stalker veteranen zullen herkennen uit Shadow of Chernobyl. De visuele parallellen kunnen in ieder geval niet over het hoofd worden gezien. Doctor was zelf lid van een legendarisch stalkerteam genaamdStrelok”s groep
Wat is jullie nog meer opgevallen? Welke details hebben we gemist of zou u toevoegen aan deze lijst? Laat het ons weten in de commentaren!
De belangrijkste info over Stalker 2
Stalker 2 staat gepland voor een release ergens in 2023 voor PC en Xbox Series X/S. De Oekraïense studio GSC Game World is rechtstreeks getroffen door de Russische invasie – veel van de ontwikkelaars hebben daarom hun huis verlaten, sommigen blijven ter plaatse of hebben zich zelfs aangesloten bij het verzet tegen de invallers. GSC Game heeft de huidige situatie al in verschillende videodagboeken behandeld – u kunt hier bijvoorbeeld meer te weten komen: