The Witcher 3 Next Gen: quanto è fresco il gioco di ruolo dopo averlo già giocato?

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Thomas ha trascorso quasi 200 ore in The Witcher 3 nel 2016. Un resoconto dell”esperienza per capire se la versione next-gen del gioco di ruolo di CD Projekt accende ancora i veterani.

Sono in realtà il peggior target possibile per l”aggiornamento next-gen diThe Witcher 3. Per prima cosa, ho investito esattamente 194 ore e 59 minuti nel mio primo e finora unico playthrough del capolavoro del gioco di ruolo, incluse entrambe le espansioni nel 2015 e nel 2016.Nessuna side quest è rimasta irrisolta, nessun angolo del gigantesco open world inesplorato.

D”altra parte, in genere non sono una persona che affronta i giochi una seconda volta, a prescindere dalla libertà che offrono. Preferisco sperimentare qualcosa di veramente nuovo piuttosto che ripetere la stessa cosa con variazioni più o meno lievi. Di conseguenza, anche i remake e i remaster mi interessano solo se mi sono perso l”originale all”epoca e vorrei recuperarlo.

Le mie esigenze

Come ho accennato all”inizio, ho preso davvero tutto quello che il gioco di ruolo di CD Projekt aveva da offrire nel 2015 e nel 2016 fino all”ultimo punto interrogativo. Sì, compreso il maledetto barrel diving tra le isole Skellige.

Ricordavo ancora la trama di base con la ricerca di Ciri e la lotta contro la Caccia Selvaggia, ma non molti dettagli. Per esempio, non sapevo chi fosse la misteriosa strega di Velen o chi si nascondesse dietro la maschera del mago elfo.

All”epoca giocavo al livello di difficoltà medio “La spada e il racconto” e le mie abilità si concentravano sulla mischia e sulla magia.

Per la mia nuova versione, questa volta ho voluto corteggiare Yennefer invece di Triss e lasciare che le altre decisioni venissero prese da me. Per quanto riguarda la difficoltà, ho scelto il secondo livello più alto in modo da dover usare più oli e pozioni.

(La nuova avventura di Thomass in The Witcher 3 inizia con molti buoni propositi soprattutto per quanto riguarda il rapporto tra Geralt e Yennefer)
(La nuova avventura di Thomass in The Witcher 3 inizia con molti buoni propositi soprattutto per quanto riguarda il rapporto tra Geralt e Yennefer)

Dopo un rapido test delle opzioni di ray tracing, ho deciso di disattivarlo con il mio Ryzen 7 5800X completo di RTX 3070. Il guadagno visivo non era sufficiente per giustificare 30-40 FPS. Invece, ho preferito passare tutte le altre opzioni grafiche al nuovo livello massimo “Highest+”, che sul mio computer funziona con una fluidità di 60-80 FPS, anche nella grande città affollata di Novigrad.

Cosa mi emoziona di nuovo

Il risultato più sorprendente di The Witcher 3 è che fin dal primo secondo, almeno visivamente, mi sembra di vivere un gioco di ruolo open-world moderno piuttosto che riscoprire un classico di sette anni fa.

Grafica: Scarsa ottimizzazione del ray tracing o meno, The Witcher 3 ha un aspetto semplicemente delizioso anche senza questa opzione, con dettagli altrimenti al massimo. Non sono una persona che tende a soffermarsi negli open world o a ignorare volontariamente la funzione di viaggio rapido, ma in The Witcher 3 sono improvvisamente tornata a camminare in modo rilassato, affrontando volontariamente viaggi in gran parte non impegnativi per immergermi semplicemente in questo mondo con pelle e capelli.

Quali sono le modernizzazioni e le modifiche che fanno esattamente cosa, altri possono spiegarvelo meglio di me.

Posso solo dirvi che ho esplorato di nuovo le paludi di Velen, le strade di Novigrad e le isole di Skellige con gli occhi spalancati che ricordavo dal mio primo playthrough.

Le missioni secondarie:In realtà pensavo di concentrarmi principalmente sulla storia principale in questo mio nuovo tentativo. Tutt”altro! Perché cosa me ne importa della ricerca di Ciri quando posso invece sostenere la campagna di vendetta di una vecchia conoscenza o scoprire il tragico destino di un lupo mannaro?

Anche le cacce ai mostri standard raccontano storie più interessanti di molte missioni principali della concorrenza moderna. Forse è per questo che le missioni secondarie mi entusiasmano di nuovo, perché naturalmente ho dimenticato molti più dettagli rispetto alla storia principale. Ma questo non cambia il fatto che in termini di varietà, storie e inventiva, il gioco di ruolo è ancora un”avventura a sé stante.

Attenzione ai dettagli: come in Cyberpunk 2077, l”open world di The Witcher 3 non è un vero e proprio mondo simulato, ma solo uno sfondo. Ma è un”ambientazione di cui non riesco a fare a meno nemmeno la seconda volta e, grazie alle mie conoscenze pregresse, scopro persino molti nuovi dettagli e allusioni che mi erano rimasti nascosti durante il primo playthrough. Guardai chi era seduto di fronte a me nella locanda del prologo.

Quale novità mi entusiasma

Parla da sé il fatto che ricordo meglio alcune piccole cose fastidiose delle mie prime 195 ore con Geralt che alcuni spettacolari colpi di scena. Ed è un segno di CD Projekt il fatto che abbiano migliorato tante piccole cose del gioco che mi fanno giocare a The Witcher 3 in modo diverso rispetto all”anno 2015.

La nuova telecamera: non avrei mai pensato a quanto migliora la mia immersione nel mondo di gioco quando mi avvicino a Geralt. In particolare, percepisco gli interni in modo molto più dettagliato, soprattutto perché ora posso passare agevolmente dalla corsa alla camminata lenta con lo stick analogico. Le foreste sembrano ancora più fitte, le paludi ancora più inquietanti, i vicoli di Cittanova ancora più vivaci.

Nelle battaglie, la visione d”insieme ne risente un po”, ma mi sembrano più intense ed emozionanti perché, da un lato, si concentrano maggiormente sulle manovre di Geralt e, dall”altro, so meno cosa sta succedendo alle mie spalle, motivo per cui devo pensare molto di più al mio posizionamento nel vivo della battaglia.

Solo quando sono in sella sono tornato alla vecchia prospettiva con lo zoom dopo poco tempo, perché qui i panorami spettacolari funzionano altrettanto bene, ma mi mancano meno le svolte nella foga del viaggio.

L”interfaccia dinamica: Meno display ingombrano la mia visuale di Velen, Novigrad e Skellige, meglio possono lavorare su di me, ed è per questo che ne ho disattivati alcuni, come il registro delle missioni e l”aiuto al controllo, durante la mia prima partita.

Con la minimappa, tuttavia, c”era solo un”opzione di attivazione o disattivazione e non volevo perdermi regolarmente. Per me è quindi un enorme guadagno in termini di atmosfera il fatto che ora la mappa possa essere visualizzata solo nella vista del mago, se lo si desidera.

(Grazie a una nuova opzione, la minimappa in alto a destra viene visualizzata solo quando attivo i sensi della procedura guidata)
(Grazie a una nuova opzione, la minimappa in alto a destra viene visualizzata solo quando attivo i sensi della procedura guidata)

Il fatto che ora possa raccogliere le erbe direttamente senza distrazioni dalla finestra dell”inventario può sembrare una cosa da poco, ma in totale mi dà una visione molto migliore del bello e molto meno del brutto.

L”unica nota negativa: per i punti vita e la visualizzazione dell”avvelenamento, c”è ancora solo la soluzione “tutto o niente”, anche se mi servono davvero solo nelle battaglie. D”altra parte, le battaglie sono ora notevolmente più veloci per me, perché posso attivare tutti gli incantesimi direttamente con combinazioni di tasti e senza dover passare per il menu dell”anello.

Uccidere i killer dell”immersione: forse questo riguarda solo i pedanti come me, ma durante la prima partita non c”era nulla che mi infastidisse di più dell”assurdo medaglione da stregone che traballava al collo di Geralt. Per quanto i dialoghi potessero trasmettere emozioni, avevo occhi solo per le scosse della catena.

Lo stesso valeva per gli alberi durante l”esplorazione del mondo, che anche con una brezza leggera si piegavano al vento con la stessa forza di un medio uragano. Il fatto che entrambe queste cose appartengano ormai al passato permette finalmente ai miei occhi di pedante di concentrarsi sull”essenziale.

Ciò che non mi cattura più

Sebbene mi sia innamorato di nuovo della storia, dell”atmosfera e del mondo aperto durante la mia seconda riproduzione, il mio rapporto con The Witcher 3 si è notevolmente raffreddato su alcuni punti.

Libertà di scelta: Cyberpunk 2077 è stata un”esperienza completamente nuova durante la mia seconda partita. Da un lato, perché le mie capacità hanno un”enorme influenza sullo sviluppo di molte missioni. D”altra parte, perché la maggior parte delle decisioni sono molto meno eclatanti, il che rende più facile, almeno per me, scegliere una strada diversa la seconda volta.

Per la maggior parte, The Witcher 3 segna le decisioni rilevanti in modo molto evidente, il che può essere sicuramente un vantaggio se si è in grado di bloccare la propria coscienza mentre si gioca. Semplicemente non riesco a decidere diversamente in molte situazioni grossolane, ed è per questo che la storia si svolge per me in gran parte proprio come sette anni fa.

 (in teoria, potrei cambiare idea sulla serie di missioni leggendarie per il Barone Sanguinario durante la seconda riproduzione. Ma non riesco a farlo)
(in teoria, potrei cambiare idea sulla serie di missioni leggendarie per il Barone Sanguinario durante la seconda riproduzione. Ma non riesco a farlo)

Il sistema di abilità non era il grande punto di forza di The Witcher 3 nemmeno nel 2015, anno 2023 i suoi limiti si fanno notare ancora di più. Certo, ora faccio un po” più affidamento su pozioni e oli al livello di difficoltà più alto, ma in fin dei conti le battaglie e le missioni si svolgono nello stesso modo in cui si svolgevano durante la mia prima esperienza di gioco, con poche eccezioni. Quale abilità sbloccare e quando è quasi irrilevante.

Il battle system: Le battaglie non sono mai state il punto forte di The Witcher 3 per me, ma almeno non le ho evitate attivamente nel 2015. Nel 2023, invece, mi ritrovo regolarmente a lasciare in disparte mostri o briganti nel mondo aperto, a meno che non siano a guardia di un tesoro prezioso.

Nuova telecamera d”azione o meno: le battaglie mi sembrano in qualche modo legnose. Mancano inoltre di dinamica e varietà. Sì, di tanto in tanto devo adattarmi alla strategia dell”avversario, ma di norma eseguo il mio programma standard di applicare olio, colpire, schivare e occasionalmente lanciare incantesimi.

Questo è sicuramente il punto in cui The Witcher 3 è invecchiato di più per me, se confrontato con un Elden Ring, Horizon: Zero Dawn, God of War o persino Cyberpunk 2077.

(Le battaglie sono ancora bellissime, ma sono piuttosto monotone rispetto a quelle di God of War o Elden Ring e non danno la sensazione di essere molto massicce)
(Le battaglie sono ancora bellissime, ma sono piuttosto monotone rispetto a quelle di God of War o Elden Ring e non danno la sensazione di essere molto massicce)

The Dungeons: tiro un sospiro ogni volta che Geralt va sottoterra. Per quanto il mondo aperto mi affascini con la sua bellezza e la sua atmosfera, i dungeon, le fogne e le grotte non solleticano la mia sete di avventura.

Graficamente, i dungeon mostrano la loro età più chiaramente del resto del mondo, perché la vegetazione, gli arredi e la popolazione possono logicamente nascondere meno. Inoltre, qui si nota maggiormente la goffaggine dei controlli di Geralt quando si arrampica e salta.

E se poi devo attivare la visione in bianco e nero del gatto tacchino a causa della mancanza di fonti di luce, i dungeon diventano finalmente il più grande punto di rottura nel mio rapporto con Witcher.

Conclusione: per chi vale il ritorno?

Il fatto che io abbia già superato le 20 ore di orologio di Witcher, anche se durante le vacanze di Natale ho voluto provare nuovi giochi più di ogni altra cosa, la dice lunga.

Le numerose mod integrate, le ottimizzazioni grafiche e le opzioni di ray-tracing (a patto di avere un computer adatto) rendono The Witcher 3 un”assoluta gioia per gli occhi, anche per gli standard moderni.

(Un mondo così bello! E così tanto da riscoprire!)
(Un mondo così bello! E così tanto da riscoprire!)

Ma se volete “solo” ritrovare lo stesso fascino e la stessa meraviglia che avete provato durante la vostra prima avventura con Geralt, allora posso davvero raccomandarvi caldamente l”aggiornamento next-gen. Anche se, o forse perché, non appartengo al gruppo target.