A Apple poderá estar a preparar-se para finalmente lançar o seu tão esperado auricular AR/VR aos consumidores no Outono de 2023, segundo um novo relatório.
Depois de anos de especulação frenética e de antecipação ansiosa, parece que os consumidores poderão finalmente conseguir deitar as mãos ao tão aguardado auricular AR/VR da Apple algures no final de 2023. A notícia do misterioso fone de ouvido de realidade mista pendente de lançamento chega apenas alguns dias após o anúncio de um novo fone de ouvido HTC com funcionalidade AR no CES 2023.
Years antes de o Meta Quest 2 se tornar a porta de entrada para o mundo dos jogos VR para milhões de jogadores em todo o mundo, a Apple já tinha anunciado planos para desenvolver um auricular de realidade mista que levaria a experiência da empresa Cupertino no design de hardware e software e aplicá-lo ao mercado da realidade aumentada e virtual. Como os planos para lançar o dispositivo aos consumidores até 2019 não se concretizaram, os auriculares Meta Quest começaram a dominar o mercado consumidor de VR, impulsionado pela crescente popularidade dos jogos VR. Enquanto empresas como a Magic Leap tentaram trazer AR ao mercado com produtos como o seu Magic Leap 2, e a Meta apresenta a funcionalidade AR no marketing para o Quest Pro, nenhuma empresa teve ainda sucesso no lançamento de um dispositivo AR para o mercado de massas, uma tendência que a Apple espera mudar.
De acordo com um novo relatório Bloomberg do autor Mark Gurman, a Apple prepara-se para lançar os seus auscultadores de realidade mista aos consumidores no Outono de 2023. O auricular de alto desempenho da Apple, alegadamente alimentado pelo mesmo chip M1 encontrado nos computadores portáteis MacBook Pro da empresa, está previsto o seu lançamento com um sistema operativo feito à medida e uma nova App Store para aplicações de realidade mista. O relatório Bloomberg afirma que o auricular de realidade mista deverá ser revelado antes da Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple em Junho, com uma data de lançamento agendada para mais tarde, no Outono. De acordo com o relatório, “um pequeno número de programadores de software de alto perfil” já receberam unidades para testes e começaram a desenvolver aplicações para o dispositivo.
Embora seja pouco provável que o novo fone de ouvido tenha muito a oferecer àqueles interessados em jogar jogos AAA VR, dados os relatórios anteriores de que o dispositivo se concentrará principalmente em aplicações de produtividade e experiências casuais, o dispositivo AR/VR da Apple irá certamente influenciar os futuros fones de ouvido dos concorrentes da empresa. Se a Apple for capaz de lançar os seus auscultadores de realidade mista, alegadamente chamados Reality Pro e a funcionar no SO “Borealis” de propriedade da Apple, no final deste ano, a sua chegada ao mercado poderá significar problemas para empresas como a Meta à medida que se apressam a respaldar a poderosa nova concorrência.
Para os consumidores desapontados com o ritmo frequentemente lento do avanço dos dispositivos AR e VR, a entrada da Apple no mercado juntamente com novos auscultadores de jogos como o PSVR 2 da Sony será provavelmente uma notícia bem-vinda. Mas dada a longa história da Apple de padrões abertos opostos, que estão agora a ser estabelecidos e adoptados por muitos criadores de AR e VR, um headset Apple de sucesso pode acabar por ser uma bênção mista para os jogadores se desviar recursos de desenvolvimento de outras plataformas.