God of War Ragnarok的首席用户体验设计师加入了Monolith Productions即将推出的开放世界神奇女侠游戏,担任设计总监用户体验。
God of War Ragnarok的开发者Mila Pavlin已经加入了Monolith Productions即将推出的神奇女侠游戏。这位前索尼圣莫尼卡的员工透露,在公开讨论之前,她已经在这个工作室工作了大约一个星期。帕夫林的公告和推特简历显示,她在《神奇女侠》中的工作将与她在最新的《战神》游戏中的工作类似。
2021年底,华纳兄弟公司透露,《中土世界》。魔多之影》开发商Monolith Productions的下一个游戏将是一个开放世界的《神奇女侠》游戏。这个消息让人感到震惊,因为大多数粉丝都期待开发商的下一个项目是《中土世界》的后续作品。战争之影》的后续作品。不管怎么说,开发商显然致力于该游戏,而且现在看来,在前《战神:死神》开发商的帮助下,可访问性将是该团队的一个优先事项。
在公告发布前的几个月,招聘信息显示,巨石制作公司正准备开始新游戏的工作,并随着制作的进行继续招聘人员。在最近的一个帖子中,前索尼圣莫尼卡公开透露,她已经加入了巨石制作公司,负责即将到来的神奇女侠游戏。帕夫林之前曾在《战神》中工作,特别是帮助设计其无障碍功能,并在游戏中被记为首席用户体验设计师。她将自己在新的《神奇女侠》游戏中的工作列为用户体验设计总监,并赞扬了团队对无障碍的奉献。
已经在神奇女侠游戏中工作了一周,对团队对无障碍环境的奉献印象深刻。游戏行业感觉与几年前不同,是一种奇妙的方式! pic.twitter.com/35OHGGvZM
– Mila Pavlin WonderWoman (@MissFire4) January 8, 2023
Monolith Productions是一个工作室,它的功劳可以追溯到1997年,但在2014年发布《中土世界》后,它成为一个更广为人知的实体。魔多之影》之后,它变得更加广为人知。这款游戏后来赢得了多个年度游戏奖,许多人对复仇女神系统大加赞赏。该游戏的直接续集《中土世界》。战争之影》是一个更具争议性的作品,因为它广泛使用了微交易和战利品箱。2018年中期,微交易被从《战争之影》中删除。
关于Monolith Productions即将推出的游戏,人们所知甚少。报告显示,《神奇女侠》将使用《中土世界》游戏中的复仇女神系统,并将是一个开放世界的体验。然而,这款游戏离发布日期可能还有几年时间。然而,开发商对即将到来的游戏的无障碍功能的明显承诺,可能会使名义上的角色感到自豪。
神奇女侠》目前正在开发中。