Questa demo di Unreal Engine 5.1 non solo ha fatto sciogliere il mio PC, ma anche il mio cuore.

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Esplorare la foresta di Redwood ha risvegliato il boy scout che è in me. Lasciate che vi racconti la mia emozionante passeggiata nella foresta con conseguenze

Amo la natura! Niente mi rinfranca di più di una lunga passeggiata all”aria aperta. Con la pioggia, il vento, la neve o il sole, mi muovo all”aperto in qualsiasi condizione atmosferica. Per questo motivo ho sempre fissato standard molto alti per la vegetazione nei giochi, perché il mio occhio amante della natura coglie immediatamente modelli di alberi grossolani o una copertura del suolo monotona e l”immersione ne risente.

Ero ancora più eccitato prima di iniziare la demo di Redwood Forest, che si basa sul nuovissimo Unreal Engine 5.1 e sfrutta al massimo le sue caratteristiche principali Nanite e Lumen. Il passatempo divertente sarebbe in grado di convincermi? La risposta breve: sì! La risposta un po” più lunga: sì, ma potevo ancora scorgere qualche foglia appassita nel verde altrimenti favoloso.

Nanite e Lumen mostrano cosa possono fare

La demo dell”Unreal Engine 5.1 non proviene da un hobbista privato, ma dalla società MAWI United, che offre il cosiddetto (MW Redwood Tree Forest Biome)in vendita ad altri sviluppatori nel negozio ufficiale dell”Unreal Engine. Il prezzo è di ben 250 dollari e viene pubblicizzato come una generazione procedurale di foreste che include alberi, pietre e altri elementi altamente dettagliati.

Per evitare di acquistare il gatto lume nella borsa dei naniti, viene offerta una demo gratuita (qui per il download diretto). Naturalmente non perderò l”occasione di presentarvi un nuovo episodio della mia serie di articoli

La gita nella foresta di Redwood mi ha catturato il cuore (per la maggior parte) Ho la possibilità di passare da un bioma all”altro: una foresta in estate durante il giorno e una foresta in inverno nella notte più profonda. Entrambe le versioni convincono con un”impressione generale a volte sorprendentemente fotorealistica, a seconda dell”impostazione della fotocamera.

Nella versione estiva, il sistema di geometria di Nanite può mostrare appieno i suoi punti di forza. Contrariamente alle mie aspettative, non è nemmeno la corteccia solcata dell”albero a entusiasmarmi di più, ma il suolo della foresta. Santo cielo, che livello di dettaglio! Riesco a contare gli aghi di pino più piccoli e grazie alla Nanite ogni cosa sembra che si possa toccare con mano. Anche i cespugli, le erbe e le felci hanno un aspetto di prim”ordine, anche da vicino.

Oh, sapete una cosa? Prima di continuare a leggere, perché non date un”occhiata voi stessi:

Nella versione invernale della Foresta di Redwood, tuttavia, Lumen mi fa risplendere (questa era una brutta frase, lo so). Wow, quando arranco nella neve spessa e cerco di farmi strada tra i rami fitti con l”aiuto della torcia, il paesaggio è semplicemente fantastico! La visibilità è ulteriormente ostacolata dalla fitta nevicata. Non vedo l”ora che arrivi il giorno in cui i giochi mi manderanno in un idillio invernale così suggestivo e spettrale!

E cosa non mi è piaciuto tanto? Come accennato all”inizio, ci sono alcuni punti che attribuisco sicuramente alla demo grafica:

  • Le ombre:L”Unreal Engine e le ombre dinamiche, che per me sono uno straccio rosso in molti giochi. Raramente le possibilità delle basi tecniche vengono sfruttate con abilità e ci viene venduta una poltiglia di pixel di grana grossa come un”ombreggiatura realistica. Questo è il caso anche qui: Le ombre si rivelano essere dei miseri fuochi d”artificio da quattro soldi rispetto al resto dei fuochi d”artificio visivi.
  • La neve:Questo punto critico viene eliminato se si imposta il TSR (Temporal Super Resolution, la tecnologia di upscaling interna all”Unreal Engine) suUltrama in questo caso si hanno comunque solo immagini fisse. Se si imposta il TSR suBalanced per godere di un frame rate giocabile, le particelle di neve purtroppo sfarfallano molto e sono sfrangiate ai bordi, il che porta molto disordine nell”immagine.
  • L”ottimizzazione:Sì, questo non è un gioco. E sì, questa vetrina serve soprattutto a convincere gli sviluppatori ad acquistare il prodotto. Ciononostante, la demo mi dà un”impressione di scarsa ottimizzazione, con o senza requisiti hardware elevati. Soprattutto, Nanite può essere utilizzato in modo molto più performante dopo l”aggiornamento del motore alla versione 5.1. Questo mi porta a credere che abbiamo a che fare con una demo originale di UE5 che è stata poco o per nulla ottimizzata per la nuova versione.

Il risultato è che sono ancora entusiasta della Redwood Forest. Come al solito per le demo di Unreal Engine, naturalmente, stiamo parlando solo di un po” di divertimento che non vi terrà davanti allo schermo per più di 15 minuti – ma santo cielo, sono qualcosa! Guardate voi stessi:

I requisiti di sistema sono brutali.

Prima di iniziare la demo, ricordatevi ancora una volta che questo espediente richiede tutto alla vostra scheda grafica. Come già detto, i produttori non si sono preoccupati dell”ottimizzazione, il che fa sì che anche GPU del calibro di una Geforce RTX 4090 sudino a impostazioni ultra.

Se volete raggiungere 40 FPS in 1920 x 1080 a impostazioni moderate, avete già bisogno di una RTX 2080. Nel mio caso, ho torturato la mia RTX 3070 mobile in modalità gaming e ho comunque alzato tutti i controlli – come sapete, non mi risparmio per voi!

Il risultato sono delle bellissime schermate, per le quali ho attraversato la foresta alla velocità di quattro fotogrammi al secondo. Solo per il video ho ridotto un po” le impostazioni a favore di un frame rate presentabile a metà. Questo significa che è ancora più bello che nel video qui sopra!

Ma la demo di Redwood Forest sottolinea una cosa: l”Unreal Engine 5.1 è il prossimo passo importante per il nostro hobby preferito per creare mondi di gioco ancora più impressionanti.

Tanti saluti alla mia passeggiata nel bosco. Vi fa venire voglia di indossare le scarpe da trekking? Allora vi auguro buon divertimento e, se ne avete voglia, siete invitati a scrivere la vostra opinione nei commenti a seguire!