レッドウッドフォレストを探検して、私の中のボーイスカウトを目覚めさせました。結果とともに、わくわくするような森の散歩の様子をお伝えします
自然が好き! 新鮮な空気の中を長く歩くことほど、私の心をリフレッシュさせてくれるものはありません。雨でも風でも雪でも晴れでも、どんな天候でも外をとぼとぼ歩いています。自然を愛する私の目には、粗い樹木や単調な地表植物がすぐに映り、没入感を損なってしまうからです。
Redwood Forest のデモを始める前に、私はさらに興奮しました。このデモは、真新しい Unreal Engine 5.1 を使用し、そのスター機能である Nanite と Lumen を存分に使用しています。娯楽的な娯楽は私を納得させることができるだろうか?簡単に言うと、「はい!」です。少し長い答えですが、素晴らしい緑の中に、しおれた葉がいくつかあるのがわかりました。
ナナイトとルーメンの実力を見せつける
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Unreal Engine 5.1のデモは、個人の趣味で作ったものではなく、MAWI United社が、いわゆる(MW Redwood Tree Forest Biome) をUnreal Engineの公式ショップで他の開発者に販売するために提供したものだそうです。価格は250ドルと高額で、非常に詳細な木や石などのアセットを含むプロシージャルの森を生成すると宣伝しています。
ナナイトバッグのルーメンキャットを購入しないために、無料デモを提供します(ここから直接ダウンロード)。もちろん、この機会を逃さず、私の記事シリーズ「
」の新しいエピソードを作っていきますよ。
レッドウッドフォレストへの旅は私の心を捉えます(大部分) 昼は夏の森、夜は冬の森と、2つのバイオームを切り替えて楽しむことができるんです。どちらのバージョンも、カメラの設定によっては、全体的に驚くほど写実的な印象を与えることができます。
夏バージョンでは、ナナイトのジオメトリーシステムがその強みを存分に発揮できるようになりました。予想に反して、私が最も興奮するのは木の皮ではなく、林床なのだ。なんということでしょう、このレベルの高さ。小さな松ぼっくりも数えられるし、ナナイトのおかげで、まるで本当に手で触れることができるかのように見えるんです。灌木や草、シダ類も、近くで見ても一級品。
あ、あのね。その前に、ぜひご覧ください。
でも、冬バージョンのレッドウッドフォレストでは、ルーメンが私を輝かせてくれます(今のはダメでしたね)。いやあ、雪を踏みしめて、松明を頼りに鬱蒼とした枝の間を進んでいくと、とにかく景色が幻想的に見えるんですよ。厚い雪が降っているため、視界はさらに悪くなっています。こんな雰囲気の、しかも不気味な冬の牧歌的な世界に、ゲームが送ってくれる日が待ち遠しいです!
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そして、気になった点は?冒頭で述べたように、グラフィックデモのせいだと断言できる点がいくつかあります。
- 影:アンリアルエンジンとダイナミックシャドウ、これはとにかく多くのゲームで私にとっての赤信号です。技術的な裏づけの可能性が巧みに使われることは稀で、リアルな影付けのような粗い画素のマシンが売られているのです。ここでもそうです。その影は、他の映像の花火に比べれば、貧弱な安物であることがわかる。
- 雪:TSR(Temporal Super Resolution:アンリアルエンジンの内部アップスケーリング技術)を 
Ultra
 に設定するとこの批判点は解消されます–ただしその場合は静止画のみとなります。TSRをBalanced
に設定してプレイアブルなフレームレートで楽しむと、残念ながら雪の粒子のちらつきが多く、エッジが擦れてしまい、映像に不穏さが出てきてしまいます。 - 最適化:そう、これはゲームではないのです。そうそう、このショーケースは、主に開発者に製品を買ってもらうためのものです。とはいえ、このデモは、ハード要件が高かろうがなかろうが、私の目には非常に貧弱な最適化された印象を与えます。そして何より、バージョン5.1へのエンジンアップデートにより、Naniteはより高いパフォーマンスで使用することができるようになりました。このことから、新バージョンにほとんど、あるいはまったく最適化されていないオリジナルのUE5デモを扱っているのではと思います。
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要はレッドウッドフォレストの興奮が冷めやらぬということです。Unreal Engine のデモの常として、もちろん、15 分以上画面の前にいることはないでしょうが、ちょっとしたお楽しみということです。
をご覧ください。
システム要件が厳しい
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デモを始める前に、もう一度意識してほしいのは、このギミックはグラフィックカードにすべてを要求するということです。前述したように、メーカーは最適化に気を配っていなかったため、Geforce RTX 4090のようなGPUでもウルトラ設定では汗だくになってしまうのです。
1920 x 1080で適度な設定で40FPSを達成したい場合は、すでにRTX 2080が必要です。 私の場合、モバイルRTX 3070をゲーミングモードで拷問し、それでもすべてのコントロールを上げました – ご存じのように、私はあなたのために努力を惜しみません!
4フレーム/秒で森の中を駆け抜ける、美しいスクリーンショットが完成しました。動画だけは、中途半端なフレームレートを優先して、少し設定を下げました。つまり、上の動画よりもさらに美しくなっているのです
しかし、Redwood Forestのデモは、1つのことを強調しています。アンリアル・エンジン5.1は、私たちの大好きなホビーが、より印象的なゲーム世界を作り出すための次の重要なステップなのです。
森の中の散歩はここまでだ。これを見ると、登山靴を履きたくなりませんか?では、たくさん楽しんでくださいね!気が向いたら、その後のコメントで自分の意見を書くのも大歓迎です。