О чем думала компания Riot, создавая Lotus? Карта ошибок может стать рейтинговой катастрофой ВАЛОРАНТа

0
421

Новая карта VALORANT «Лотос», похоже, не полностью избавилась от ошибок. Это самые разочаровывающие и сумасшедшие ошибки

В начале нового Эпизода 6 10 января в VALORANT была представлена новая карта Lotus. Он пока не включен в обычный и рейтинговый пулы, а только в малый и один дополнительный режимы.

Возможно, это и хорошо, потому что на карте появляется все больше и больше ошибок и глюков. Что ждет игроков VALORANT с 18 января?

Без двери

На первый взгляд, поражает высокий потенциал ошибки вращающихся дверей. Что произойдет, если агенты с определенными способностями телепортируются в дверную щель с временной задержкой, когда она закрывается? Как Феникс после истечения срока действия его Ultimate.

Действительно ли все пройдет гладко, когда агент и движущаяся стена столкнутся?

Ответ: нет, конечно, нет. Не всегда, во всяком случае.

Killjoy также может слиться с вращающейся дверью и продолжать стрелять из нее, имея обзор на обе стороны. Все, что ей нужно сделать, это поставить свою турель перед дверью и встать между ними.

<

стрельба по стенам в спавне

Представьте себе, что вы держите вход на участок в начале раунда и предполагаете, что врагам придется пробежать половину карты и обогнуть два угла, чтобы встретиться с вами — и тут вы получаете хедшот оператора из вражеского спавна во втором. У этого довольно высокий потенциал разочарования.

Сверхмощная разрушаемая стена

Одна из специальных механик на карте — треснувшая стена, которая блокирует переход от B-Site к A-Site. Его можно уничтожить несколькими выстрелами. Но только после начала раунда.

В противном случае это было бы совершенно излишним. Будет очень жаль, если кто-то найдет место, где можно обойти предраундовую защиту…

Стена шалфея как анти-вспышка

Как ни странно, но восхождение на стену Шалфея, в некоторых местах на Лотосе, дает иммунитет к Вспышкам. Это включает в себя угол C-Hall или вход в B-Main от икры атакующего. Таким образом, дни внезапного поворота, вероятно, закончились.

Место шипа? Забудь!

Если вы можете поместить колышек на одной стороне коробки в отмеченную рамку, вы должны быть в состоянии сделать то же самое на другой стороне. Думаю, Riot считает иначе.

Потому что на сайте A вы можете сколько угодно спамить «4», процесс размещения не начнется.

Убрать шип? Забудь!

В норме шип должен упасть обратно на землю с несколькими небольшими отскоками, если его положить в таком месте, где не каждый агент сможет до него дотянуться.

Жаль, что на площадке А есть стена, где шип останется, если Джетт уложит его двумя прыжками.

Хотя на первый взгляд эти ошибки могут показаться забавными, многие игроки быстро разучатся смеяться, когда раунд в рейтинговой игре будет решаться ими.

Игрокам VALORANT остается только надеяться, что Riot исправит эти ошибки в патче к 18 января. В противном случае многие рейтинговые матчи могут закончиться неприятно.