Warcraft 3 Reforged: Tento týden přichází aktualizace 1.35, která fanouškům vrátí dlouho očekávanou funkci

0
248

Předělávka hry Warcraft 3 při vydání mnoho hráčů zklamala. Nyní se vrací další chybějící funkce

Warcraft 3 je považován za jednu z nejlepších strategických her všech dob – také v našem žebříčku GlobalESportNews Je to tedy důstojný kandidát na remake. Remake Warcraft 3: Reforged od společnosti Blizzard však zdaleka nesplnil očekávání hráčů. V našem testu byl navíc potrestán jedním z nejvyšších snížení hodnocení v historii GlobalESportNews , a to kvůli technickým problémům, které byly mezitím alespoň částečně odstraněny:

Vývojáři se od té doby snaží remake vylepšit a přidat chybějící obsah. Podle oficiálního účtu hry na Twitteru se 19. ledna vrátí obzvláště oblíbená funkce:

Přináší aktualizaci 1.35

Nejdůležitější novinkou patche je zavedení vlastních příběhových kampaní. Ty byly součástí již původního filmu, ale v remaku chyběly. Dávají vám možnost vytvářet vlastní příběhy nebo si vyzkoušet kampaně jiných hráčů. Již prosincové oznámení se setkalo s velkým ohlasem fanoušků!

Další změny zahrnují fond map 1v1, 2v2, 4v4 a FFA. Ta bude rozšířena o další mapy a bude také přebírat aktualizace vytvořené komunitou. V neposlední řadě je zde řada oprav chyb a změn vyvážení. O tom, jak vypadají v nejnovější a finální testovací verzi, si můžete přečíst v poznámkách k záplatám na straně 2.

Jste stále nadšeni integrací vlastních kampaní, nebo si myslíte, že loď Warcraftu už dávno odplula a potopila se? Dejte nám vědět, co si o tom myslíte v komentářích!

Poznámky k záplatám

Nové změny v tomto sestavení

  • Časový faktor pro resuscitaci byl snížen z 0,65 na 0,6.

Ork

    Zrcadlové obrazy

  • Blademeister nyní dávají XP.

Man

    HP týmu

  • Mortar byly změněny z 380 na 360.

Noční elfové

  • Zkrácena doba trvání hry Entangle Guardian of the Grove z 18.9.30 na 17.9.25.
  • Počáteční cena many za Solitude byla snížena z 35 na 30.

Undead

  • Omezení poškození pro Frost Nova zrušeno.
  • Snížení doby odezvy Temného rituálu z 25 sekund na 20 sekund.
  • Výnos many při temném rituálu snížen z 33/66/100 na 30/50/75.

Opravy chyb:

  • Opraven problém, kdy se při přepínání mezi různými vlastními mapami a grafikami nenačítaly správně modely a textury.

Předchozí seznam změn PTR

General

  • Oživovací náklady hostince byly na všech úrovních zvýšeny o 5 %.
  • Zlaté náklady na všechny oltářní hrdiny byly sníženy ze 425 na 400.
  • Časový faktor pro vzkříšení byl snížen z 0,65 na 0,6.

Human

  • Doba rozpadu posvátného světla se zkrátila z 5 na 4 sekundy.
  • Snížení nákladů na kovářské dřevo z 60 na 50.
  • Náklady na kování dřeva sníženy z 60 na 40.
  • Výkon zemědělce se zvýšil z 230 na 240.
  • Pancéřování lamače kouzel zvýšeno z 2 na 3.
  • Požadavek na ovládání kouzel se mění z T2 na T3.
  • Míra odčerpávání many ze sifonu snížena z 15/30/45 na 15/25/40.
  • Snížení nákladů na polymeraci z 220 many na 200 many.
  • Rozsah pro mechanické potvory se zvýšil z 350 na 500.
  • Siege Engine má nyní těžký pancíř.
  • Siege Engine nyní může útočit na jednotky.
  • Základní poškození střemhlavého motoru bylo sníženo ze 44 na 22.
  • Změněno pancéřování motoru Victory z těžkého na střední.
  • Poškození bojových vozidel se zvyšuje ze 14 na 16.
  • Siege Engine již neklesá úroveň jednotky při získání upgradu Barrage.
  • Zvýšení doby trvání hromadného teleportu z 20 na 30 sekund.
  • Mortar Team HP se zvýšil z 360 na 380.
  • Vojenský výcvik se zvířaty již nemá požadavek na hrad.
  • Cena Útočiště byla snížena z 250 na 200.
  • Poškození ohněm z +7 na +10.
  • Ohnivá koule – poškození sníženo z +7 na +5.
  • Cena ohnivého koule snížena z 325 na 250.

Ork

  • Cena lovce hlav se zvýšila ze 140 na 160 a cena dřeva z 20 na 30.
  • Doba sestavení lovců hlav se prodloužila z 20 na 22 sekund.
  • Zrcadlové obrazy Blademastera nyní způsobují 10 % základního poškození Blademastera.
  • Zrcadlové obrazy Blademastera nyní způsobují 25 % základního poškození Blademastera.
  • Zrcadlové obrazy Blademeistera nyní způsobují 15 % základního poškození Blademeistera.
  • Zrcadlové obrázky nyní poskytují XP.
  • Troll Batrider Tekutý oheň již nezabraňuje opravám, ale nyní snižuje rychlost oprav o 75 %.
  • Bonus k výdrži Rychlost pohybu aury se snižuje z 0,1/0,2/0,3 na 0,1/0,15/0,2.
  • Snížení prodlevy aktivace „Stázové pasti“ z 9 na 7 sekund.
  • Čarodějnické kouzlo Léčení zvýšeno z 5 na 10 HP.
  • Bonus za sílu brutálního útoku se zvyšuje ze 100 na 150 HP.
  • Bonus k síle úderu se zvyšuje ze 100 na 125 H.
  • Snížení doby odezvy funkce Blast Storm ze 180 sekund na 120 sekund.
  • Doba sestavení Velkého sálu byla zkrácena ze 150 na 135 sekund.
  • Doba výstavby Velkého sálu se zkrátila ze 150 na 140 sekund.
  • Cena many u Farseer Feral Spirit byla zvýšena ze 75 na 85.
  • Cena many za Asparagus Chain Light byla snížena ze 120 na 110.

Nightfight

  • Zvýšila dobu odezvy funkce Obratnost z 60 sekund na 120 sekund.
  • Snížení doby vychladnutí hvězdopádu ze 180 sekund na 120 sekund.
  • Hvězdopád Cena many se snižuje z 200 na 150 many.
  • Délka trvání poutání jednotek se zkrátila z 18.9.30 na 16.9.24.
  • Délka trvání poutání jednotek se zkrátila z 18.9.30 na 17.9.25.
  • Dornaura se zvýšil z 0,1/0,2/0,3 na 0,15/0,30/0,45.
  • Horští obři nyní začínají s +2 brněním.
  • Snížení poškození pro ztvrdlou kůži bylo sníženo z 12 na 8.
  • Ultravision nyní vyžaduje 2. úroveň.
  • Immolation Mana Dedukce snížena ze 7 na 5.
  • Zdravotní poškození za interval se zvyšuje z 10/15/20 na 15/20/25.
  • Snížení úbytku many z 7 na 6.
  • Interval mezi poškozeními způsobenými izolací se snížil z 1 na 0,5 sekundy.
  • Poškození způsobené izolací se snižuje z 10/15/20 na 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Počáteční cena many za Izolaci byla snížena z 35 na 30.
  • Talon Crow Form Druid nyní způsobuje průrazné poškození.
  • Základní poškození druida Talon Crow bylo sníženo z 34 na 26.
  • Cena many u druida Talon Crow Form byla snížena z 50 na 25.
  • Startmana Druida drápu snížena ze 125 na 100.

Undead

  • Šílenství ghúlů nyní přidává 30 HP k základnímu zdraví ghúlů
  • Štít proti magii nyní může obdržet stejné poškození jako vyvolávací magie způsobená nástroji Vyhnat, Očistit a Zrušit magii.
  • Snížení bonusu k rychlosti pohybu u nesvaté aury z 0,1/0,175/0,25 na 0,1/0,15/0,2.
  • Animovaná mrtvá těla mohou být nyní smrtelně nebezpečná a při prozkoumání mohou mít morový mrak.
  • Animované mrtvoly rytíře smrti již nejsou zničitelné.
  • Oblak nemoci byl zkrácen z 90 na 75 sekund.
  • Obsidiánská socha: Úroveň zvýšena z 2 na 3.
  • Obnova many dotykem Obsidiánové sochy snížena ze 3 na 2.
  • Zvýšila se doba sestavení Zakletého zlatého dolu ze 100 na 120 sekund.
  • Doba budování Strašidelného zlatého dolu byla prodloužena ze 100 na 110 sekund.
  • Zranění způsobené světlem Frost Nova sníženo z 50/100/150 na 40/80/130.
  • Lich Frost Nova má nyní limit poškození 400/800/1200 (8 jednotek).
  • Doba odezvy Temného rituálu Lichů byla prodloužena z 15 na 25 sekund.
  • Snížení doby odezvy Temného rituálu z 25 sekund na 20 sekund.
  • Návratnost many u Temného rituálu snížena z 33/66/100 na 33/55/80.

Předměty

  • Staff of Mana zvyšuje manovou ocel z 50 na 75.
  • Statistiky kruhu byly sníženy z +2 ve všech statistikách na 1/1/2, ale hráči mohou kliknutím na předmět přidat 1 další hodnotu ke každému atributu.
  • Hůlka iluzí byla snížena ze 3 nábojů na 2 náboje.
  • Staff of Mana zvyšuje manovou ocel z 50 na 65.
  • Snížení bonusu za rychlost pohybu u rohu Legie zkázy z 0,075 na 0,05.
  • Urgent Janggo of Endurance Bonus za rychlost se snižuje z 0,075 na 0,05.

Opravy chyb a vylepšení

  • Opraven problém, kdy se při přepínání mezi různými vlastními mapami a grafikami nenačítaly správně modely a textury.
  • Přidány další úrovně přiblížení (1750, 2100, 2250).
  • Opraven problém, kdy hráč při přílišném oddálení na některých mapách ztrácel výhled.
  • Profily ostatních hráčů lze nyní prohlížet během hry.
  • Opraven problém, kdy ukončení hry pro jednoho hráče poslalo hráče k načtení uložených her.
  • Opraven problém, kdy se při ukládání vlastní kampaně resetovala data řetězce.
  • Opraven problém, kdy byl text na obrazovce načítání vlastní kampaně špatně zarovnán.
  • Opraven problém, kdy názvy vlastních seznamů her přecházely do kategorie ping.
  • Opraven problém, při kterém docházelo k pádu editoru při ukládání kampaně bez otevřené mapy.
  • Opraven problém, při kterém docházelo k pádu editoru světa při úpravě tabulky poškození/obrany.
  • Zrušil požadavek na znaky pro popis zprávy.
  • Opraven problém, při kterém se nesprávně zobrazovaly klanové hodnosti.
  • Přidán indikátor oznámení při přijetí žádosti o sociální službu.
  • Opraven problém s neaktualizovanými žebříčky.
  • Oprava občasných pádů při načítání mapy s vysokým počtem objektů.
  • Odstraněny pády vlastních kampaní při opětovném načtení mapy kampaně.
  • Opravena chyba místa v paměti při pokusu o spuštění vlastní mise kampaně.
  • Příznak proměnné obtížnosti nebyl u vlastních kampaní respektován.
  • Náhled kampaně se v editoru nezobrazuje.
  • Profil hráče: Při prohlížení profilu jiného hráče se občas zobrazovalo, že je členem vašeho klanu, i když jím nebyl.
  • Zabránil načítání vlastních kampaní se stejným názvem jako oficiální kampaně, aby se zabránilo duplikování uložení.
  • Opraven problém, při kterém klient zamrzal při přepínání zón v kampani Založení Durotaru.