Warcraft 3 Reforged: la actualización 1.35 llega esta semana y devuelve a los fans una función muy esperada

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El remake de Warcraft 3 decepcionó a muchos jugadores en su lanzamiento. Ahora vuelve otra característica añorada

Warcraft 3 está considerado uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos – también en nuestro ranking GlobalESportNews Un digno candidato, pues, para un remake. Pero el remake de Blizzard, Warcraft 3: Reforged, quedó muy por debajo de las expectativas de los jugadores. En nuestra prueba, además, fue castigado con uno de los mayores descensos de GlobalESportNews la historia, debido a problemas técnicos que desde entonces se han subsanado, al menos parcialmente:

Después de todo, los desarrolladores han estado intentando mejorar el remake y añadir el contenido que faltaba desde entonces. El último parche supone el regreso de una función especialmente popular, que llegará el 19 de enero, según informa la cuenta oficial del juego en Twitter:

Esto trae la actualización 1.35

La innovación más importante del parche es la nueva introducción de campañas de historias creadas por uno mismo. Ya formaban parte del original, pero faltaban en el remake. Te dan la oportunidad de crear tus propias historias o de probar las campañas de otros jugadores. El anuncio en diciembre ya fue muy bien recibido por los fans

Otros cambios incluyen la reserva de mapas 1v1, 2v2, 4v4 y FFA. Se ampliará con mapas adicionales y también incorporará actualizaciones creadas por la comunidad. Por último, pero no menos importante, hay numerosas correcciones de errores y cambios de equilibrio. Puedes leer cómo quedan en la última y definitiva versión de prueba en las notas del parche de la página 2.

¿Todavía estás entusiasmado con la integración de las Campañas Personalizadas o crees que el barco de Warcraft ha zarpado y se ha hundido hace mucho tiempo? Díganos lo que piensa en los comentarios.

Notas del parche

Nuevos cambios en esta versión

  • El factor tiempo de reanimación se ha reducido de 0,65 a 0,6.

Ork

    Las imágenes espejo de

  • Blademeister ahora dan XP.

Hombre

    Los HP del equipo

  • Mortar han pasado de 380 a 360.

Duendes nocturnos

  • Reducida la duración de Enredar, guardián de la arboleda de 18/9/30 a 17/9/25.
  • El coste inicial de maná de Soledad se ha reducido de 35 a 30.

Undead

  • Limitación de daño de Nova Escarcha anulada.
  • Reducido el Enfriamiento de Ritual oscuro de 25 segundos a 20 segundos.
  • Retorno de maná de Ritual oscuro reducido de 33/66/100 a 30/50/75.

Correcciones:

  • Se ha corregido un problema por el que los modelos y las texturas no se cargaban correctamente al cambiar entre distintos mapas y gráficos personalizados.

Previous PTR Changelog

General

  • El coste de reanimación de la taberna ha aumentado un 5% en todos los niveles.
  • Todos los costes de oro de héroe de altar se han reducido de 425 a 400.
  • El factor tiempo de resurrección se ha reducido de 0,65 a 0,6.

Humano

  • Tiempo de decaimiento de la luz sagrada reducido de 5 a 4 segundos.
  • El coste de la madera de herrería se reduce de 60 a 50.
  • El coste de la madera de forja se reduce de 60 a 40.
  • La HP del granjero ha aumentado de 230 a 240.
  • La armadura de Rompehechizos ha aumentado de 2 a 3.
  • El requisito de Control Mágico ha cambiado de T2 a T3.
    Velocidad de drenaje de Maná del sifón reducida de 15/30/45 a 15/25/40.
  • El coste de Polimorfia se ha reducido de 220 de Maná a 200 de Maná.
  • El alcance de los bichos mecánicos ha aumentado de 350 a 500.
  • Motor de Asedio ahora tiene blindaje pesado.
  • El Motor de Asedio ahora puede atacar a unidades.
  • El daño básico del motor de inmersión se ha reducido de 44 a 22.
  • Cambiado el blindaje del Motor Victoria de pesado a medio.
  • El daño de la andanada de vehículos de combate ha aumentado de 14 a 16.
  • El Motor de Asedio ya no baja de nivel de unidad al recibir la mejora Andanada.
    Enfriamiento de Teletransporte masivo aumentado de 20 a 30 segundos.
  • Los PV del Equipo Mortero han aumentado de 360 a 380.
  • El Entrenamiento en Guerra con Animales ya no tiene el requisito del Castillo.
  • El coste del Bastón de Refugio se ha reducido de 250 a 200.
  • Orb de daño de Fuego de +7 a +10.
  • Orbo de fuego – Daño reducido de +7 a +5.
    El coste de Orbe de fuego se ha reducido de 325 a 250.

Ork

  • El coste del cazador de cabezas pasa de 140 a 160 y el de la madera de 20 a 30.
  • El tiempo de construcción de los cazatalentos ha aumentado de 20 a 22 segundos.
  • Las imágenes espejo del Blademaster infligen ahora un 10% del daño base del Blademaster.
  • Las imágenes especulares del Blademaster causan ahora un 25% del daño base del Blademaster.
  • Las imágenes especulares del Blademeister causan ahora un 15% del daño base del Blademeister.
  • Las imágenes espejo ahora dan XP.
  • Fuego líquido del Batrider Troll ya no impide las reparaciones, pero ahora reduce el índice de reparación un 75%.
  • Velocidad de movimiento de Aura de resistencia reducida de 0,1/0,2/0,3 a 0,1/0,15/0,2.
  • Reducido el retardo de activación de «Trampa de estasis» de 9 a 7 segundos.
  • Hechizo de Curación de Médico Brujo aumentado de 5 a 10 HP.
  • Bonificación de Fuerza bruta aumentada de 100 a 150 HP.
  • La bonificación a la fuerza de brutos pasa de 100 a 125 H.
  • Reducido el Enfriamiento de Tormenta explosiva de 180 a 120 segundos.
  • El tiempo de construcción del Gran Salón se ha reducido de 150 a 135 segundos.
  • El tiempo de construcción del Gran Salón se ha reducido de 150 a 140 segundos.
  • El coste de maná de Farseer Espíritu feral ha aumentado de 75 a 85.
  • El coste de maná de Luz de cadena de espárragos se ha reducido de 120 a 110.

Nightfight

  • Aumentado el Enfriamiento de Destreza de 60 a 120 segundos.
  • Reducido el enfriamiento de Caída estelar de 180 a 120 segundos.
  • El coste de maná de Estrellato se ha reducido de 200 a 150 de maná.
  • La duración del entrelazamiento de unidades se reduce de 18/9/30 a 16/9/24.
  • La duración del enredo se reduce de 18/9/30 a 17/9/25.
  • Dornaura pasó de 0,1/0,2/0,3 a 0,15/0,30/0,45.
  • Los gigantes de montaña ahora empiezan con +2 de armadura.
  • La reducción de daño de Piel endurecida se ha reducido de 12 a 8.
  • Ultravisión ahora requiere nivel 2.
  • Deducción de Maná de Inmolación reducida de 7 a 5.
  • Daño de inmolación por intervalo aumentado de 10/15/20 a 15/20/25.
  • El drenaje de maná de Inmolación se ha reducido de 7 a 6.
  • Intervalo de daño por inmolación reducido de 1 a 0,5 segundos.
  • El daño de Inmolación se ha reducido de 10/15/20 a 8/12/180 (16/24/36 PSD).
  • El coste inicial de maná de Aislamiento se ha reducido de 35 a 30.
  • El Druida Forma de cuervo de Talon ahora inflige daño perforante.
  • Se ha reducido el daño base del druida Cuervo de garras de 34 a 26.
  • Se ha reducido el coste de maná del Druida Forma de cuervo de talón de 50 a 25.
  • Startmana del Druida de la Garra se ha reducido de 125 a 100.

Undead

  • Frenesí necrófago ahora añade 30 PS a la salud base de los necrófagos
  • Escudo antimagia ahora puede recibir el mismo daño que Invocar magia infligido por Desterrar, Purificar y Deshacer magia.
  • Reducida la bonificación de Velocidad de movimiento de Aura impía de 0,1/0,175/0,25 a 0,1/0,15/0,2.
  • Los cadáveres animados ahora pueden ser mortales y tener una nube de plaga cuando se les sondea.
  • Los cadáveres animados del Caballero de la Muerte ya no son destructibles.
  • La nube de enfermedad se ha reducido de 90 a 75 segundos.
  • Estatua obsidiana: nivel aumentado de 2 a 3.
    La Restauración de maná de Toque mental de la Estatua de obsidiana se ha reducido de 3 a 2.
  • Aumentado el tiempo de construcción de la Mina de Oro Embrujada de 100 a 120 segundos.
  • El tiempo de construcción de Mina de oro embrujada ha aumentado de 100 a 110 segundos.
  • El daño de Nova de escarcha ligera se ha reducido de 50/100/150 a 40/80/130.
  • Lich Nova de Escarcha ahora tiene un tope de daño de 400/800/1200 (8 unidades).
  • El Enfriamiento de Ritual oscuro del liche ha aumentado de 15 a 25 segundos.
  • Reducido el Enfriamiento de Ritual oscuro de 25 segundos a 20 segundos.
  • Retorno de maná de Ritual oscuro reducido de 33/66/100 a 33/55/80.

Items

  • Bastón de Maná aumenta el acero de maná de 50 a 75.
  • Las estadísticas de Círculo se han reducido de +2 en todas las estadísticas a 1/1/2, pero los jugadores pueden hacer clic en el objeto para añadir 1 valor adicional a cada atributo.
  • La Vara de la Ilusión se ha reducido de 3 cargas a 2 cargas.
  • Bastón de maná aumenta Acero de maná de 50 a 65.
  • Reducida la bonificación de Velocidad de movimiento del Cuerno de la Perdición de la Legión de 0,075 a 0,05.
    La bonificación de Velocidad de Janggo de resistencia se ha reducido de 0,075 a 0,05.

Corrección de errores y mejoras

  • Se ha corregido un problema por el que los modelos y las texturas no se cargaban correctamente al cambiar entre distintos mapas y gráficos personalizados.
  • Agregados niveles de zoom adicionales (1750, 2100, 2250).
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador perdía visión si se alejaba demasiado en determinados mapas.
  • Ahora se pueden ver los perfiles de otros jugadores durante el juego.
  • Se ha corregido un problema por el que al salir de una partida de un jugador se enviaba al jugador a cargar partidas guardadas.
  • Se ha corregido un problema por el que al guardar una campaña personalizada se restablecían los datos de la cadena.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto de la pantalla de carga de la campaña personalizada estaba mal alineado.
  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de las listas de juegos personalizados pasaban a la categoría de ping.
  • Se ha corregido un problema por el que el editor se bloqueaba al guardar una campaña sin mapa abierto.
  • Se ha corregido un problema por el que el editor de mundos se bloqueaba al editar la tabla de daños/defensas.
  • Suprimido el requisito de caracteres para la descripción del informe.
  • Se ha corregido un problema por el que los rangos de clan se mostraban visualmente de forma incorrecta.
  • Agregado indicador de notificación al recibir una solicitud social.
  • Se ha corregido un problema que impedía actualizar las clasificaciones.
  • Se han corregido fallos ocasionales al cargar un mapa con un elevado número de objetos.
  • Se eliminan los bloqueos en campañas personalizadas al recargar el mapa de campaña.
  • Error de espacio de memoria corregido al intentar iniciar una misión de campaña personalizada.
  • El indicador de dificultad variable no se respetaba en las campañas personalizadas.
  • La miniatura de la campaña no se muestra en el editor.
  • Perfil de jugador: al ver el perfil de otro jugador, a veces aparecía que era miembro de tu clan, aunque no lo fuera.
  • Impedir que las campañas personalizadas con el mismo nombre que las campañas oficiales se carguen para evitar el pisoteo de guardados.
  • Se ha corregido un problema por el que el cliente se bloqueaba al cambiar de zona en la campaña de la Fundación de Durotar.