La primera gran esperanza de juego de construcción de 2023 se va al garete en la prueba: Aquatico tiene una gran idea pero hace demasiado poco con ella
La historia de Andrew Ryan, que quiso construir una utopía en el fondo del mar lejos de las grandes potencias mundiales y fracasó estrepitosamente, ya se ha contado suficientes veces. En lugar de repetir las viejas historias, el juego de estrategia de construcción Aquatico te da la oportunidad de construir tu propia ciudad submarina, que esperemos que funcione mejor que el intento de Ryan en BioShock.
O puede que acabes como nosotros en la prueba y la mitad de tus habitantes mueran de hambre mientras el resto es devorado con fruición por los tiburones. Para que te hagas una buena idea del juego antes de una posible compra, hemos grabado ocho minutos de juego del juego de Steam para acompañar esta prueba:
Bajo el mar
Hace 65 millones de años, los dinosaurios aprendieron por las malas que no se debe jugar con las poderosas rocas del espacio exterior. A la humanidad en Acuático le sigue yendo bien: aunque un meteorito llamado Nimrod ha hecho inhabitable la superficie terrestre, ¡el lecho marino sigue en plena forma!
Como alcalde de una colonia submarina, ahora debes ayudar a la humanidad a encontrar un nuevo hogar. Todo esto se cuenta a través de unas cuantas imágenes bonitas en la introducción, por desgracia bastante corta. Pero, ¿cuál es el mejor lugar para construir una colonia de este tipo?
Aquatico te permite elegir entre 13 posiciones de salida construidas a mano que son «normales» o «desafiantes» en términos de ambición. Esto puede referirse a cuánto espacio libre tienes disponible. Se recomienda a los jugadores con mucha experiencia en construcción que pasen directamente a los mapas más difíciles.
La economía debe estar zumbando
Antes de colocar tu base submarina -un centro urbano futurista- en el juego real, debes activar la vista de cuadrícula. Se trata de una superposición que muestra qué recursos están disponibles en qué lugares; el naranja, por ejemplo, representa el petróleo crudo. Por tanto, la planificación anticipada desempeña un papel importante.
Después de eso, dirija su atención a la construcción de su infraestructura. Las refinerías, junto con las bombas de petróleo, garantizan que siempre haya suficiente combustible, mientras que las fábricas de plástico proporcionan materiales de construcción. La mayoría de los edificios deben estar conectados por tuberías para funcionar. O para ser precisos: a través de una única tubería, muy larga y más tarde extremadamente ramificada.
El hecho de que la tecnología sea más avanzada en el futuro de lo que es hoy tiene sentido en principio, por supuesto. Pero transportar petróleo, combustible, electricidad y oxígeno por la misma tubería parece desproporcionadamente simplista. Nos hubiera gustado ver más complejidad aquí.
Habitantes con grandes exigencias
Mientras que muchas de las tareas serviles son realizadas por drones, sus habitantes humanos son llamados para tareas más complejas. Puedes asignar manualmente trabajos a tus ciudadanos o hacer que funcionen automáticamente. Los humanos no viven junto a su industria en el fondo del mar, sino en cúpulas, que a su vez están situadas sobre enormes torres.
Dentro de una cúpula así, tendrás a tu disposición una nueva gama de edificios, diseñados para que sus habitantes sean lo más felices posible. Además de clínicas y tiendas de ropa -un suministro de oxígeno tampoco estaría mal, por cierto-, también hay decenas de elementos decorativos. Así, los amantes de la belleza sacarán partido a su dinero.
Al igual que Anno, tus ciudadanos tienen toda una serie de necesidades que satisfacer, entre ellas, sobre todo, la alimentación, que idealmente debe ser lo más variada posible. Si tus colonos están demasiado descontentos, se marcharán rápidamente, lo que puede tener un desagradable efecto dominó y paralizar tu ciudad a largo plazo. Sin embargo, también hemos experimentado que nuestros colonos estaban satisfechos al 100% y aun así se marcharon a otra colonia. Acuático es difícil de entender a veces.
¡Hai caramba!
Aparte de eso, la investigación juega un papel importante en el juego. Puedes desbloquear un total de 150 tecnologías, incluidos edificios completamente nuevos, pero también bonificaciones de producción como «Todos los recursos energéticos proporcionan un 10% más de rendimiento». Las llamadas directrices también son apasionantes. Son bonificaciones que puedes activar contra la influencia.
Una directiva de este tipo garantiza entonces, por ejemplo, que cada una de sus casas produzca un crédito adicional por semana. La influencia, en cambio, viene determinada únicamente por el nivel de tu base submarina. Esto también parece demasiado simplista.
Lo mismo ocurre con la investigación: inviertes unos créditos, esperas un poco y voilà, has desbloqueado una nueva tecnología. También es lamentable que los menús sean extremadamente sosos. Hay que buscar imágenes y colores aparte de los distintos tonos de azul con una lupa.
También puedes pausar el juego o acelerarlo hasta ocho veces. Esto último se traduce en una velocidad de juego muy agradable -Aquatico es, por lo demás, bastante lento-, pero no debe utilizarse a la ligera. A menudo te enfrentas a catástrofes de mayor o menor envergadura.
Por ejemplo, puede ocurrir que su tubería tenga una fuga o que los tiburones encuentren a sus habitantes literalmente apetitosos. El primero puede arreglarse con unos pocos créditos y es más molesto que desafiante. Esto último suena bien a primera vista, pero en la prueba nunca llegamos a ver un ataque real, siempre nos limitamos a recibir el mensaje.
Gráficos modestos
Cuando todo va según lo previsto, tienes tiempo para admirar los gráficos de Aquatico, que son un arma de doble filo. Básicamente, el emocionante escenario está muy bien logrado: pequeñas burbujas de agua que se elevan y bancos de peces que nadan a su alrededor aportan mucha atmósfera. También nos han gustado las animaciones de los edificios, que parecen construidos en una impresora 3D futurista. Los modelos son detallados y las texturas nítidas.
Por otro lado, el escenario también tiene sus trampas: al estar en el fondo del mar, la visibilidad es muy baja. Por un lado, esto es realista, pero también significa que casi nunca hay panorámicas realmente bellas.
Además, los edificios son difíciles de leer. En un anno medieval está claro lo que es una granja y lo que es una cantera. En Aquatico, sin embargo, muchos diseños carecen de valor de reconocimiento. Nuestro consejo: puedes colorear los edificios. Utilícelo para destacar las instalaciones especialmente importantes.
Más problemático es que Aquatico sólo ofrece lo mínimo en cuanto a modos. No hay multijugador ni escenarios, sino que tienes que conformarte con el juego sin fin, en el que al final sólo te meneas por el árbol de investigación.
Si eso es suficiente para ti, Aquatico es un bonito juego de construcción con una ambientación emocionante que está bien para entretenerte. Si, por el contrario, aún no está seguro de si la excursión a las profundidades merece la pena, le recomendamos (la demo en Steam)usted.
Conclusión editorial
Anno, Tropico, Factorio y ahora Aquatico: ¿quién puede seguirlo todo? Puedo decirles una cosa: Aquatico no será, desde luego, mi nuevo título de construcción favorito. Este es uno de esos clásicos juegos de «sí, pero…»: Sí, la ambientación es realmente atmosférica, pero al fin y al cabo no eres más que el árbol de la investigación. Sí, los gráficos del juego son bonitos, pero los menús hacen que hasta las hojas de cálculo de Excel parezcan emocionantes. Sí, hay muchos edificios, pero ¿por qué sólo un modo de juego?
Ya se puede ver en el cuadro de puntuación: me resulta difícil identificar un aspecto en el que realmente destaque Acuático. Al final, sólo me atrevo a darle un 70: para competir seriamente con los grandes del género, le faltan demasiadas cosas.