Call of Duty: Warzone – Queste armi hanno bisogno di un buff

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C’è più che abbastanza spazio in Warzone per una cara arma di Modern Warfare – ma non se fanno schifo. In ogni caso, questi modelli potrebbero usare un buff o due

Alcune armi di Call of Duty: Modern Warfare hanno ancora un posto nello spinoff Warzone – ma fanno sorprendentemente male qui. Un certo numero di fucili d’assalto, SMG e fucili da cecchino potrebbero certamente usare generosi buff. Lo YouTuber “TheXclusiveAce” chiede dei buff su diverse di queste armi nel suo video. Ecco i rappresentanti che dovrebbero assolutamente fare la lista.

Fucili d’assalto

Tre fucili d’assalto di Modern Warfare stanno facendo un eccellente lavoro per mostrare i loro punti deboli in Warzone. Tra questi, per esempio, c’è l’FN Scar 17. Il fucile d’assalto facile da usare fa la stessa quantità di danni in ogni parte del corpo, che di per sé può essere visto come un vantaggio. Tuttavia, non aiuta molto se il giocatore deve attraversare la mappa con un massimo di 30 colpi. Soprattutto nelle Squad Battles, la capacità del caricatore è un problema enorme per l’FN Scar 17 – ma non è l’unico.

Altrettanto facile da controllare, ma ostacolato dal caricatore, è l’Oden. A differenza dello Scar 17, questo ha un Time to Kill abbastanza solido, ma questo dimostra solo che anche questo vantaggio è minato da troppo pochi proiettili. L’ultimo fucile d’assalto che mi viene in mente è l’FR556. Il suo svantaggio centrale è il rinculo tra ogni colpo. Questo impedisce qualsiasi precisione in modalità a raffica, mentre il ri-orientamento richiede semplicemente troppo tempo. Quindi, per i fucili d’assalto in generale, vorremmo vedere: caricatori più grandi e meno deformazioni al rinculo.

SMGs and Sniper Rifles

Per quanto riguarda le SMGs, sia la Striker 45 che l’Uzi in Warzone potrebbero usare un po’ di attenzione. Mentre nessuna delle due è una cattiva arma di per sé, ed entrambe hanno vantaggi definiti, possono a malapena tenere il passo con le altre nella loro categoria. Con oltre 700 millisecondi contro tre pezzi di armatura che i modelli presentano come Time To Kill, la maggior parte dei giocatori sceglierà semplicemente un’arma diversa.

Inoltre, due fucili da cecchino stanno dando ai giocatori di Warzone più problemi che vantaggi in questo momento. Uno dei due è la carabina MK2, che semplicemente non fa abbastanza danni. Mentre sarebbe perdonabile che l’arma non porti alcun potenziale one-shot, i 108 danni al torso potrebbero usare un piccolo buff. Inoltre, il raggio di danno di 26 metri è difficilmente appropriato per un’arma di precisione, rendendo l’MK2 semplicemente irrilevante.

Al momento è una storia simile per il Dragunov. La sua mancanza di potenziale one-shot dovrebbe essere compensata dal rapido secondo colpo, ma si deforma così male che non è affatto così. Gli avversari che conoscono la loro posizione dopo il primo colpo hanno tutto il tempo del mondo per contrattaccare prima che il Dragunov si sia livellato. Per un fucile da cecchino, questo è uno svantaggio eccessivo e un motivo per cui il Dragunov potrebbe sicuramente usare un buff.