LoL Avance del Parche 13.2 – Los ADCs reciben por fin su tan esperada mejora

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En Twitter nos han dejado entrever el próximo parche 13.2 de League of Legends. Los ADCs recibirán un buff muy fuerte, mientras que la curación y los bruisers serán fuertemente generados

El diseñador jefe del equipo de equilibrio de League of Legends «Phroxzon» es conocido por compartir contenido del próximo parche en Twitter antes de tiempo. Te mostramos los cambios que nos esperan en el parche 13.2 del 25 de enero.

Actualización 18.01.2023 Los ADCs por fin vuelven a recibir algo de amor Después de que el rol de ADC no haya recibido ningún cambio importante desde hace un tiempo, por fin han recibido unbuff. Pero lo necesitaban desesperadamente, porque entre los 5 mejores campeonesen la posición de ADC, sólo hayun ADC real. (A partir del 18/01/2023) Los ADCs no sólo son potenciados directamente por un ajuste de maná, sino también por potenciadores de objetos. Cuchilla del infinito activa ahora su pasiva tras un 40% de crítico y ya no tras un 60% como antes.

Esto significa que en muchos campeones puedes volver a usar Hoja del infinito como segundo objeto. Además, se han ajustado otras partidas de la CAD. Puede encontrar una lista completa de los parches (aquí).

Además de los potenciadores antisanación, también hay grandes reducciones de curación. Casi todos los☺a class=»wpg-linkify» style=»box-sizing: border-box; cursor: pointer; text-decoration: none; max-width: 100%; border-top: 10; ☺p class=»glossary-title mt-5 text-xl md:text-3xl md: break-normal break-all»☻Bruiser

☺/div☻ ☺/div☻ ☺div data-glossary-close class=»absolute top-0 right-0 mt-5 mr-5 cursor-pointer»☻&10;

De☺strong☻r☺/strong☻Bruiser, también llamado Guerrero, es un rol de jugador en League of Legends. Puede describirse como un tipo de fuera de tanque. Al igual que el tanque, el bruiser puede aguantar una buena paliza, pero también repartirla igual de bien.

☺/div☻ ☺/div☻&10; ☺/article☻» data-glossary-link=»»☻Bruiser objeto con robo de vida pierde una cantidad considerable de curación. Esto finalmente pone fin al dominio Bruiser que se ha extendido a través del juego.

Por fin se genera la curación

En realidad, la mecánica de las Heridas Graves sirve para contrarrestar la curación, pero tras unos cuantos nerfs el verano pasado, parece que ya no es así. Muchos profesionales se quejan del estado de la curación y de que no se puede hacer nada al respecto porque los objetos antisanación son demasiado débiles.

El próximo parche debería remediar por fin la situación, ya que los subelementos de los objetos antisana recibirán una mejora. Del 25% al 40% aumentará la reducción de curación, por lo que ofrece un buen método para contrarrestar la curación, especialmente en el juego temprano.

Además de los potenciadores antisanación, los ADC recibirán un pequeño «potenciador», aunque aún no está claro en qué consistirá exactamente. Además, los Bruisers, que llevan aterrorizando a los Gap desde la pretemporada, por fin se están adaptando un poco. Por último, el pulidor Chemtech y el Soul se verán un poco afectados.