En Warzone hay espacio más que suficiente para un arma querida de Modern Warfare, pero no si son una mierda. En cualquier caso, a estos modelos les vendría bien un par de mejoras
Algunas armas de Call of Duty: Modern Warfare siguen teniendo cabida en el spinoff de battle royale Warzone, pero lo hacen sorprendentemente mal aquí. Varios rifles de asalto, SMG y rifles de francotirador podrían recibir generosas mejoras. El YouTuber «TheXclusiveAce» pide que se mejoren varias de estas armas en su vídeo. Aquí están los representantes que definitivamente deberían estar en la lista.
Rifles de asalto
Tres rifles de asalto de Modern Warfare están haciendo un excelente trabajo para mostrar sus puntos débiles en Warzone. Entre ellos, por ejemplo, se encuentra el FN Scar 17. Este rifle de asalto de fácil manejo hace la misma cantidad de daño en todas las partes del cuerpo, lo que en sí mismo puede considerarse una ventaja. Sin embargo, no ayuda mucho si el jugador tiene que atravesar el mapa con un máximo de 30 disparos. Especialmente en las batallas de escuadrón, la capacidad del cargador es un gran problema para el FN Scar 17, pero no es el único.
Igualmente fácil de controlar, pero frustrado por el cargador, es el Oden. A diferencia de la Scar 17, ésta tiene un Time to Kill bastante sólido, pero esto sólo demuestra que incluso esta ventaja se ve socavada por muy pocas balas. El último fusil de asalto que se me ocurre es el FR556. Su principal desventaja es el retroceso entre cada disparo. Esto impide cualquier tipo de precisión en el modo de ráfaga, mientras que volver a apuntar simplemente lleva demasiado tiempo. Así que para los rifles de asalto en general, nos gustaría ver: cargadores más grandes y menos deformación en el retroceso.
SMGs y rifles de francotirador
Para las SMGs, tanto la Striker 45 como la Uzi de Warzone podrían necesitar algo de atención. Aunque ninguna de las dos es un mal arma por derecho propio, y ambas tienen claras ventajas, apenas pueden estar a la altura de otras de su categoría. Con más de 700 milisegundos contra tres piezas de armadura que los modelos presentan como Time To Kill, la mayoría de los jugadores simplemente elegirán un arma diferente.
Además, los dos rifles de francotirador están dando a los jugadores de Warzone más problemas que ventajas ahora mismo. Una de ellas es la carabina MK2, que simplemente no hace suficiente daño. Aunque se puede perdonar que el arma no aporte ningún potencial de disparo, el daño de 108 en el torso podría ser mejorado. Además, el rango de daño de 26 metros es poco apropiado para un arma de precisión, lo que hace que el MK2 sea simplemente irrelevante.
La historia del Dragunov es similar en este momento. Se supone que su falta de potencial de un solo disparo se contrarresta con el rápido segundo disparo, pero se deforma tanto que apenas es así. Los adversarios que conocen su posición tras el primer disparo tienen todo el tiempo del mundo para contraatacar antes de que el Dragunov se haya nivelado. Para un rifle de francotirador, esto es una desventaja excesiva y una razón por la que el Dragunov podría necesitar una mejora.