8.3 C
Berlin
水曜日, 5月 13, 2026

テスト:学生時代の悪夢がよみがえる「トレーダーライフシミュレーター2

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

筆者は学生時代の実習でスーパーで泣いたことがあるのですが、『Trader Life Simulator 2』でその頃に戻りました。素晴らしいですね!

トレーダーライフシミュレーター2は、私たちを小さな漁村に運び、店主として新たな生活を築き上げるものです。村は湖畔にあり、針葉樹が並び、なだらかな丘がハイキングに誘うという好条件。水やお菓子、トイレットペーパーをここで買い求める観光客も多い。

ゲームの機能リストには、何百もの交易品が約束されています。昼夜のサイクルは、Unreal エンジンのおかげで確かに美しく見えるでしょうし、経済システム、訓練可能なスタッフ、購入して運転できる複数の車、そして仕事の後の時間のための住居までもが用意されています。ロングトレーラーでは、このようにすべてを販売しています。

(多くの良いSteamレビューは、私たちが不当に見過ごされている宝石を扱っているという印象を与えます。しかし、「トレーダーライフシミュレーター2」を試してみて、最終的に提示されたのは悪夢に近いものだった

昔なつかしいゲームプレイ


ゲームの原理は、よく知られている「安く買って、高く売る」ことです。名もない町の数多くの専門店や競合するスーパーで安く買い、徒歩や車、タクシーで自分の店に物を運び、そこで売って利益を得るのです。お金があればあるほど、より多くの商品を提供することができ、お客様の当店に対する評価も上がります。

アトミックベーカリーでは、数種類のパンを購入していますが、全く不適切なデザインに悩まされている建物の一つです)。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/In-the.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

バリュエーションは、より高品質な商品を展開するために必要なものです。最初は食品や日用品を取引していたとしても、後から衣類や電化製品などを追加していくのです。お客様が探している商品がない場合、必ずマイナス評価をされます。お客様が探している商品はランダムに決まるようなので、最初のうちはネガティブな評価も多く、まずは基本的な品揃えをできるだけ充実させることが必要です。

価格などという些細なことを気にする必要はないのです。私たちは、現在提供されているもの(ユーザーインターフェースで緑色に表示されているもの)を購入するだけで、口座の残高はゆっくりと、しかし着実に増えていき、賃金や電気代などの通常のコストは問題にならなくなります。

(お客様は店内を閲覧せず、直接レジに進みます)
(お客様は店内を閲覧せず、直接レジに進みます)

モノトーンか瞑想的か:姿勢の問題

|Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

実際のゲームプレイは、購入した箱を開梱し、商品を自由に棚に並べるのが主な内容です。これならすぐにできますし、「家に家具を置くぞ」という神経をくすぐります。しかし、商品の正確な位置合わせなど、便利な機能がいくつかあればいいと思います。

全体として、ゲームには流れがあり、良い場面では瞑想的な効果も期待できます。朝起きる→車(最初は軽自動車)で出勤→店の鍵を開ける→商品を片付ける→お金を待つ→新しい商品や店の家具を買う→夕方閉店→車で帰宅→トイレ→風呂→寝る

..

そうです、トレーダーライフシミュレーター2には、全く不要でありながら必須であるサバイバル要素があるのです。キャラクターは規則正しく食べ、飲み、トイレに行き、体を洗い、眠らないと病気になる–そんなことは避けたい。というのも、その後、医者に行かなければならないのですが、彼の視線から判断すると、彼を信用しないほうがいいのです。だから、パンカウンターや野菜の陳列、肉の冷蔵カウンターなど、自分で工夫したほうがいいんです。


Whereby – 後者はお客様にお任せした方がいいかもしれません。だって、そんな「食肉工場」の人を見たら、食べることはおろか、何も買わなくなるじゃないですか。肉屋はサイレントヒルからそのまま出てきたような顔してるな。

他のNPCトレーダーもゲームの世界になじんでいない。農場 “の売り手は、断れないオファーを出してきそうな感じか、銀行から田舎に迷い込んだような感じか、どちらかだ。

ちなみに、銀行はローンを組んだり、現金を預けたり、クレジットカードに資金を追加したりするときに使います。このカードは、タブレットのアプリを購入する際に必要です。タブレット端末があれば、お店の拡張やスタッフの教育、ちょっとした移動のためのタクシー呼び出しなど、さまざまなことが可能になります。経済システムをより具体的にするために、いくつかの統計があった方が意味があるのですが、最近購入した商品のリストと顧客の評価くらいしかありません。

大気圏外


言及されたベンチが重要なのは、もうひとつの理由、つまりシンボルであることです。それは、「トレーダーライフシミュレーター2」のゲーム性やデザイン性のすべてが、単純にまとまっていないことを表しています。それが顕著に表れているのが、特大の銀行ビルです。マンハッタンにあるような巨大な建物が、田舎の僻地で何をしているのか、教えてください。

答えは、こうでなければならない。そこではまったく何も探していない。それはおそらく、開発者がUnrealのアセットストアの中で一番好きなものだったのでしょう。他のゲーム世界がミスマッチのアセットを寄せ集めて作られたように見えるのと同じです。このゲームを開発したソロの開発者は、ここに美的センスを感じない。そのため、『Trader Life Simulator 2』が提供する優れたアプローチ(実際にはアプローチに過ぎないのですが)は、アンリアルエンジンを不当に扱ったひどい外装によって覆い隠されています。

Editor”sVerdict


スーパーでの実習で泣いたanno 1997。その理由はここでは関係ない。しかし、Trader Life Simulatorはその記憶を呼び覚ました。このゲームにまとまりがないだけに、なぜSteamのレビューが良かったのか謎です。なるほど、「安く買って高く売る」というゲームの基本は常に有効で、それだけに集中すれば、短期間でも一種の流れが生まれることもあります。明らかにUnrealのアセットショップから持ってきたと思われる不毛な建物、のどかな村の住人というよりはマフィアのチンピラを連想させる不気味で不適切なNPC、「システム」と呼ぶにはあまりにも光栄な、極めてシンプルな経済システムなど、他のすべてを無視しなければならないのです。販売価格や従業員の賃金を設定することすら許されない。

結局、他の店に徒歩や車、ファストトラベルで行き、そこで今安い商品を買い、自分の店に陳列して、ゾンビのようなNPCが買ってくれるのを待つというのが、ゲーム全体の流れとして限界なのです。最初の段階では少しストレスがありましたが、これであっという間に自分の家を構えるだけの資金が吐き出されました。しかし、そのためには、デザインや雰囲気がより一貫していなければなりません。泣ける(

)

RELATED ARTICLES

マイクロソフトにとっての悪夢:『Forza Horizon 6』が発売前にネット上に流出、すでに数万人がプレイ中

『Forza Horizon 6』のフルバージョンが、発売の1週間前にTorrentサイトに流出している模様だ。マイクロソフトは沈黙を保つ中、すでに数万人がプレイしているという。マイクロソフトとプレイグラウンド・ゲームズでは、今まさに誰が間違ったボタンを押してしまったのか、必死の調査が行われていることだろう:『Forza Horizon 6』は、公式リリースより1週間以上も前にフルバージョンとしてネット上に流出しているようだ――そして社内では、おそらく非常に気まずい話し合いが待っていることだろう。このレースゲームは本来、Xbox Series X/SおよびPC向けに2026年5月19日に発売される予定で、プレミアムエディションを購入したユーザーは5月15日からプレイを開始できる。つまり、公式にはまだ誰も日本のオープンワールドを疾走してはいけないはずだ――少なくとも、レビュー用ビルドや社内アクセス以外では。それにもかかわらず、すでに数万人のプレイヤーがリークされたPC版にアクセスしている。何が起きたのか?どうやら、Steamを通じて『Forza Horizon 6』の完全版かつ暗号化されていないビルドが公開されたようです。& nbsp;Insider Gamingは、約155GBのリークについて言及しており、SteamDBでは、ゲームファイルがすでに完全に閲覧可能となっています。Forzaのサブレディットでも、この件についてはすでに議論されています。そこでは、ファイルが海賊版サイトやトレントを通じて拡散され、すでにクラックされていると書かれています。プレイヤーたちはそこでスクリーンショットを共有し、実際にゲーム内をプレイしていることを証明しています。この規模のゲームにとって、これは大きな打撃です:『Forza Horizon 6』は今年最も重要なXboxタイトルの一つであり、Game Passで直接配信され、オープンワールド・レーシングシリーズを初めて日本に移す作品です。これはファンが長年待ち望んでいた設定です。このリークは、これ以上ない最悪のタイミングで発生した公式の早期アクセスは2026年5月15日に開始され、通常版は2026年5月19日に発売される。つまり、正直な購入者がまだ待たされている間に、海賊版ユーザーたちはすでに日本中を疾走しているということだ。そして、言うまでもなく、こんなジョークが自然と浮かんでくる:「注意、ネタバレ。Forzaには車と道路がある。」しかし、Horizonシリーズのリークがそれほど大したことではない、というわけにはいかない。結局のところ、このシリーズの魅力は、プレイヤーが初めて新しいマップを探索し、近道を見つけ、納屋で宝物を見つけ出すことにあるのだから。もし今、リークされたビルドからのスクリーンショット、動画、車両リスト、マップの詳細、あるいはエンドゲームコンテンツがネット上に流出してしまうなら、多くのファンにとって、リリースまでネタバレなしでいることは困難になるだろう。これは皆さんにとって何を意味するのでしょうか?『Forza Horizon 6』をネタバレなしで楽しみたいなら、今後数日間はReddit、YouTube、TikTok、Xの利用には注意が必要です。特にこれほどの規模のリークであれば、リークされたコンテンツが至る所に流出するまでそう時間はかからないでしょう。もちろん、そのバージョンのダウンロードも絶対に避けてください。法的な問題に加え、マルウェアに感染するリスクもあります。とはいえ、公式リリースにはまだ重要な切り札が残されています。それはオンラインモードです。『Forza Horizon』は特にオンラインモードやリーダーボードに大きく依存していますが、クラック版ではこれらすべてが機能しません。現時点では、マイクロソフトとプレイグラウンド・ゲームズは、このリークについて公にコメントしていません。したがって、リリースが前倒しになる可能性(我々は極めてあり得ないと見ていますが)があるのか、あるいは両社が事態の沈静化を待ち、当初のスケジュールを維持するのかは、依然として不明です。

『バトルフィールド6』:バトルフィールドのあの感覚をすっかり忘れていたが、新しいマップがそれを思い出させてくれた

シーズン3では、『バトルフィールド6』に、このシューティングシリーズの名作時代を彷彿とさせる2つの新マップが追加される。すでに『ゴルムド鉄道』のリメイク版をプレイしたが、まるであの頃に戻ったような気分になった。『バトルフィールド4』の最高で最も象徴的なマップといえば、『Siege of Shanghai』や『Caspian Border』、あるいは『Operation Locker』が挙げられるかもしれない。『Golmud Railway』を思い浮かべるファンは、おそらく少ないだろう。それにもかかわらず、『バトルフィールド6』のシーズン3では、まさかのこのマップがリメイク版として復活するのだ。私はこのほど、リメイク版「ゴルムード鉄道」を数時間プレイする機会を得たが、今になって初めて、『バトルフィールド6』で自分が何を求めていたのかがはっきりと分かった気がする。『バトルフィールド6』の最大の弱点私は『バトルフィールド6』のリリース当初からプレイしており、スキン、メニュー操作、アンロック要素、武器や乗り物のバランス、コミュニティサーバー、ネットコードなど、さまざまな議論を追ってきました。ほとんどの場合、ファンの懸念の背景には真の問題があり、その多くは開発者によってすでに対処されています。とはいえ、これらすべてについては、私は受け入れることができましたし、今も受け入れています。なぜなら、本質的に『バトルフィールド6』は優れたシューティングゲームであり、優れた『バトルフィールド』作品だからです。しかし、プレイすればするほど、このシューティングシリーズ最新作に関して私が抱えている大きな問題が、より鮮明になってきました。それはマップです。発売から半年以上が経過した今でも、『バトルフィールド6』のマップの選択肢は依然として物足りない。ミラク・バレーや『カイロの包囲戦』のような素晴らしい戦場がある一方で、ブラックウェルやニュー・ソベックのように、まるで未完成のように見えるマップも存在する。DICE自身も間接的にこれを認めており、両マップのマイナーなリワークを発表している。しかし、完全に欠けているものがある。それは、航空機や戦車の機動に十分な広さを提供する、真に広大なマップだ。『バトルフィールド6』のマップは、私が前作で経験したほぼすべてのマップに比べて、全体的に明らかに小さい。そのため、『バトルフィールド6』のプレイ感覚も前作とは異なります。私は次から次へと銃撃戦に巻き込まれ、制圧ポイントはたいてい短距離を走れば到達できる距離にあります。マップの境界が狭く設定されているため、側面攻撃を行うことはしばしば不可能です。花咲く草原と雪に覆われた山々先ほど、新しくて懐かしいマップ「Railway to Golmud」を3時間プレイしました。そして、『Battlefield 4』のリメイク版「Golmud Railway」を1ラウンドプレイしただけで、こう思いました。「これこそが『Battlefield』の本来あるべき姿だ!」と。実のところ、とてもシンプルです。『Railway to Golmud』は、とにかく広大です。マップ上には、オリジナルと同様に7つの制圧ポイントがあります。全体的に、このリメイク版はオリジナルにかなり忠実です。ディテールは明らかに増えており、すべての建物が『バトルフィールド4』と一対一で同じに見えるわけではありません。しかし、基本的な構造、制圧ポイント、そして何よりもゲームプレイの感触は、ほとんど変わりません。それだけでも、ゴルムードで過ごした3時間は、その前に『バトルフィールド6』で費やした150時間よりも、私にとっては『バトルフィールド』らしいと感じられる。ここでは、まさにこのシューティングゲームシリーズにふさわしいプレイ感が味わえるのだ:車両は豊富に用意されている。各チームには最初から重戦車3両と軽戦車3両が配属され、もちろんジープ、バイク、ヘリコプター、ジェット機も加わる。一部の拠点を制圧すると、追加の装甲車やヘリもスポーンする。マップの境界は広々としている。マップは制圧ポイントのすぐ隣で終わっているわけではなく、広範囲にわたる迂回作戦や戦車戦、空中戦を行う余地が確保されている。次の目標地点まで徒歩ではかなり時間がかかるため、装甲のない車両を使って移動する価値は十分にある。大規模な破壊:マップ上のほとんどの建物は、爆薬や重火器を使って少なくとも部分的に破壊することができます。走行中の列車を制圧ポイントとして設定することで、ゲームプレイ上の特徴も生まれます: オリジナル版では機関車1両だけでしたが、現在は貨物を積んだ車両が複数あり、そこに身を隠すことができます。ただし、これらは破壊できません。しかし、「Railway to Golmud」は視覚的にも歓迎すべき変化をもたらしています:これまでのマップでは、しばしば強いカラーフィルターがかけられており、「Iberian Offensive」などのマップは非常に灰色っぽく見えました。それに対して、ゴルムドではケシ畑が鮮やかな色で輝いており、背景の高い山々も相まって、このマップは「New Sobek」などよりも明らかに美しいです。私の考えでは、バトルフィールドのマップも見た目が美しいか、少なくとも印象的なものであるべきです。『バトルフィールド1』の「Ballroom Blitz」や、『バトルフィールド4』の「Rogue Transmission」、「バトルフィールド5」の「Arras」などがその例です。『バトルフィールド6』は今のところ、建設中のエリアが多すぎて興味深いロケーションが少なすぎる印象ですが、ゴルムドは正しい方向への一歩と言えるでしょう。シーズン3は、2026年5月12日に「Railway...

Steamの新着情報:世界で最も期待されていたゲームがついに登場

Steamで最も期待されていたゲームが今週ついにリリースされます。『Subnautica 2』は、サバイバル、ホラー、ストラテジー、建設ゲームが勢揃いする充実したリリース週の先陣を切ります。今週は、ゲームファンの半数が海底に注目することになりそうです: 『Subnautica 2』の登場により、現在Steamで最も期待されているゲームがついに早期アクセスでリリースされます。しかし、この大きな水中ブーム以外にも、SFホラーから『バトルスター・ギャラクティカ』、鉄道建設ゲームに至るまで、エキサイティングな新作が盛りだくさんです。クイックナビゲーション今週のハイライト:『Subnautica 2』(アーリーアクセス) 今週のその他の注目Steamリリース 5月11日(月) 5月12日(火) 5月13日(水) 5月14日(木)5月15日(金)今週の注目作:Subnautica 2(早期アクセス)(ジャンル: サバイバル -開発元: Unknown Worlds Entertainment -発売日: 2026年5月14日 (Steam/早期アクセス))『Subnautica...