庵野は大きすぎるという人は、最初のスチームワールドのビルディングゲームをチェックする必要があります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

SteamWorld Buildは2つのレベルで輝きたい。表面では庵野を演じ、深部ではダンジョンキーパーを演じる。独占試聴を行いました。

予告編では、かわいらしいビジュアルの裏に、2つの異なるレベル(砂漠と地下の鉱山)での魅力的なゲーム原理があることが示されています。

ロボットカウボーイのビルドアップゲーム


スチームワールド、スチームワールド……思い当たる節はないだろうか。数年前、ボトルプラットフォーマー『SteamWorld Dig』をプレイして楽しかったので、確かにそうですね。しかも、本当に良いゲームだったわけではありません。また、シリーズの他の部分と同様に、その舞台の特別な魅力がプラスされていました。

カウボーイとスチームパンクロボットの全くクレイジーで愛すべきミックスが、これらのゲームを特徴づけています。そして今、何かを掘り起こしたいと思っている素敵な機械たちを巡って、また新たな冒険が始まるのです。ただ今回は、建設ゲームとして設計されています。

 src=満足を通じた社会進出


そして、集落にはマーケットと工房を作り、ボットたちが自分たちをチェックできるようにする必要があります。ニーズを満たせば満たすほど、ブリキの税金が増え、家に住む人が増える。

建物は資源だけでなく、購入や維持にお金がかかるので、どちらも関連性があります。また、建物には作業員が必要です(住人は個別にシミュレートされていません)。産業が成長すれば、決済も成長するはずだ。

労働者の家の満足度が100%になると、お金や原材料と引き換えにアップグレードすることができ、住人がエンジニアに変身します。そして、それぞれにニーズがあり、それが庵野と同じように広がっていく。当初、新しい階層は、いくつかの新しい商品やサービスを必要とするだけです。しかし、ある一定の住民票を超えると、さらに追加され、最終的にクラスが上がることができるようになります。

あまり遠出はさせてもらえませんでしたが、エンジニアだけでは終わらないということが、すでに明らかになっています。その後、少なくとも貴族の相手、アリストボット、科学者が追加される予定です。また、『庵野』のように、ある特定の人口層にしかできない仕事もあります。だから、単純に住民全員を進出させるというのは意味がないんです。

(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)
(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)

本当は掘り出し物なんです!


でも、決済の本当の目的は、成長だけではありません。カウボディロボットは不毛の谷にある古い鉱山の坑道を再稼働させるためにやってきた。彼らは、この不毛の惑星から脱出するための古代の技術や部品を、この惑星の深部で見つけようとしているのだ。

そのためには、ゲームレベルを1つ下げて、地球の下に移動します。そこで、労働者のための小さなキャンプと作業台を設置し、掘削の指示を出します。岩に印をつけ、上から見るとミニオンズのような黄色いヘルメットをかぶった助っ人たちが作業に取りかかります。

 src=上流社会は鉱山なくして前進できず、その逆もまた然り


このように、地上と地下の進歩は相互に依存しているのです。新しい人口集団は新しい建物のロックを解除し、その結果、より良い掘り出し物を得ることができます(当初はすべての種類の岩を通り抜けることはできません)。そして、新しい人口を満足させるためには、今アクセス可能にしたレベルのリソースが必要です。なぜなら、そう、レベルは1つではないのです。1つずつレベルを下げていくのです。おそらく、常に新しい挑戦があなたを待っているのでしょう。

数字キーは、ロードのために一時停止することなく、非常に迅速にレベルを切り替えることができます。なお、今回プレイした限りでは、『SteamWorld Build』にはデススパイラルは存在しない。だから、しばらく表面を訪れなくても問題ないのです。

。src=#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Upgrades-jpg.webp) 0 0 no-repeat}#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Shop-1-jpg.webp) 0 0 no-repeat}

快適だが、課題は少ない


そして、その程度のものなのです。約束されたように、『スチームワールド ディグ』は過度に複雑で難しいゲームではありません。コージーと呼ぶ人もいれば、一寸法師と呼ぶ人もいるかもしれません。いずれにせよ、あまり需要がないんですね。少なくとも私が見ることができた局面では、ここで失敗することはないでしょう。

全体として、SteamWorld Buildは、瓶の中に地下のゲームプレイを入れた、表面上の庵野ライトのようなものです。このやりとりの中で、すでにタイトルが良い印象を与えています。本当に良いゲームになるかどうかは、そのバラエティに富んだ内容にかかっています。

 src=

編集部調べ

10時間後、20時間後のSteamWorld Buildの面白さはまだよく分からない。今回の試写会では、長期的な動機づけについてあまりにも明らかにされていないだけです。しかし、核となるコンセプトは間違いなく良いものです。安野建築と掘削の切り替えが素早くスムーズにできるようになっただけでも、ずいぶん違いますね。別の次元で起きていることを常に気にする必要はないのです。しかし、私の好みからすると、全体的にまだ少し野心に欠けるところがあります。多少のチャレンジは大歓迎です。

そのため、SteamWorld Buildが他に何を提供するのかが見ものです。SteamWorld BuildはThunderfulの新スタジオであるThe Stationが担当していますが、当面はThunderfulを信頼しています(スウェーデンのスタジオ「Image & Form」と「Zoink」が統合)。サンダーフルの不思議なスチームパンクの世界の魅力は、すでに開発者がよく伝えてくれていますし、チャレンジ精神も……まあ、あまり深く、欲張りすぎるとどうなるかは、みんな知っていますからね……

RELATED ARTICLES

『Two Point Museum』:「Rides & Relics」DLCが発表

新DLC「Rides & Relics」は、『Two Point Museum』をアミューズメントパークへと変貌させます。カーニバル風の展示物、独自のミニジェットコースター、新しいロケーションなどがプレイヤーを待っています。これには思わず笑みがこぼれました。Two Point Studiosは、Bullfrog Productionsが開発したクラシックな病院シミュレーター『Theme Hospital』の精神的後継作である『Two Point Hospital』で幕を開けましたが、今度はさらに過去に深く踏み込んでいます。傑作『Two Point Museum』向けに新たに発表されたDLC『Rides & Relics』は、『Theme Hospital』の人気前身作である『Theme Park』へのオマージュであり、なんと自分だけのジェットコースターを建設することも可能です!ちなみに、Two Point StudiosはBullfrog...

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』が、ギリシャに潜む動物の脅威を公開

近日発売予定のリメイク版に関する新たな動画では、遺跡でララ・クロフトを待ち受けるワニやヒョウといった動物の敵が登場します。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の動画シリーズ第9弾が公開され、近日発売予定のリメイク版からの新たな映像が紹介されています。先週は舞台となるギリシャについて取り上げましたが、今週の動画では、そこでプレイヤーを待ち受ける生き物たちに焦点を当てています。また、制作過程についても詳しく紹介されています。画期的な作品のリメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、1996年に発売された最初の『トゥームレイダー』アドベンチャーを現代風にリメイクした作品です。このアクションアドベンチャーは、最新の技術を用いてララ・クロフトを現行のゲーム機に蘇らせつつ、クラシックなパズルデザインはそのままにしています。致命的な野生生物:ギリシャの敵の仕組み「ギリシャでは、忍び寄る際に素早い反射神経と巧みなアクロバティックな動きが求められるヒョウや、水中では優位に立つが、陸上でも同様に致命的な脅威となり得る巨大なワニといった生物に出くわします」と説明されています。「ギリシャでは、プレイヤーが遭遇するいくつかの新しい生物を導入しました」と、ゲームディレクターのラウル・シケイラ氏は明かしています。「戦闘における課題の一つは、敵の挙動を理解し、それに合わせて自分のプレイスタイルを調整することです。プレイヤーは頂点に立つ捕食者であり、こうした遺跡や空間に足を踏み入れることに慣れ、そこで主導権を握ることに慣れ、その場所で最も危険な存在であることに慣れているのです。」Switch 2への対応と『Catalyst』への展望『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定だ。先月開催されたgamescomで、アレックスはこのタイトルを詳しくチェックし、開発者たちと第1作のリメイク版について話し合う機会を得た。『Legacy of Atlantis』とは別に、現在『Tomb Raider Catalyst』というまったく新しいスピンオフ作品も制作中だ。ただし、そのリリースは夏に2028年へと延期された。

『Total War: Shogun 2』:新「Complete Edition」が、技術面を強化してこの戦略ゲームの名作を復活させる

10月、数々の技術的アップグレードとほぼすべてのDLCを収録した、この絶賛された大作が復活する。オリジナル版をお持ちの方には、大幅な割引も用意されている。セガとクリエイティブ・アセンブリは、2026年10月13日にPC版『トータル・ウォー:ショーグン2』のコンプリート・エディションをリリースします。これにより、この戦略ゲームの名作を、『ブラッド・パック』を除くすべてのコンテンツを含む、充実した改良版パッケージとして手に入れることができます。『トータル・ウォー:ショーグン2』は、シリーズでも最も人気のある作品の一つとされており、外交、諜報活動、征服を通じて、分断された日本を統一するという任務が課せられます。700年にわたる日本の歴史:このコンプリートパックには3つのキャンペーンが収録されていますコンプリートエディションには、合計700年以上にわたる日本の歴史を網羅する3つの独立したキャンペーンが含まれています:『Shogun 2』:激動の戦国時代における日本を舞台に、外交、裏切り、征服を駆使して、無名の氏族を率い、将軍の座へと導き出せ。『Rise of the Samurai』:1175年の源平合戦を再現し、その権力争いがすでに当時の日本の未来を形作っていた大氏族の指揮を執れ。『Fall of the Samurai』:日本に近代的な戦争の幕を開けた戊辰戦争において、伝統と工業化の衝突に立ち向かおう。ストラテジー史における画期的な作品オリジナルの『Total War: Shogun 2』は2011年春に発売されました。この作品は、長きにわたり愛されてきたシリーズを封建時代の日本という原点へと回帰させ、今日でもファンの間では、シリーズの中でも最も雰囲気があり、バランスに優れた作品の一つとして評価されています。4Kスケーリング、64ビット対応、Modサポート:技術的なアップグレードの概要拡張パック、勢力パック、コンテンツアップデートに加え、さまざまな技術的な改良も実施されています。グラフィック、照明、影の最適化に加え、このエディションでは日本語および中国語の音声出力とテキストの完全なローカライズが提供されています。その他の機能:ユーザーインターフェースの1440pおよび4Kスケーリング操作システムの刷新50以上の新規プレイアブル派閥Mod.ioの統合サポート64ビット対応ウルトラワイドディスプレイのサポートアクセシビリティオプション:色覚異常 ベテランプレイヤー向けロイヤリティ割引:既存所有者向けのアップグレード方法『Total War: Shogun 2』の所有者は、追加費用なしでオリジナルゲームの「レガシーDLC」を入手できるほか、新エディションに対して期間限定の75%ロイヤリティ割引が適用されます。詳細については、こちらのページをご覧ください。