21.2 C
Berlin
水曜日, 6月 3, 2026

庵野は大きすぎるという人は、最初のスチームワールドのビルディングゲームをチェックする必要があります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

SteamWorld Buildは2つのレベルで輝きたい。表面では庵野を演じ、深部ではダンジョンキーパーを演じる。独占試聴を行いました。

予告編では、かわいらしいビジュアルの裏に、2つの異なるレベル(砂漠と地下の鉱山)での魅力的なゲーム原理があることが示されています。

ロボットカウボーイのビルドアップゲーム


スチームワールド、スチームワールド……思い当たる節はないだろうか。数年前、ボトルプラットフォーマー『SteamWorld Dig』をプレイして楽しかったので、確かにそうですね。しかも、本当に良いゲームだったわけではありません。また、シリーズの他の部分と同様に、その舞台の特別な魅力がプラスされていました。

カウボーイとスチームパンクロボットの全くクレイジーで愛すべきミックスが、これらのゲームを特徴づけています。そして今、何かを掘り起こしたいと思っている素敵な機械たちを巡って、また新たな冒険が始まるのです。ただ今回は、建設ゲームとして設計されています。

 src=満足を通じた社会進出


そして、集落にはマーケットと工房を作り、ボットたちが自分たちをチェックできるようにする必要があります。ニーズを満たせば満たすほど、ブリキの税金が増え、家に住む人が増える。

建物は資源だけでなく、購入や維持にお金がかかるので、どちらも関連性があります。また、建物には作業員が必要です(住人は個別にシミュレートされていません)。産業が成長すれば、決済も成長するはずだ。

労働者の家の満足度が100%になると、お金や原材料と引き換えにアップグレードすることができ、住人がエンジニアに変身します。そして、それぞれにニーズがあり、それが庵野と同じように広がっていく。当初、新しい階層は、いくつかの新しい商品やサービスを必要とするだけです。しかし、ある一定の住民票を超えると、さらに追加され、最終的にクラスが上がることができるようになります。

あまり遠出はさせてもらえませんでしたが、エンジニアだけでは終わらないということが、すでに明らかになっています。その後、少なくとも貴族の相手、アリストボット、科学者が追加される予定です。また、『庵野』のように、ある特定の人口層にしかできない仕事もあります。だから、単純に住民全員を進出させるというのは意味がないんです。

(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)
(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)

本当は掘り出し物なんです!


でも、決済の本当の目的は、成長だけではありません。カウボディロボットは不毛の谷にある古い鉱山の坑道を再稼働させるためにやってきた。彼らは、この不毛の惑星から脱出するための古代の技術や部品を、この惑星の深部で見つけようとしているのだ。

そのためには、ゲームレベルを1つ下げて、地球の下に移動します。そこで、労働者のための小さなキャンプと作業台を設置し、掘削の指示を出します。岩に印をつけ、上から見るとミニオンズのような黄色いヘルメットをかぶった助っ人たちが作業に取りかかります。

 src=上流社会は鉱山なくして前進できず、その逆もまた然り


このように、地上と地下の進歩は相互に依存しているのです。新しい人口集団は新しい建物のロックを解除し、その結果、より良い掘り出し物を得ることができます(当初はすべての種類の岩を通り抜けることはできません)。そして、新しい人口を満足させるためには、今アクセス可能にしたレベルのリソースが必要です。なぜなら、そう、レベルは1つではないのです。1つずつレベルを下げていくのです。おそらく、常に新しい挑戦があなたを待っているのでしょう。

数字キーは、ロードのために一時停止することなく、非常に迅速にレベルを切り替えることができます。なお、今回プレイした限りでは、『SteamWorld Build』にはデススパイラルは存在しない。だから、しばらく表面を訪れなくても問題ないのです。

。src=#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Upgrades-jpg.webp) 0 0 no-repeat}#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Shop-1-jpg.webp) 0 0 no-repeat}

快適だが、課題は少ない


そして、その程度のものなのです。約束されたように、『スチームワールド ディグ』は過度に複雑で難しいゲームではありません。コージーと呼ぶ人もいれば、一寸法師と呼ぶ人もいるかもしれません。いずれにせよ、あまり需要がないんですね。少なくとも私が見ることができた局面では、ここで失敗することはないでしょう。

全体として、SteamWorld Buildは、瓶の中に地下のゲームプレイを入れた、表面上の庵野ライトのようなものです。このやりとりの中で、すでにタイトルが良い印象を与えています。本当に良いゲームになるかどうかは、そのバラエティに富んだ内容にかかっています。

 src=

編集部調べ

10時間後、20時間後のSteamWorld Buildの面白さはまだよく分からない。今回の試写会では、長期的な動機づけについてあまりにも明らかにされていないだけです。しかし、核となるコンセプトは間違いなく良いものです。安野建築と掘削の切り替えが素早くスムーズにできるようになっただけでも、ずいぶん違いますね。別の次元で起きていることを常に気にする必要はないのです。しかし、私の好みからすると、全体的にまだ少し野心に欠けるところがあります。多少のチャレンジは大歓迎です。

そのため、SteamWorld Buildが他に何を提供するのかが見ものです。SteamWorld BuildはThunderfulの新スタジオであるThe Stationが担当していますが、当面はThunderfulを信頼しています(スウェーデンのスタジオ「Image & Form」と「Zoink」が統合)。サンダーフルの不思議なスチームパンクの世界の魅力は、すでに開発者がよく伝えてくれていますし、チャレンジ精神も……まあ、あまり深く、欲張りすぎるとどうなるかは、みんな知っていますからね……

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』:アップデート1.09が配信され、リリース以来多くのファンを悩ませてきた問題がようやく解決されました

この新しいパッチでは、新たなペットの追加や、グレーマンズの派遣ミッションに関する利便性向上の機能などが実装されています。ゲームのアップデートには予期せぬ副作用が伴うことがあり、プレイヤーは「パンツはどこへ消えたんだ?」といった疑問を抱くことになります。最近『Crimson Desert』でもまさにそのような事態が発生しました。通常、開発者は後から修正を行うものですが、理想的には、パッチは問題を引き起こすのではなく、直接解決するものです。2026年5月29日にこのオープンワールドゲーム向けに配信されたパッチ1.09も、まさにその例です。ここでは主な変更点をご紹介します。2ページ目には完全なパッチノートが掲載されています。ペットと、あのクソみたいな派遣ミッション!アップデート1.09の新機能:ゲームパッドで『Crimson Desert』をプレイする場合、キーの割り当てを変更できるようになりました。操作が複雑なこのゲームでは、これは非常に役立ちます。さらに、ペットとして登録できる30種類の新しい小動物が追加されます。忠実な相棒たちの一部には、クリフによる新しい持ち上げ・降ろしのアニメーションも用意されています。サブキャラクターのオングカとダミアンも、新しいスキルが追加され、少しばかり注目を浴びています。これらは、クリフのスキル「ストームスウィープ」を使用するのと同じ方法で発動します。派遣ミッションの新しいUI:グレーマン・キャンプでのミッションに、もう頭を抱えている方もいるかもしれません。これらは、様々な報酬を獲得するために仲間に任せる、受動的なサブクエストとして設計されています。しかし、各派遣任務には特定の条件があり、仲間全員がすべての任務に適しているわけではありません。例えば、ヤンはほとんど何にも向いていません。これまでは、60人以上のグレイマーンのリストから、数十ある任務のどれに誰が適しているかを手作業で探さなければなりませんでした。パッチ1.09では、この点に少しQOL(生活の質)向上の要素が加わりました:https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpgこれからは、ミッションに適したグレイマーンがリストの一番上に表示されるようになります。これは、適切なスキルを持つキャラクターを選べば、その任務からより多くの報酬を得られるため、特に便利です。例えば、「キャベツの収穫」ミッションには、収穫のスキルを持つグレイマーン、例えばデヴァンやエブリンが最適です。これにより、煩雑な手続きの手間が省かれ、Crimson Desertでの重要な活動により多くの時間を割けるようになります。Crimson Desert バージョン1.09 パッチノート新機能コントローラーのボタン配置をカスタマイズする機能が追加されました。 ペットとして登録できる30種類の小動物が追加されました。 ウーンカとダミアンの新スキルが追加されました。 スキルの操作コマンドは、クリフのスキル「ストームスイング」(「光を反射」中の強力な攻撃)と同じです。一部のペットの拾う・置くアニメーションが追加されました。主な変更点目次染色やカスタマイズを行う際、周囲の光源によって色の確認が困難になる場合があった問題を修正しました。レジェンダリーフィッシュを寄付できてしまう場合があった問題を修正しました。特定の知識を獲得した後も、一部のチャレンジを完了できない場合があった問題を修正しました。特定の状況下で「池の管理」メニューに入れない問題を修正しました。キャラクターがダメージを受けながら「池の管理」メニューに入った後、死亡すると操作不能になる問題を修正しました。クマが地面に落ちている魚を食べようとしても食べられなかった問題を修正しました。継続的な改善の一環として、ゲームの芸術的な方向性により合うよう、いくつかの2Dグラフィックアセットを置き換えました。操作栽培システムが改善され、クイックアクセスから種を使用できるようになりました。調査中は、フォトモードに入ることができなくなりました。インベントリが満杯のときは、魔法の鎌を使用できなくなりました。安全地帯で鎌が使用できない問題を修正しました。 採掘用アンカーを装備した後、吊り下がった状態で資源を採掘できない問題を修正しました。 戦闘 / アクション 素手で「回避キック」のタレントを使用してもスタミナが消費されない問題を修正しました。 十分な精神力がない場合でも「ストームスウィープ」のタレントを発動できてしまう問題を修正しました。 タレント「獣の怒り」によるスタンゲージの増加量が調整されました。UI派遣ミッションにおいて、そのミッションに必要なスキルを持つグレイマーンがリストの上部に表示されるようになりました。ミッションを再挑戦する際、「ミッションを再挑戦中」というテキストが表示されるようになりました。 文書アイテムを確認する際、マウスカーソルが非表示になるようになりました。キャンプリソースUIでグレイマーンの数が0と表示される問題を修正しました。キー設定で特定のキーを変更した場合、QTEのキー割り当てアイコンが表示されない問題を修正しました。特定の状況下でエラーによりタイトル画面に戻り、その後ゲームに再参加した際に、UI操作ができなくなる問題を修正しました。処理できない魚に対して、「処理」インタラクションボタンが表示されてしまう問題を修正しました。グラフィックと設定 「レイトレーシング:太陽と月の影」オプションを有効にした際、遠くにある一部のオブジェクトの影が不自然に表示される問題を修正しました。...

「レディー・ガガもテレタビーズもなし」――『CoD モダン・ウォーフェア4』、長年にわたるスキンに関する批判を受け、明確な約束を表明

新作『コール オブ デューティ』が発売されるたびに、コミュニティ内では不適切なスキンを巡る議論が再燃する。MW 4については、開発陣が今回こそはコスメティックアイテムを真に本物らしくすると約束している。人生には、教会での「アーメン」のように確実なことがいくつかある。それには、税金、死、そして毎年新しい『コール オブ デューティ』が発売されるという事実が含まれる。そして、アクティビジョンの人気FPSシリーズのリリースサイクルと同じくらい、ここ数年、CoDのコスチュームの選択肢に対するコミュニティからの批判も絶えることがありません。というのも、発売後のシーズンアップデートで開発者がマルチプレイヤーに追加するスキンの多くは、ファンから「リアリティに欠ける」と受け止められているからだ。現実味のある現代軍事設定のシューティングゲームにおいて、マルチプレイヤーで突然、『ビーバス&バットヘッド』や『アメリカン・ダッド』のスキンを着たプレイヤーと対峙することになったら、一体何の意味があるというのか?そのため、ファンは毎年、こうした種類のコスメティックアイテムが『コール オブ デューティ』の没入感を損なうと批判している。そしてここ数年、開発者はファンの声に耳を傾け、設定に本当に合ったスキンしか実装しないと何度も発表してきたが、結局その約束は後に破られてしまった。結局のところ、スキンやブランドコラボレーションは莫大な収益を生むからです。しかし、今年の『コール オブ デューティ』では、すべてが変わるはずです。2026年10月23日に発売予定の『モダン・ウォーフェア4』について、開発者はスキンに関する無茶苦茶な状況を終わらせることを固く誓っています。Twitterで、開発元のスタジオであるInfinity Wardは次のように述べている:『Modern Warfare 4』のあらゆる側面は、ゲームのストーリーに根ざしています。すべての機能、すべての決定は、『Modern Warfare』の本質に忠実である必要があり、それはコスチュームやコラボレーションも含まれます。私たちは、現実味と透明性を保つことに尽力しており、皆様からのご意見をお待ちしています… pic.twitter.com/6hwcX9bWt1— Infinity Ward (@InfinityWard) 2026年5月28日『Modern...

『Neverness to Everness』、新キャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを公開

『NTE: Neverness to Everness』は、新キャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを公開し、華やかでカラフルな多彩な攻撃を披露しています。ラクリモーサは現在、『NTE』バージョン1.1アップデートにおいて、最初の新たなプレイアブルキャラクターとして登場予定となっています。このオープンワールドアクションRPGは、4月29日のリリース以来すでに大ヒットを記録しており、ヘテレオ全土でファンが楽しめるコンテンツが豊富に用意されています。『NTE』では、広大な都市内でプレイヤーが楽しめる多種多様なサブアクティビティが用意されており、街中を疾走するレース、カフェの経営、ピンク・ポーズ銀行への強盗などがあります。また、本作はローンチアップデート時点で、ガチャシステムやストーリー進行を通じて入手可能な16体のキャラクターを擁し、プレイヤーが獲得できるキャラクターのラインナップも充実している。そして今、NTEは新たなキャラクターを投入し、次のアップデートに向けてプレイヤーの期待を高めている。NTE、バージョン1.1のキャラクター「ラクリモーサ」を予告NTE 戦闘ショーケース丨ラクリモーサ「邪魔を…されるべきではない…」「太陽は…暖かい。」 pic.twitter.com/QQ78sWmN0H — NTE Global (@NTE_GL) 2026年5月30日NTEは5月29日、派手な公開トレーラーを通じて、新Sクラスキャラクター「ラクリモーサ」のゲームプレイを正式に公開した。動画は、ヘテローのミゲル地区にある木の下で眠るラクリモーサが、近づいてくる敵の一団によって目を覚ます場面から始まる。トレーラーでは、ラクリモーサがフライパンを使った攻撃を披露し、素早い連撃で敵を吹き飛ばしている様子が映し出されている。ティーザー映像では、ラクリモーサのアルティメットも公開されており、魔法を使って車両の雨を召喚し、敵の上に墜落させる様子が描かれている。ラクリモーサは、6月3日に配信予定のバージョン1.1アップデートにて、SクラスのカオスタイプキャラクターとしてNTEに追加される予定だ。ラクリモーサのNTEへの追加は、同キャラクターがゲームのローンチアップデートですでに重要な役割を果たしていたことに続くものだ。ラクリモーサはサイドクエスト「トマトゼリー大暴走:ライブレポート」の主役であり、プレイヤーはラクリモーサに扮して、トラブルを引き起こしている「アノマリー」の調査をミントと共に進める。このクエストでは、ストーリークエストの戦闘シーンの一部で、アノマリー対策局のエージェントであるラクリモーサを一時的に操作できるため、プレイヤーはいち早く彼女を試すことができた。また、ヘテローを探索していると、ラクリモーサが眠る棺が様々な場所で発見できる。NTEの次回アップデートで追加されるプレイアブルキャラクターはラクリモーサだけではない。ホッタ・スタジオは、異常対策局のETD-6チームの最初のプレイアブルメンバーとしてカオスを発表し、Sクラスのラクシャナ型キャラクターとしてゲームに参戦すると明らかにした。カオスは、ETD-6における主力アタッカーとしての役割に基づき、NTEチーム向けの「ダメージ」キャラクターとして登場すると見込まれています。カオスはバージョン1.1アップデートの後半に実装される予定で、現在は6月24日の配信が予定されています。NTEのローンチ後初のアップデートでは、2人の注目キャラクターに加え、ゲームにいくつかの大きな変更がもたらされます。NTEはバージョン1.1において、探索可能な初の新エリアとして「サンワード島」を追加し、プレイヤーに熱帯の新たな目的地を提供する。また、このRPGでは、プレイヤーが体験できるエキサイティングな「シティタイクーン」アクティビティも導入される。PvPに焦点を当てた戦闘が特徴の「ファイトクラブ」や、ゲーム内のストリートレースに危険な要素を加えた「アンダーグラウンドサーキット」などが含まれる。NTEは、バージョン1.1で提供される豊富な新コンテンツにより、ローンチ時の勢いを維持する準備を整えている。