庵野は大きすぎるという人は、最初のスチームワールドのビルディングゲームをチェックする必要があります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

SteamWorld Buildは2つのレベルで輝きたい。表面では庵野を演じ、深部ではダンジョンキーパーを演じる。独占試聴を行いました。

予告編では、かわいらしいビジュアルの裏に、2つの異なるレベル(砂漠と地下の鉱山)での魅力的なゲーム原理があることが示されています。

ロボットカウボーイのビルドアップゲーム


スチームワールド、スチームワールド……思い当たる節はないだろうか。数年前、ボトルプラットフォーマー『SteamWorld Dig』をプレイして楽しかったので、確かにそうですね。しかも、本当に良いゲームだったわけではありません。また、シリーズの他の部分と同様に、その舞台の特別な魅力がプラスされていました。

カウボーイとスチームパンクロボットの全くクレイジーで愛すべきミックスが、これらのゲームを特徴づけています。そして今、何かを掘り起こしたいと思っている素敵な機械たちを巡って、また新たな冒険が始まるのです。ただ今回は、建設ゲームとして設計されています。

 src=満足を通じた社会進出


そして、集落にはマーケットと工房を作り、ボットたちが自分たちをチェックできるようにする必要があります。ニーズを満たせば満たすほど、ブリキの税金が増え、家に住む人が増える。

建物は資源だけでなく、購入や維持にお金がかかるので、どちらも関連性があります。また、建物には作業員が必要です(住人は個別にシミュレートされていません)。産業が成長すれば、決済も成長するはずだ。

労働者の家の満足度が100%になると、お金や原材料と引き換えにアップグレードすることができ、住人がエンジニアに変身します。そして、それぞれにニーズがあり、それが庵野と同じように広がっていく。当初、新しい階層は、いくつかの新しい商品やサービスを必要とするだけです。しかし、ある一定の住民票を超えると、さらに追加され、最終的にクラスが上がることができるようになります。

あまり遠出はさせてもらえませんでしたが、エンジニアだけでは終わらないということが、すでに明らかになっています。その後、少なくとも貴族の相手、アリストボット、科学者が追加される予定です。また、『庵野』のように、ある特定の人口層にしかできない仕事もあります。だから、単純に住民全員を進出させるというのは意味がないんです。

(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)
(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)

本当は掘り出し物なんです!


でも、決済の本当の目的は、成長だけではありません。カウボディロボットは不毛の谷にある古い鉱山の坑道を再稼働させるためにやってきた。彼らは、この不毛の惑星から脱出するための古代の技術や部品を、この惑星の深部で見つけようとしているのだ。

そのためには、ゲームレベルを1つ下げて、地球の下に移動します。そこで、労働者のための小さなキャンプと作業台を設置し、掘削の指示を出します。岩に印をつけ、上から見るとミニオンズのような黄色いヘルメットをかぶった助っ人たちが作業に取りかかります。

 src=上流社会は鉱山なくして前進できず、その逆もまた然り


このように、地上と地下の進歩は相互に依存しているのです。新しい人口集団は新しい建物のロックを解除し、その結果、より良い掘り出し物を得ることができます(当初はすべての種類の岩を通り抜けることはできません)。そして、新しい人口を満足させるためには、今アクセス可能にしたレベルのリソースが必要です。なぜなら、そう、レベルは1つではないのです。1つずつレベルを下げていくのです。おそらく、常に新しい挑戦があなたを待っているのでしょう。

数字キーは、ロードのために一時停止することなく、非常に迅速にレベルを切り替えることができます。なお、今回プレイした限りでは、『SteamWorld Build』にはデススパイラルは存在しない。だから、しばらく表面を訪れなくても問題ないのです。

。src=#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Upgrades-jpg.webp) 0 0 no-repeat}#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Shop-1-jpg.webp) 0 0 no-repeat}

快適だが、課題は少ない


そして、その程度のものなのです。約束されたように、『スチームワールド ディグ』は過度に複雑で難しいゲームではありません。コージーと呼ぶ人もいれば、一寸法師と呼ぶ人もいるかもしれません。いずれにせよ、あまり需要がないんですね。少なくとも私が見ることができた局面では、ここで失敗することはないでしょう。

全体として、SteamWorld Buildは、瓶の中に地下のゲームプレイを入れた、表面上の庵野ライトのようなものです。このやりとりの中で、すでにタイトルが良い印象を与えています。本当に良いゲームになるかどうかは、そのバラエティに富んだ内容にかかっています。

 src=

編集部調べ

10時間後、20時間後のSteamWorld Buildの面白さはまだよく分からない。今回の試写会では、長期的な動機づけについてあまりにも明らかにされていないだけです。しかし、核となるコンセプトは間違いなく良いものです。安野建築と掘削の切り替えが素早くスムーズにできるようになっただけでも、ずいぶん違いますね。別の次元で起きていることを常に気にする必要はないのです。しかし、私の好みからすると、全体的にまだ少し野心に欠けるところがあります。多少のチャレンジは大歓迎です。

そのため、SteamWorld Buildが他に何を提供するのかが見ものです。SteamWorld BuildはThunderfulの新スタジオであるThe Stationが担当していますが、当面はThunderfulを信頼しています(スウェーデンのスタジオ「Image & Form」と「Zoink」が統合)。サンダーフルの不思議なスチームパンクの世界の魅力は、すでに開発者がよく伝えてくれていますし、チャレンジ精神も……まあ、あまり深く、欲張りすぎるとどうなるかは、みんな知っていますからね……

RELATED ARTICLES

『Onyx: The Dark Grip』― Bloober TeamがSwitch 2向け独占ホラーゲームを発表

この不気味なアドベンチャーでは、主人公のホールデンが霧に包まれた小さな町に迷い込む。本作は必ずハンドヘルドモードでプレイする必要がある。『サイレントヒル2』のリメイクや『Cronos: The New Dawn』で知られるBloober Teamが、Nintendo Directにて新作ホラーゲームを発表した。そのタイトルは『Onyx: The Dark Grip』で、来年発売予定だ。2027年の正確なリリース時期は未定だが、公開されたトレーラーからは、すでにいくつかの興味深い仕掛けが垣間見える。特に、本作はタッチスクリーンや傾きセンサーの仕組みを採用しているため、必ずハンドヘルドモードでプレイする必要がある。これにより、外出先でもたっぷりの恐怖を味わえるだろう。ゲーム内では、プレイヤーはホールデンの役を演じます。主人公は謎めいた声に導かれ、霧に包まれた小さな町に閉じ込められてしまいました。この不気味な場所の謎を解き明かすため、彼は不気味な場所を探索したり、旅の途中で出会う人々の思考をさっと読み取ったりします。Bloober TeamがNintendo Switch 2向けの独占タイトルを開発中であることは、すでに知られていた。今回の発表により、同スタジオが小規模なプロジェクトという原点に立ち返っていることが明らかになった。ここ数年、開発チームは主に大規模な作品に注力しており、それらはすべて好評を博していた。『サイレントヒル2』のリメイクは言うまでもなく大ヒットとなり、『クロノス』もファンから高い評価を得ました。『オニキス』も同様の成功を収めることを期待したいものです。

『モンスターハンター ワイルズ』:カプコンがNintendo Switch 2向けの具体的な発売日を発表

このアクションRPGは、これまでのすべてのアップデートを含めて、12月初旬に発売される。拡張コンテンツ『アセンダンス』もこのコンソールでプレイ可能となる。午後の『Direct』プレゼンテーションにおいて、カプコンは『モンスターハンター ワイルズ』のNintendo Switch 2版に関する正式な発売日を明らかにしました。これによると、このアクションRPGは2026年12月4日にNintendo Switch 2向けに発売される予定です。Switch 2版にはこれまでのすべてのタイトルアップデートが含まれており、ローカルプレイにも対応しています。さらに、他のプラットフォームでプレイしているプレイヤーとも、ローカルおよびオンラインで協力プレイが可能です。タイトルアップデートのコンテンツには、「大聖域」や、ファンに人気のモンスターである「ミズツネ」や「ラギアクルス」、『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボレーションなどが含まれます。さらに、『モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス』の拡張コンテンツも任天堂のコンソールに登場することが確認されました。詳細については2027年に発表される予定です。『モンスターハンター ワイルズ』のSwitch 2向け移植が6月に正式に発表された。カプコンが任天堂のコンソール向け移植を成功させることを期待したい。2025年2月の当初の発売後、特にPC版はパフォーマンスの問題をはじめ、長期間にわたり様々な問題に悩まされてきた。

『バイオハザード2』、『3』、『4』がSwitch 2に登場――それも間もなく

カプコンは、任天堂の新型コンソール向けに『バイオハザード』のリメイク作品を3本もリリースする。もう長く待つ必要はないだろう。カプコンは、さらに3本の『バイオハザード』ゲームをNintendo Switch 2向けにリリースする。『バイオハザード2』、『バイオハザード3』、『バイオハザード4』のリメイク版が、任天堂の最新コンソール向けに発表されました。3作品とも、2026年10月16日にまずデジタル版として発売されます。パッケージ版は2027年1月に発売される予定です。拡張コンテンツも収録Switch 2版には、3つのリメイク作品それぞれのDLCも収録されています。『バイオハザード4』の場合、その中にはエイダ・ウォンの視点から物語を体験できる「セパレート・ウェイズ」などが含まれています。発表の際、Nintendo Switch 2向けに特別に追加された機能や大きな技術的な変更については言及されませんでした。したがって、内容面では、他のプラットフォーム向けに既に出ているバージョンとほぼ同じであるようです。これまで3つのリメイク版をプレイしていなかったNintendoファンは、これでようやくここ数年の『バイオハザード』シリーズの中でも最も重要な作品の数々を楽しむことができるようになります。『バイオハザード2』では、レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールドがゾンビに占拠されたラクーンシティを駆け抜け、『バイオハザード3』ではジル・バレンタインとネメシスを巡る出来事が描かれます。『バイオハザード4』では、数年後のヨーロッパを舞台にレオンが活躍しますが、ゲームプレイ面では前述の2作とは大きく異なります。このリメイク版は、オリジナル版が持つアクション志向の基本的なコンセプトを踏襲しつつ、戦闘やステージ、その他多くの要素を大幅に改良しています。Switch 2向けの『バイオハザード』ラインナップはさらに拡大カプコンは、Nintendo Switch 2向けにこのシリーズをかなり幅広く展開しています。『バイオハザード7』、『バイオハザード ヴィレッジ』、『バイオハザード レクイエム』は、すでに同コンソール向けにネイティブ版がリリースされています。これら3つのリメイク版が加わることで、シリーズの主要作品がさらにラインナップに加わることになります。シリーズの他のいくつかの作品には、まだSwitch 2専用のバージョンがありません。その中には、『バイオハザード0』、『バイオハザード』、『バイオハザード5』、『バイオハザード6』が含まれます。ただし、下位互換性のおかげで、これらのSwitch版も任天堂の新型コンソールでプレイ可能です。『バイオハザード ヴェロニカ』もSwitch 2に登場そして、カプコンのリメイク企画はこれで終わりではありません。『バイオハザード ヴェロニカ』として、同社はすでに次のリメイク作品を発表しています。『バイオハザード コード:ヴェロニカ』のリメイク版は2027年に発売予定で、こちらもNintendo Switch 2でのリリースが決定しています。