3.3 C
Berlin
金曜日, 3月 6, 2026

庵野は大きすぎるという人は、最初のスチームワールドのビルディングゲームをチェックする必要があります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

SteamWorld Buildは2つのレベルで輝きたい。表面では庵野を演じ、深部ではダンジョンキーパーを演じる。独占試聴を行いました。

予告編では、かわいらしいビジュアルの裏に、2つの異なるレベル(砂漠と地下の鉱山)での魅力的なゲーム原理があることが示されています。

ロボットカウボーイのビルドアップゲーム


スチームワールド、スチームワールド……思い当たる節はないだろうか。数年前、ボトルプラットフォーマー『SteamWorld Dig』をプレイして楽しかったので、確かにそうですね。しかも、本当に良いゲームだったわけではありません。また、シリーズの他の部分と同様に、その舞台の特別な魅力がプラスされていました。

カウボーイとスチームパンクロボットの全くクレイジーで愛すべきミックスが、これらのゲームを特徴づけています。そして今、何かを掘り起こしたいと思っている素敵な機械たちを巡って、また新たな冒険が始まるのです。ただ今回は、建設ゲームとして設計されています。

 src=満足を通じた社会進出


そして、集落にはマーケットと工房を作り、ボットたちが自分たちをチェックできるようにする必要があります。ニーズを満たせば満たすほど、ブリキの税金が増え、家に住む人が増える。

建物は資源だけでなく、購入や維持にお金がかかるので、どちらも関連性があります。また、建物には作業員が必要です(住人は個別にシミュレートされていません)。産業が成長すれば、決済も成長するはずだ。

労働者の家の満足度が100%になると、お金や原材料と引き換えにアップグレードすることができ、住人がエンジニアに変身します。そして、それぞれにニーズがあり、それが庵野と同じように広がっていく。当初、新しい階層は、いくつかの新しい商品やサービスを必要とするだけです。しかし、ある一定の住民票を超えると、さらに追加され、最終的にクラスが上がることができるようになります。

あまり遠出はさせてもらえませんでしたが、エンジニアだけでは終わらないということが、すでに明らかになっています。その後、少なくとも貴族の相手、アリストボット、科学者が追加される予定です。また、『庵野』のように、ある特定の人口層にしかできない仕事もあります。だから、単純に住民全員を進出させるというのは意味がないんです。

(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)
(その間に不毛の惑星から宇宙船で脱出しようとする機械入植者たちの目的や思いを知ることになる。)

本当は掘り出し物なんです!


でも、決済の本当の目的は、成長だけではありません。カウボディロボットは不毛の谷にある古い鉱山の坑道を再稼働させるためにやってきた。彼らは、この不毛の惑星から脱出するための古代の技術や部品を、この惑星の深部で見つけようとしているのだ。

そのためには、ゲームレベルを1つ下げて、地球の下に移動します。そこで、労働者のための小さなキャンプと作業台を設置し、掘削の指示を出します。岩に印をつけ、上から見るとミニオンズのような黄色いヘルメットをかぶった助っ人たちが作業に取りかかります。

 src=上流社会は鉱山なくして前進できず、その逆もまた然り


このように、地上と地下の進歩は相互に依存しているのです。新しい人口集団は新しい建物のロックを解除し、その結果、より良い掘り出し物を得ることができます(当初はすべての種類の岩を通り抜けることはできません)。そして、新しい人口を満足させるためには、今アクセス可能にしたレベルのリソースが必要です。なぜなら、そう、レベルは1つではないのです。1つずつレベルを下げていくのです。おそらく、常に新しい挑戦があなたを待っているのでしょう。

数字キーは、ロードのために一時停止することなく、非常に迅速にレベルを切り替えることができます。なお、今回プレイした限りでは、『SteamWorld Build』にはデススパイラルは存在しない。だから、しばらく表面を訪れなくても問題ないのです。

。src=#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Upgrades-jpg.webp) 0 0 no-repeat}#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/01/Shop-1-jpg.webp) 0 0 no-repeat}

快適だが、課題は少ない


そして、その程度のものなのです。約束されたように、『スチームワールド ディグ』は過度に複雑で難しいゲームではありません。コージーと呼ぶ人もいれば、一寸法師と呼ぶ人もいるかもしれません。いずれにせよ、あまり需要がないんですね。少なくとも私が見ることができた局面では、ここで失敗することはないでしょう。

全体として、SteamWorld Buildは、瓶の中に地下のゲームプレイを入れた、表面上の庵野ライトのようなものです。このやりとりの中で、すでにタイトルが良い印象を与えています。本当に良いゲームになるかどうかは、そのバラエティに富んだ内容にかかっています。

 src=

編集部調べ

10時間後、20時間後のSteamWorld Buildの面白さはまだよく分からない。今回の試写会では、長期的な動機づけについてあまりにも明らかにされていないだけです。しかし、核となるコンセプトは間違いなく良いものです。安野建築と掘削の切り替えが素早くスムーズにできるようになっただけでも、ずいぶん違いますね。別の次元で起きていることを常に気にする必要はないのです。しかし、私の好みからすると、全体的にまだ少し野心に欠けるところがあります。多少のチャレンジは大歓迎です。

そのため、SteamWorld Buildが他に何を提供するのかが見ものです。SteamWorld BuildはThunderfulの新スタジオであるThe Stationが担当していますが、当面はThunderfulを信頼しています(スウェーデンのスタジオ「Image & Form」と「Zoink」が統合)。サンダーフルの不思議なスチームパンクの世界の魅力は、すでに開発者がよく伝えてくれていますし、チャレンジ精神も……まあ、あまり深く、欲張りすぎるとどうなるかは、みんな知っていますからね……

RELATED ARTICLES

グアカメリーとノーバディ・セイブズ・ザ・ワールドの開発元、新作協力プレイゲームを発表 今年後半にリリース

Drinkbox Studiosは、次期大型プロジェクトとなるアクションRPG『Blighted』が今秋、Nintendo Switch 2およびPC向けにリリースされることを正式に発表しました。トロントを拠点とする同スタジオにとって、独自のスタイルを新たなハードウェアに持ち込む重要な一歩となる作品です。詳細はまだ不明だが、2026年末のリリース時期を確定。同スタジオのユニークなゲームプレイを好むプレイヤーに新たな体験を約束している。2008年の設立以来、Drinkbox Studiosは傑出したインディー開発者として地位を確立。メキシコ文化とメトロイドヴァニアを融合させた『グアカメリー!』シリーズで大きな評価を得た。その後『Severed』では暗黒の世界観とタッチ操作型戦闘を追求し、『Nobody Saves the World』では変身能力を駆使するRPG領域へ進出。今回の新作はオンタリオ州政府機関Ontario Createsの支援を受け、Nintendo Switch 2向け初の大型タイトルとして、視覚的に圧倒的でゲームメカニクスに深みのある冒険を創り出す同スタジオの伝統を継承する。風変わりなユーモアと「キャンドルライトディナーとビーチでの長い散歩」を愛することで知られるチームは、この新作が彼らの高い品質基準を満たすよう、現在鋭意開発を進めている。 記憶の森への暗黒の旅 最近のNintendo Indie Worldプレゼンテーションで明らかになった『Blighted』の世界は、自然を通じて歴史を保存するという思想を核とした、サイケデリックな西部劇の悪夢と表現される。この世界では、過去の人々は独特の儀式を執り行い、死者を埋葬する際、特別な種子を直接脳に植え付けていた。これらの種はやがて村を取り囲む「記憶の森」へと成長し、亡き者たちの知識と伝統を宿した果実を実らせた。これにより共同体は代々、祖先から学び継ぐことができた。しかし、ソーシストと呼ばれる存在が生脳を食らって強大な力を得ようとしたことで、この神聖な儀式は歪められた。ソーシストは記憶の森を破壊し、ブライトと呼ばれる蔓延する腐敗を大地に広げた。プレイヤーはこの虐殺の唯一の生存者となり、自らの精神が蝕まれる前に、失われた民の記憶を取り戻す戦いに挑む。発表で明かされた最も興味深い特徴の一つは、ブライトが実際にゲームプレイ体験に与える影響だ。単なる物語の背景ではなく、世界をリアルタイムで変容させる現実歪曲メカニズムとして機能する。敵を倒すたびに、このエネルギーを吸収して新たな道を開き、戦闘の様相を変える。本質的には動的難易度システムとして機能し、プレイヤーが「ブライト化」すればするほど周囲の世界が変化し、隠された秘密が明らかになる一方で環境は著しく危険になる。これにより、腐敗に身を委ねれば強くなるが、より過酷な挑戦に直面せざるを得ないという、絶え間ないリスクと報酬の循環が生まれる。戦闘システムは繊細かつ致命的であり、プレイヤーはタイミングと移動の技術を極める必要がある。複雑なコンボを繋ぎ、敵の攻撃をかいくぐり、強力なフィニッシュムーブで悪夢を生き延びるのがゲームプレイの核心だ。戦闘システムは精密さを重視し、プレイヤーは敵の大群を効果的に突破するため攻撃のタイミングを学ぶ必要がある。強くなるためには、倒したボスの記憶を文字通り「脳みそを食べる」ことで吸収し、技のレパートリーを拡大し新たな力を得る。メトロイドヴァニアジャンルの定番であるこれらの新能力は、世界の層を剥がし廃墟に隠された深淵の謎を解明するために不可欠だ。 この荒廃した世界を独りで彷徨いたくないプレイヤーのために、『Blighted』は2人協力プレイを完全サポート。ローカルまたはオンラインで友人とチームを組み、キャンペーン全体を共に進められる。攻撃を連携させ、各々のブライト能力を組み合わせて、荒野に潜む幻覚的な恐怖を乗り越えよう。不気味で不安を煽る雰囲気を完成させるため、Drinkboxは再び受賞歴のある作曲家ジム・ガスリーと提携した。ガスリーは以前『Superbrothers: Sword & Sworcery EP』や『Nobody Saves the...

ケニー・オメガ、モーションキャプチャでストリートファイター6のアレックスに命を吹き込む

2026年3月17日、ストリートファイター6に、プロレスから着想を得た新キャラクター、アレックスがDLCとして追加されます。All Elite Wrestling の有名なレスラー、ケニー・オメガがこのキャラクターのモーションキャプチャを担当しました。このコラボレーションは、オメガが IGN Fan Fest 2026 で明かしたように、誤解から生まれたものでした。 ケニー・オメガのストリートファイターへの貢献 オメガは、当初はキャラクターのためにいくつかの動きや挑発動作を提供するだけだったと語った。しかし、誤解から、彼自身がモーションキャプチャの撮影を行うことになった。「愚かなことをするにも、これほど良いタイミングはなかった」とオメガは説明し、大阪での激しい撮影の1日で撮影を終えたと付け加えた。 プロレスの要素の統合 このレスラーは、開発者たちが彼の提案にオープンであり、彼のアイデアがアニメーションに反映されていることを実感していると強調しました。この経験は、COVIDのパンデミック中に観客のいないプロレスを彷彿とさせ、空席の観客席の前で仕事をするのが楽になったと語っています。1997年に『ストリートファイターIII 新世代』で初めて登場したアレックスは、『ストリートファイター6』でオメガに触発された新しいスーパームーブを獲得します。 アレックスの新しい技 アレックスの新しい技には、「レイジングスピア」、「スレッジクロスハンマー」、「ザ・ファイナルプリズン」などがあります。さらに、ケニー・オメガのシグネチャームーブから着想を得た、レベル 2 の代替スーパー「オメガウィングバスター」も追加されています。このコラボレーションは、現実のプロスポーツ選手がビデオゲームの世界にどのように関わるかを示しています。 ストリートファイターのような定評のあるフランチャイズに、このような現実の要素を取り入れることで、格闘ゲームの未来はエキサイティングなものになるだろう。プレイヤーは、現実のスポーツと仮想世界とのつながりを体験することができるのだ。 よくある質問 ストリートファイター 6 のアレックス DLC はいつリリースされますか? ストリートファイター 6 にアレックスを追加する DLC...

任天堂、Switch 2 のエキサイティングなニュースを伝える「Indie World Showcase」を開催予定

任天堂は、3月3日に新しい「Indie World Showcase」を開催すると発表しました。このイベントはドイツ時間の午後3時に開始され、15分間にわたり、現行のNintendo Switchおよび発売予定のSwitch 2向けのインディーゲームに関する独占ニュースや最新情報を提供する予定です。これは、主に大型タイトル向けに利用される「Nintendo Direct」とは異なりますが、ファンは数多くの発表を楽しみにすることができます。 ファンの期待と期待感 2025年8月に開催された前回のインディーワールドショーケースでは、Yacht Club Games社の「Mina the Hollower」や「Well Dweller」などのゲームが紹介されました。任天堂自身の大きなゲームは期待できないものの、ファンは今後のインディータイトルに関するエキサイティングな最新情報を期待しています。その焦点は、任天堂のプラットフォームで発売される、創造的で革新的なゲームにあります。 過去の発表を振り返って 最近、任天堂はパートナーのショーケースを頻繁に開催しています。そのハイライトとしては、「Hollow Knight」の Switch 2 へのアップグレードや、「ファイナルファンタジー VII リバース」の Switch 2...