Twitchでの配信で、CoDのプロであるAydanは、Warzoneはバトルロイヤルゲームの中で圧倒的に簡単だと主張しました。
Warzoneは一番簡単なバトルロイヤルゲームなのか、はたまたCoDプロが試合中に誤ってノックアウトされてムッとして文句言ってるだけなのか。
最軽量バトルロイヤル?
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WarzoneプロのAydan “Aydan” Conradがストリーム中に、Warzoneはスキルに関して言えば現在プレイされているバトルロイヤルシューターの中で圧倒的に簡単だと主張しています。
彼の目には、Apex Legendsはより挑戦的なBRシューターであり、オペレーターのスキルが異なるため、Warzoneよりも習得するのがはるかに難しいと映っています
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アイダンがアクティビジョンのシューティングゲームに挑戦したのは、今回が初めてではありません。
私はいつも、Warzoneは最も技術が必要ないゲームだと言っています。[中略)Apexの方が、さまざまなスキルがあって、間違いなくチャレンジングです。Warzoneは間違いなく最も簡単なバトルロワイヤルです。ただし、PUBGもやったことがない
です。
11月、このストリーマーは、TTKがあまりにも短く、戦術的に行動して相手を出し抜くことが不可能であると批判しました。TTKが非常に速いため、プレイヤー間のスキル差がほとんどなく、下手なプレイヤーが上手なプレイヤーを排除するのが簡単すぎるのです。
ところで、TTKに関しては、コミュニティの一部がアイダンと同じような見方をしています。Warzone 2』の死に方はちょっと早すぎないか、という議論が何度もSNSで巻き起こっています。
Apexレジェンドは本当に難しいのか?
アイダンはWarzoneでの長年の経験と様々なトーナメントでの勝利により、間違いなくプロと見なされますが、Apex LegendsとWarzoneのどちらがより困難なBRシューターであるかは、一概には言えません
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しかし、Call of Dutyはすでに何十年も前からカジュアルプレイヤーに配慮しすぎていると非難されており、開発者は個々のユーザーのスキル差を補うためにできる限りのことをしているというのが実情です
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Not for nothing is nothing that the hatedSkill Based Matchmaking (SBMM)discussed again again within the community.
同じなのに違う
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同じバトルロイヤルシューターでも、ゲームプレイの要素が全く異なるので、一対一で比較するのは難しいです
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例えばApex Legendsはバトルロイヤルに全く新しいレベルのゲームプレイを導入し、様々なオペレーター能力を提供しましたが、Warzone CalderaとWarzone 2.0の両方はPerkに依存しています。これらはオペレーターのアビリティと比べるとかなりパッシブなもので、場合によってはゲームプレイにほとんど影響を与えません
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その一方で、武器を様々に構成できるほぼ無限の可能性が、他の多くのBRゲームにない深みをWarzoneに常に与えています
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よくあることですが、真実は中間のどこかにあるのでしょう。そして、実を言うと、Warzoneコミュニティでは、スキルギャップが存在しないことで、逆に利益を得る人の方が多いのです。