Cyberpunk 2077: Gestolen alpha video’s veroorzaken een schandaal dat er geen is

0
425

Er zijn verschillende alpha video’s voor Cyberpunk 2077 uitgelekt – met hopen bugs. Elena legt uit waarom dit absoluut niets te maken heeft met de hobbelige release

Bad timing voor bug grappen

Laten we het uit elkaar halen: Tijdens een hack-aanval op CD Projekt in februari werden gegevens gestolen en zelfs toen al waren sommige gamers bijtend dat dit slechts de terechte straf was – een houding die hoofdredacteur Heiko Klinge absoluut niet kon begrijpen.

De gestolen goederen werden online geveild en zouden achter slot en grendel blijven. De kopers hebben zich echter blijkbaar niet aan de veilingvoorwaarden gehouden en zetten nu de eerste inhoud met de interne video’s voor iedereen zichtbaar in het net. Momenteel zijn deze zelfs nog beschikbaar en het is niet uitgesloten dat nog meer gevoelige gestolen inhoud en gegevens ergens te vinden zijn.

Zulke humoristische insectenvideo’s zijn op zich niets bijzonders. Voor God of War was er bijvoorbeeld ook een en CD Projekt heeft ook vrijwillig zo’n video gepubliceerd – namelijk als zelfspottende knipoog naar The Witcher 3, die bij de lancering ook niet lekker liep:

In Cyberpunk 2077 zijn de problemen voor sommigen echter ernstiger en de getroffen spelers zullen zeker nog een tijdje niet om te lachen zijn. Of en hoe een dergelijke video voor de toekomst was gepland, weten wij niet. Maar de losjes gemonteerde clips op Reddit waren zeker niet bedoeld voor publieke consumptie.

Alleen schijnbaar ontkracht

Waarom de beschuldigingen ons allemaal pijn doen

De video’s zijn duidelijk nog in een vroeg stadium van ontwikkeling. Wat en hoeveel bugs er op dat moment aanwezig waren, zegt niets over de lanceringsstatus vele jaren later. De cyberpunk uit die video’s is in zo’n ruwe staat dat het bijna niets te maken heeft met het huidige spel en zijn problemen.

Vooral omdat je in sommige gevallen weggegooide of nooit echt geplande elementen ziet, zoals het derde-persoonsperspectief of verwisselde modellen (kippen als auto’s) die opzettelijk werden ingevoegd en dus geen ongelukkige gameplayfouten zijn.

Evenmin kan hieruit worden afgeleid dat het ontwikkelingsteam het oplossen van bugs niet serieus neemt of dat zij de spelers bespotten. Los van de amusementswaarde van dergelijke video’s, is het documenteren van bugs heel nuttig en helpt het bij het verdere werk aan het spel.

Begrijp me alsjeblieft niet verkeerd. Ik probeer Cyberpunk 2077 niet te verdoezelen, en ik verdedig CD Projekt ook niet. We moeten allemaal lering trekken uit de lancering, zoals collega Peter al heeft gezegd, en de echte problemen aanpakken en bekritiseren – dat is de enige manier om dingen te veranderen.

Maar door elk klein dingetje aan de ontwikkelaar te wijten en elk klein nieuwtje op te blazen tot een schandaal, bereik je precies het tegenovergestelde. Het verwatert alleen maar de discussie over de echt belangrijke onderwerpen zoals arbeidsomstandigheden in de industrie, crunch of verwachtingen van grote hype games zoals Cyberpunk en brengt niemand vooruit.