Ако не знаете върху кои игри да се съсредоточите тази година, ето 23 лични предложения.
През предишните години винаги сме избирали (вероятно) най-добрите, най-големите и най-великите игри през следващите месеци за тази статия, но за 2023 г. за първи път ще подходим по различен начин:Взехме игрите, които лично очакваме с най-голямо нетърпение.Ето защо например Кевин може безсрамно да говори и за Robocop: Rogue City. Но това го прави и малко изключение, защото останалите заглавия наистина трябва да са на първо място в списъка с желания на много от вас.
С цялото ни очакване на заглавия като Diablo 4 и Starfield, разбира се, оставаме верни на профила си и не се радваме нерефлективно, а вместо това поставяме пръсти в (вероятно все още отварящи се) рани и в този случай.
Table of Contents
Джедаи от Междузвездни войни: Оцелял
(Жанр:Екшън-приключение – Излизане: 17 март 2023 г. – Разработчик: Respawn)
Понякога забравям колко много могат да омагьосат „Междузвездни войни“. По-новите поредици все пак обикновено ме натискат с носа надолу в мръсотията, имперско сиво навсякъде, ръждясали индустриални фабрики, изтъркани задни дворове, да, това също е „Междузвездни войни“, няма съмнение. Но „Междузвездни войни“ е и магията на откривателството!
Когато Люк се промъква през блатото на Дагоба, когато Лея среща първия си евок в дълбоката джунгла, когато се отварят могъщите порти на двореца на Джаба, когато скелетът на дракона ви изветрява в дюните на Татуин, когато ръмжи в пастта на астероид или когато неочаквани същества дебнат дори в контейнерите за боклук. Точно това е разбрано в Star Wars Jedi: Fallen Order 2019.
Съвсем наскоро изиграх отново първото приключение на Кал Кести и дори три години по-късно си помислих: Боже, какво добре застъпено Star Wars изживяване е това, с впечатляващи битки, магически места, красив саундтрак и най-сърдечния спътник след Wall-E: BD-1. Но Fallen Order също беше прототип. Всички неща, свързани с отключването и изследването, понякога ми се струваха като пълнеж, твърде често ми се налагаше да посещавам стари планети, а историята на оцелял джедай падауан е разказвана доста пъти в Разширената вселена.
Но продължение? Нямам представа в каква посока ще се развива „Джедай: Сървайвър“ – и точно това ме вълнува толкова много! Какви нови маневри предлага рицарят джедай Кал Кестис? Кои са новите противници? Как се играе новият бластер? Кои места ще обърна с главата надолу? От всяко кътче на Fallen Order се вижда, че това е екип, който наистина се е справил с „Междузвездни войни“ – и точно при такива екипи е невероятно вълнуващо да видим какво има в ръкава на продължението.
Hollow Knight: Silksong
(Жанр: Metroidvania – Издаване: 2023 – Разработчик: Team Cherry)
Един грешен скок, едно грешно влизане и ще ме ударят с пълна сила по главата. Само след няколко мига се опомням, седейки на една пейка. Разклащам увредените си крайници, прикривам синините и плача само вътрешно, за да не покажа слабост на враговете си. Следва дълга разходка до мястото на провала ми, за да се събудя отново на пейката след няколко минути. Надявам се скоро отново да имам такъв взрив!
Hollow Knight: Silksongнай-накрая ще бъде пуснат през 2023 г.! След като през последните няколко години надеждата за дата на излизане почти се превърна в шега сред заклетите фенове, изглежда, че тази година те най-накрая искат да вложат парите си (хаха) там, където е устата им. И знаете ли какво? Нямам търпение да си проправя път през отново спиращия дъха свят на играта парче по парче. Какви гадни шефове ме чакат, за да ме измъчват? Колко тъжни, страховити или просто смешни герои ще срещна? Храбрият и мистериозен воин Стършел вече беше безспорният ми любим герой в първия роман, а сега мога да я изиграя сама.
Аз също се страхувам. Hollow Knight: Silksong засега прави впечатление, че прави всичко доста по-добре, подобно на предшественика си, който вече беше почти съвършен в моите очи. Но можете ли да надминете този титан на Метроидвания, като вземете същите съставки и просто хвърлите двойно или дори тройно повече в тенджерата за готвене? Това далеч няма да е първата игра, която се проваля заради твърде големи амбиции. Надявам се, че екипът на Cherry, при цялата си страст, продължава да мисли за осигуряване на качеството. Хорнет го заслужаваше – както и аз след цялото това чакане!
Starfield
(жанр: RPG – издаване: 2023 – разработчик: Bethesda)
Обичам космическите игри, обичам отворените светове. Но не мога да ви посоча нито един космически отворен свят (нарича ли се всъщност Open Space?), който някога съм обичал. No Man“s Sky ми се струва твърде обща, въпреки всички подобрения, заспах, докато летях в Elite: Dangerous (без шега), и дори Freelancer – игра, която повече от обожавам – не ме грабна напълно със свободно изследваемите си слънчеви системи, защото в тях нямаше какво да се открие, освен оръжия с артефакти и Hispania.
Но, сега идваStarfieldигра, която трябва да пренесе в космоса добродетелта на ролевите игри на Bethesda: свободата да отида или по-скоро да летя, където си искам, и да правя там каквото си искам. Това ме вълнува толкова много! Подобно на капитан Кърк в края на „Стар Трек 6: Неоткритата страна“, искам да посоча някъде в морето от звезди и да кажа: поемаме курс към втората звезда отляво. А след това просто искам да видя какво може да се намери там. Това откритие е същината на Starfield за мен.
От Skyrim знам, че Bethesda наистина може да изпълни световете си с прекрасни и изпълнени с любов детайли. Искам да си върна това: ръчно създадени приключения и истории вместо случайно генерирана случайност а ла No Man“s Sky. Искам да намеря уникални места, скрити задачи, тайни. Искам да изследвам космоса, който си струва да бъде изследван. И в това се крие потенциален проблем: случайността ще играе роля и в Starfield, като двигателят ще поставя на случаен принцип куестове на планетите.
Например срещам обитателите на лунна база да се оплакват от член на екипажа, отвлечен от пирати. В същото време на друга планета е разположена база на частници и ми е позволено да тръгна на спасителна мисия.
Това може да е хубаво веднъж, може би два пъти. Но ако трябва да осуетявам пиратско отвличане на всеки втори камък, докато изследвам космоса, това ще ме изнерви повече от Уесли Крушър. Искам да усещам любовта в ролевите игри, а не в системите. И се надявам да почувствам любовта в Старфийлд. В противен случай винаги има Homeworld 3.
Final Fantasy 7 Rebirth
(Жанр: Ролева игра – Издаване: Зима 2023 – Разработчик: Square Enix )
Обичам космическите игри, обичам отворените светове. Но не мога да ви посоча нито един космически отворен свят (нарича ли се всъщност Open Space?), който някога съм обичал. Намирам No Man“s Sky за твърде обща, въпреки всички подобрения, заспах при летене в Elite: Dangerous (без шега) и дори Freelancer – игра, която повече от обожавам – не ме грабна напълно със свободно изследваемите си слънчеви системи, защото в тях нямаше какво да се открие, освен оръжия с артефакти и Hispania.
Е, а сега Starfield е игра, която трябва да пренесе в космоса предимството на ролевите игри на Bethesda: свободата да отида или да летя, където си поискам, и да правя там каквото си поискам. Това ме вълнува толкова много! Подобно на капитан Кърк в края на „Стар Трек 6: Неоткритата страна“, искам да посоча някъде в морето от звезди и да кажа: поемаме курс към втората звезда отляво. А след това просто искам да видя какво може да се намери там. Това откритие е същината на Starfield за мен.
От Skyrim знам, че Bethesda наистина може да изпълни световете си с прекрасни и изпълнени с любов детайли. Искам да си върна това: ръчно създадени приключения и истории вместо случайни неща, като в No Man“s Sky. Искам да намеря уникални места, скрити задачи, тайни. Искам да изследвам космоса, който си струва да бъде изследван. И в това се крие потенциален проблем: случайността ще играе роля и в Starfield, като двигателят ще поставя на случаен принцип куестове на планетите.
Например срещам обитателите на лунна база да се оплакват от член на екипажа, отвлечен от пирати. В същото време на друга планета е разположена база на частници и ми е позволено да тръгна на спасителна мисия.
Това може да е хубаво веднъж, може би два пъти. Но ако трябва да осуетявам пиратско отвличане на всеки втори камък, докато изследвам космоса, това ще ме изнерви повече от Уесли Крушър. Искам да усещам любовта в ролевите игри, а не в системите. И се надявам да почувствам любовта в Старфийлд. В противен случай винаги има Homeworld 3.
Forza Motorsport
(Жанр: Състезателна игра – Издаване: 2023 – Разработчик: Turn 10 Studios )
Не е лесно да си любител на моторните спортове. Често ми се подиграват, понякога с насмешка, понякога със съжаление, сякаш страстта ми е тежко бреме. В почти всяка група съм аутсайдер, щом разговорът се насочи към спорта. „Спомняте ли си 2017 г., когато LMP1 автомобилите на Toyota бяха на прага на големия си триумф в Льо Ман… къде отивате всички?“ Не и във Forza Motorsport – тук състезателното ми сърце се чувства като у дома си! През 2023 г. на стартовата решетка се появява следващата част от популярната PS-Gaudi на Microsoft.
Както обикновено, заглавието умело се движи по тънката граница между неусложнените аркадни състезания и потната симулация. Като фен на състезанията срещам съмишленици, сред които не се срамувам, че получавам гъши тръпки по цялото си тяло при звука на двигател V10.
Какво бих искал да видя в новия сериал? По-интересна кариера, по-малко груб ИИ и по-реалистично износване на гумите и разход на гориво. От друга страна, не се притеснявам за изпитаните предимства на Forza: вълнуващ състезателен екшън, огромен парк от автомобили, отлично управление, всичко това в красива графика. Това е всичко, от което се нуждая, за да бъда щастлива.
Добре, но все още имам едно желание в сърцето си. Но нека това остане между нас, нали? В противен случай отново ще ми се смеят в редакцията. Бих искал да имам специален режим за Льо Ман, в който да мога да се състезавам срещу цялото стартово поле от състезанието от предишната година в реално време! 24 часа, включително цикъла ден-нощ, появата на дъжд, аварии, технически повреди и др. Тогава най-накрая ще мога да подобря рекорда от 397 завършени обиколки, който е валиден и до днес и беше поставен през 2010 г. с Audi R15 TDI… да, вече спирам!
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
(Жанр: Ролева игра – Издаване: 2023 – Разработчик: CD Projekt Red )
Да, Phantom Liberty ще бъде добавка и няма да може да се стартира без Cyberpunk 2077 като базова игра. Изпратете ми за това Тигърските нокти. Но докато те са на път към мен, ще ви кажа защо съм толкова развълнувана от Phantom Liberty.
Лично за мен историята на Cyberpunk 2077 спокойно можеше да бъде два пъти по-дълга. С удоволствие щях да прекарам повече време с моите приятели от НДК! DLC-то най-накрая ми дава повече истории за V, Джони и, надявам се, за други стари познати. А Идрис Елба в ролята на мистериозния агент Соломон Рийд вече изглежда напълно вълнуващо в тийзърите – много добра идея да се наблегне повече на детективския аспект на киберпънк жанра.
Нека бъдем откровени и честни: Да, аз също имам известни притеснения относно DLC. Според CD Projekt Red това ще бъде единственото сюжетно разширение за Cyberpunk 2077 и то трябва наистина да изпъкне, за да заглуши вечните последици от провала на изданието. Надяваме се, че фактът, че този път PS4 и Xbox One са изключени, ще гарантира, че техническите проблеми ще бъдат ограничени. Във всеки случай ще стискам палци и ще гледам тийзъра няколкостотин пъти до премиерата, от която отдавна съм издирил всички подробности.
Street Fighter 6
(Жанр: Бойна игра – Издаване: 2 юни 2023 г. – Разработчик: Capcom)
Наместо да се възторгвам от бойните игри, мога и да си пъхна четки за зъби в ушите, защото кавгите са адски трудни за предизвикване на интерес у нас. Но това няма да ми попречи нито за миг да поставя Street Fighter 6начело на личния ми списък с най-горещите фаворити през 2023 г. Подобно на много деца от 90-те години, Street Fighter отприщи любовта ми към този жанр на първо място. И това, което изиграх от шестата част досега, е толкова, толкова добро!
Не ми пука за новия режим с почти отворен свят, в който свободно се разхождам из огромен град; искам да се бия! Искам да изляза на арената в ролята на Рю, Кен, Чун-Ли и други, да изрежа враговете си и най-накрая да се изкача по стълбата в онлайн бойна игра. Street Fighter 5 направи това невъзможно за мен в своята счупена, недовършена стартова версия, но този път ще се получи!
Смятам, че фактът, че Street Fighter 6 също се фокусира върху механиката, удобна за начинаещи, е правилният път: колкото повече хора открият пътя към бойните игри, толкова по-голям е шансът тази страхотна ниша да остане жива.
Final Fantasy 16
(Жанр: Ролева игра – Издаване: 22 юни 2023 г. – Разработчик: Square Enix)
След като за последно намерих щастието си в MMOFinal Fantasy 14още повече се радвам, че и вFinal Fantasy 16продуцентът Наоки Йошида и режисьорът Хироши Такай държат юздите, които вече доказаха в онлайн ролевата игра как изглеждат фантастичната история и атмосфера. Вместо летящи коли и кралски момчешки банди, Final Fantasy 16 се фокусира върху мрачно фентъзи и много драма още в първите трейлъри. С други думи, точно това, което ми харесваше в предишните игри на Final Fantasy.
Този път отиваме в света на Валистея, чието население зависи от магическите кристали на майката. Етерът им обаче бавно се изчерпва, което кара местните народи да се борят за ресурси. Както можете да си представите, в резултат на това конфликтите се увеличават като гъби, а опасността дебне от всеки ъгъл. Особено когато трябва да защитим по-малкия си брат Джошуа в ролята на Клайв Росфийлд.
Боят, както и въвFinal Fantasy 15е изключително екшън и с типичната за поредицата комбинация от атаки от близък бой и магически атаки. Призованите бестии (тук те се наричат Ейкос) също играят роля. Ако Клайв победи елементарните чудовища като Шива или Ифрит, той получава нови атаки, които съответстват на съответния Ейкос. Само така наречените доминанти, като братът на Клайв – Джошуа, могат да се призовават.
Общо казано, досега Final Fantasy 16 обещава вълнуваща смесица от мрачно фентъзи с политически интриги и много атмосферни битки. Този път има дори режим на история за всички JRPG запалянковци, така че (надяваме се) няма да се налага да се занимавате с типичния за жанра грайнд часове наред. Ура!
Robocop: Rogue City
(Жанр: шутър от първо лице – Излизане: юни 2023 г. – Разработчик: Teyon )
Продължение на филма от 87 г., разработчик Тейон? А Питър Уелър като гласа на Алекс Мърфи? Като предан фен на екшън класиката на Пол Верховен, не бих могъл да се вълнувам повече от излизането наRogue Cityпрез юни 2023 г. в светлината на тези обстоятелства. Но почакайте малко. Защо точно студиото за разработчици Teyon? Те бяха тези, които направиха онзи гаден стрелец по релси Рамбо. Разбира се, но в моите очи екипът се е откупил повече от добре благодарение на „Терминатор: Съпротива“.
Ясно е, че Resistance е всичко друго, но не и шутър от категория ААА със съответните качества, а не очаквам това и от Robocop: Rogue City. За тази цел играта Terminator 2019 на Teyon доказа как може да изглежда обслужването на феновете с точното количество усет. Терминатор: Съпротива е изпълнен с кинематографична атмосфера, нежни алюзии към оригинала и интелигентни идеи, които позволяват да се преодолеят недостатъците, които не могат да бъдат пренебрегнати.
Очакването ми за Robocop: Rogue City е съответно голямо. Защото това, че Тейон се захваща с един от най-любимите ми филми в игрова форма, ме кара да се чувствам по-уверен, отколкото ако ставаше дума за тежкотоварното студио AAA. Мърфи, разчитам на теб.
Dragon Age: Dreadwolf
(Жанр: Ролева игра – Издаване: 2023 – Разработчик: Bioware)
Steffi Schlottag:Всъщност не искам да имам никаква надежда за излизането наDragon Age: Dreadwolfизобщо. Лалала, изобщо не ме интересува дали ще трябва да чакам до 2025 г., имам безкрайно търпение, няма проблем – това си казвам всяка сутрин пред огледалото. Но в този процес лъжа себе си. Защото няма друга игра, от която да се нуждая толкова силно, колкото от следващата ролева игра на Bioware.
Запазих любимата сиDA: Inquisitionспециално за себе си, като играх само до предпоследната мисия и запазвах DLC-тата като особено ценни хапки в чиния. Докато не се появи следващото заглавие, след което най-накрая се осмелих да го изиграя изцяло и се изгубих в Тедас за още 60 часа. Не можеше да мине много време, преди да излезе „Dreadwolf“, помислих си с наивна увереност. А сега е 2023 г., аз. Нуждаете се от. Доставка.
Какво планира бившият ми любовник Солас? Как е най-добрият ми приятел, магьосникът от Тевинтер Дориан? И коя ще бъде новата героиня, в чиято кожа отново ще спася Тедас? Главата ми е пълна с хиляди въпроси, които стават все по-силни и по-силни, колкото по-дълго ни залъгват с малки закачки. Освен това отчаяно се надявам, че този път няма да има никаква мания за колекциониране в MMO, а отново ще има по-малко на брой, но с любов написани странични мисии. Отзивите на общността бяха достатъчно силни. Хайде, Bioware, най-накрая ме изкупи тази година!
The Wolf Among Us 2
(Жанр: Приключенски – Издаване: 2023 – Разработчик: Telltale)
Изминаха десет години от излизането на първия епизод на „Вълкът сред нас“. Най-разочароващото е, че оттогава не само не е издадена втора част, но не е издадена и нито една друга игра от вселената на Fables! Абсолютна наглост, ако питате мен.
Този свят е пълен с вълнуващи истории, които могат да послужат на най-различни жанрове. В комиксите Fable всички известни приказни герои – като Снежанка, Чаровния принц, Пинокио или старата вещица от „Хензел и Гретел“ – са избягали в Ню Йорк след ужасна война в техните светове.
В играта The Wolf Among Us играем със страховития Бигби Улф – това е големият, лош вълк от Червената шапчица, който в човешка форма изпълнява ролята на шериф в така наречените Fables. В типичния за Telltale стил трябва да вземаме решения в диалога и да изследваме малко околната среда. Нищо предизвикателно, но историята е и остава безупречна.
Предполага се, че The Wolf Among Us 2 ще разкаже нова история, шест месеца след първата част. За какво точно става дума обаче все още не е ясно. Единственият трейлър до момента остава доста неясен, точно както и прозорецът за издаване: приключенската игра трябва да бъде пусната през 2023 г., но това е всичко, което знаем засега. Но без значение кога ще излезе, нямам търпение да въздам справедливост отново като големия лош вълк. И може би, просто може би The Wolf Among Us 2 ще бъде толкова успешна, че повече студиа ще се замислят за създаването на игра от вселената на Fables. Просто щях да скачам от радост седмици наред.
Resident Evil 4 Remake
(Жанр: Екшън-приключение – Излизане: 24 март 2023 г. – Разработчик: Capcom )
С Resident Evil 4 Remake Capcom преобразява най-добрата Resident Evil и една от най-добрите игри на ужасите за всички времена. Дали наистина е имало нужда от това, предстои да разберем – в края на краищата оригиналът се играе чудесно и днес.
Както и да е. Ако новото издание гарантира, че още повече хора ще могат да се насладят на една от любимите ми игри, няма да се оплача. Всъщност завиждам на почти всеки новодошъл, който успее да опита с отворено съзнание спасяването на дъщерята на президента от Леон С. Кенеди. Разбира се, надявам се, че римейкът ще прилича повече на римейка на Resident Evil 2 и по-малко на третата част. Но това, което видях досега, ме кара да бъда оптимист. Римейкът на класиката на ужасите може да направи една от най-добрите игри още по-добра.
Jagged Alliance 3
(Жанр: походова стратегия – Издаване: 2023 – Разработчик: Haemimont Games )
Накрая, най-накрая, най-накрая един екип е разбрал какво всъщност представлява наемническият епос Jagged Alliance – и го е разбрал точно. Ето защо с нетърпение очаквам да се срещна отново със стари приятели като Скоуп, Фидел и моя първоначален съименник MD.
През последните 25 години играта Jagged Alliance е имитирана толкова често, че дори не искам да изброявам многото лоши, средни, а понякога и доста добри опити за клониране. Но в момента по Jagged Alliance 3 работи екип на Haemimont Games, който разполага с опит и ресурси.
Наместо да изобретяват колелото, българите залагат на три изпитани елемента: готини наемници с индивидуалност, които ни допадат (отново) и коментират битката с остроумни едносрични реплики. Реалистични престрелки, в които всеки куршум и всяка граната се изчисляват индивидуално – с рикошети, приятелски огън, разпръскване на прикрития и всичко, което върви с тях. И всичко това в рамките на освободителна кампания в потисната измислена страна, в която завладяваме, подсигуряваме и защитаваме сектор по сектор. Точно както го искаме!
Атрибутите също са добре съгласувани досега: Добрият стар лаптоп се завръща – тук управляваме екипите си, наемаме нови наемници чрез гласов чат и поръчваме оборудване. Винаги съм предпазлива да хваля нещата предварително, но това, което видях досега, ме кара да се усмихвам постоянно!
Suicide Squad: Kill the Justice League
(Жанр: Екшън-приключение – Излизане: 26 май 2023 г. – Разработчик: Rocksteady Studios)
За последен път Кевин Конрой като Батман. Само заради това, като дългогодишен фен на DC, не мога да заобиколяОтряд самоубийци. Още по-вълнуващо е, че Rocksteady Studios дава на прословутата Task Force X собствена игра, след като Warner Bros. Montreal я обяви през 2013 г. в Arkham Origins. Без Deathstroke, но за сметка на това с Deadshot, Harley Quinn, Captain Boomerang и King Shark, „Убий Лигата на справедливостта“ – без изненада – е на път да се справи с Лигата на справедливостта.
За да бъде в крак с най-добрите супергерои като Жената чудо, Флаш, Супермен и Батман, титулярният Отряд самоубийци дори получава едно-две подобрения, които не са непременно познати от комикса. Капитан Бумеранг например се превръща в телепорт, а снайперистът Дедшот се движи с реактивна раница. Дали това ще е достатъчно? Да видим. Дори в света на комиксите това винаги зависи от автора.
Най-малко едно нещо е сигурно: След фантастичната поредица Arkham (да, тя включва и противоречивия Knight) Rocksteady пуска нова игра едва след цели осем години. А „Отряд самоубийци“ изглежда едновременно познат и непознат. Познато, защото „Убий Лигата на справедливостта“ повече или по-малко продължава историята на Arkham Knight. Непознат, защото с Task Force X получаваме не само напълно нова перспектива, но и нов фокус на геймплея: Четирима играчи в кооперация вместо самотни отмъстители. Можем да бъдем любопитни.
Tempest Rising
(Жанр: Стратегия в реално време – Издаване: 2023 – Разработчик: Slipgate Ironworks )
Признавам си: в никоя игра не съм грешал 2022 толкова често, колкото в Tempest Rising. Постоянно пишех „Tiberium“ вместо „Tempest“. И се страхувам, че това ще ми се случи отново през 2023 г. Но хей, за това си е виновна самата игра! Защото не можете да станете по-смели с класическата игра Command & Conquer: Диво разпространяващият се извънземен ресурс тиберий беше безцеремонно превърнат в буря, а фракцията Глобална отбранителна инициатива (GDI) просто се превърна в Глобални отбранителни сили (GDF), което съм сигурен, че някой ден ще напиша погрешно.
Tempest Rising предлага и много други C&C усещания: интерфейс в стил EVA, видео откъси с истински актьори, познати единици като комбайни и двуоръдейни танкове.
Всичко това превръща Tempest Rising в най-наглия, но и най-самоуверения клонинг на C&C от векове насам – и точно затова го очаквам с нетърпение. По-добре да се копира добре, отколкото да се измисли лошо, нали? Освен това Tempest Rising изглежда наистина добре благодарение на трасирането на лъчи и Unreal Engine 4, особено огнените ефекти, димните следи на ракетите и задължителните експлодиращи варели с бензин. Ето че най-накрая може да се появи истинският класически RTS, който чакам от златните години на Westwood и Blizzard.
Frostpunk 2
(жанр: стратегия за изграждане – преиздаване: 2023 г. (надяваме се) – разработчик: 11 Bit Studios )
Знам, че е доста хладнокръвно от моя страна да избера игра, която може да не излезе дори през 2023 г. Почти може да се каже… Frostpunk. Защото като стар строител, разбира се, продължението на една от най-добрите градски игри на всички времена е моето събитие за годината – дори и да се надявам.
Разбира се, първо се вълнувам от всичко, което „трябва да бъде по-голямо и по-добро от предшественика си във всяко отношение“. И тогава, когато петролът играе голяма роля! Боже, как ми хареса маслото в Anno 1800. (Не, разбира се, че не, не съм луд.) Но е крайно време моят изнежен и разглезен строителен ум отново да бъде подложен на истинско предизвикателство. Напрежение на времето! Натиск при вземането на решения! Оскъдност на ресурсите! Жителите ви умират! Обичам го.
Не мога да дочакам да изживея отново истинска история на натрупване вFrostpunk 2- и да се сблъскам с последствията от трудните решения, които взех в част 1.
Atlas Fallen
(Жанр: Екшън ролева игра – Издаване: 2023 – Разработчик: Deck13 )
2022 беше годината, в която най-накрая се примирих със Souls-подобния жанр благодарение на Elden Ring. Винаги съм искал да обичам Dark Souls, Bloodborne и други, но никога не съм издържал повече от 15 часа, защото в един момент дойде момент, в който почувствах, че свободното ми време вече не се зачита. От друга страна, в продължение на повече от 140 часа поглъщах кожата и косата на Елдън Ринг. По основателни причини.
Защо ви казвам това? Защото се надявам на нещо подобно от 2023 и Atlas Fallen. Защото наистина трябва да обичам екшън ролевите игри на Deck13. Художественият дизайн, обстановката и бойната система по принцип ми допадат, но както Lords of the Fallen, така и The Surge 1 и 2 изоставих след няколко часа, защото цикълът „умри, научи се, повтори“ вече не ми се струваше полезен. И аз се надявам, че Atlas Fallen може да промени това.
От една страна, защото разработчиците вече обещаха в нашето превю на Atlas Fallen, че той ще бъде по-достъпен от предишните заглавия. От друга страна, зоните трябва да са по-отворени и да предлагат повече възможности за проучване, отколкото зоните, в които се водеха преговори, на квазипредшествениците. Точно тези фактори превърнаха Elden Ring в подобен на Souls пробив за мен.
Освен това съм очарован от сценария на пустинята и възможността да призовавам оръжията си от пясъка. Тя открива толкова много вълнуващи възможности за бойната система, дизайна на чудовищата и разказа на историите!
Разбира се, не вярвам, че Atlas Fallen може дори да достигне успехите на Elden Ring; сравнително малкият екип на Deck13 просто се бори с неравностойни оръжия. Но за мен това е едно от най-вълнуващите заглавия на AA за тази година, според моята прогноза то ще стане много по-актуално.
Baldur“s Gate 3
(Жанр: RPG – Излизане: август 2023 – Разработчик: Larian Studios )
Аз съм двусмислен. От една страна, не бих искал да чакам повече за Baldur“s Gate 3, която е в ранен достъп от октомври 2020 г. (!). От друга страна, понякога ни се струва, че големият гръм вече е отшумял. Това е Baldur“s Gate 3 (!), която излезе преди почти три години! Baldur“s Gate 3! Продължение, което всъщност чакам от около 20 години. Наследникът на една от най-добрите ролеви игри на всички времена. И все пак често ми се струва, че някои хора свиват рамене, когато им казвам за издаването през 2023 г.
За повечето хора тази игра вече е пусната, без да предизвиква твърде много вълни. Но скъпи хора, казвам ви да не позволявате това да ви заблуди. Дали Baldur“s Gate 3 вече прилича повече на D&D Divinity, отколкото на истинско продължение. Това, което видяхме от тази игра досега, е само малка част от това, което Larian тепърва ще извади от безкрайната си торба през август.
Фракция от над 20 часа, имайте предвид. Защото дори актът, който може да се играе в ранния достъп, е толкова дълъг, колкото някои други игри предлагат като цялостен обхват. А междувременно Larian съвсем открито се закани, че все още има какво да се направи. Наскоро бяха разкрити много стари познайници, които най-накрая придадоха на играта още повече от атмосферата, заради която обичахме предшествениците.
Аз например нямам търпение най-накрая да изживея пълната история и ви съветвам да не си мислите, че вече познавате Baldur“s Gate 3. Очаква ни нещо голямо, вярвайте на думите ми.
The Expanse: A Telltale Series
(Жанр: Приключенски – Издаване: 2023 – Разработчици: Telltale Games, Deck Nine Games)
Моятапристрастеност към „The Expanse“ започна с научнофантастичния роман „Левиатан се пробужда“ на Джеймс С.А. Кори, който прочетох с бясна скорост след първия сезон на едноименния телевизионен сериал. От този момент нататък нямаше спиране: знаейки добре, че ще се разваля завинаги заради удобното гледане, просто трябваше да прочета всичко, което имаше нещо общо с очарователната вселена на The Expanse, и оттогава досаждах на половинката си с мрачни прогнози за развитието на сериала, когато гледахме заедно нов сезон.
Авторите Даниел Ейбрахам и Тай Франк, които пишат заедно под псевдонима Джеймс С. А. Кори, наистина са го ударили на камък с The Expanse, тъй като тяхното изграждане на свят в стил hard-SF представя напълно правдоподобна версия на бъдещето. Човечеството би могло да се развие по такъв начин, ако някога се появят усъвършенствани двигатели за космически кораби и бъдат колонизирани други планети, би могло да се бори и да се експлоатира взаимно по описания начин, би могло да реагира толкова безразсъдно и алчно на чужди форми на живот и много други. Отлично написаните герои поставят голяма черешка на върха на вълнуващата история в този добре направен свят.
Фактът, че сега ще има игра на Telltale за една от любимите ми героини (борбената, силна, но уязвима и дълбока Камина Дръмър), ме накара да се разтреперя отвътре. От една страна, нямам търпение да получа още храна от един от любимите ми франчайзи с барабанист, който се надявам да бъде режисиран също толкова добре, колкото и в поредицата. От друга страна, последните няколко игри на Telltale бяха толкова безлюбни, сглобени като на конвейер, че се страхувам да седна пред подобна, лицензионна работа за The Expanse.
Спознай своя създател
(Жанр: Стрелба – Издаване: 4 април 2023 г. – Разработчик Поведение Interactive )
Meet Your Maker е точно тази игра, която чаках повече от 20 години – защото най-накрая режимът за много играчи от легендарния за мен шутър от 90-те години The Wheel of Time се превръща в собствено заглавие. Тук всеки играч трябва да построи собствена крепост, която след това се напада от други играчи, които искат да откраднат ценните ви гени. И след като прекарах безброй часове в бетата, мога да ви кажа: изграждането на нови бази е изключително забавно.
Режимът на строителство е огромна площадка за игра и още в бета версията предлагаше безброй възможности за превръщане на живота на нападателите в ад с помощта на смесица от изкривена архитектура и коварно поставени охранители и капани. Но и частта със стрелците беше убедителна, въпреки че в началото бях сигурен, че ще искам да изграждам само нови бази.
Моят съвет: Всички капани могат да бъдат модифицирани така, че да се появяват само когато врагът е заграбил генетичния материал. Платформата над материала, пълна с охранители, която се разтваря само когато рейдерът я разграби, причини огромен брой смъртни случаи в бетата – а следователно и плячка за мен. Гарантирам, че никой няма да очаква това за изданието в началото на април!
Star Trek: Възраждане
(Жанр: Приключенски – Издаване: април 2023 г. – Разработчик: Dramatic Labs )
Като фен на „Стар Трек“ всъщност живеете в златна ера в момента. Никога досега не е имало толкова много сериали, филми, книги и игри от тази вселена, колкото днес. „Всъщност“, защото мненията на феновете за „Дискавъри“ и „Пикард“ са доста разделени, „Нови светове“ може да се гледа само със скъп абонамент на Paramount, а за мнозина отличните анимационни сериали „Lower Decks“ и „Prodigy“ не се броят.
Хората от Dramatic Labs, създателите на „Стар Трек: Възраждане“, също знаят всичко това и поставят своето приключение пет години след Войната на Доминиона (т.е. малко след „Deep Space Nine“). На кораба USS Resolution се редуват командир Джара Райдек и инженер Картър Диас. Първият работи като номер едно на мостика, а вторият се труди в машинното отделение.
Като бивши служители на Telltale, разработчиците искат също така да разкажат завладяваща история в Resurgence, която трябва да се усеща като дълъг епизод на „Следващото поколение“ или дори на „Deep Space 9“. Като дипломатически посредници се опитваме да помирим алидианците и хотарите в спора им за дилития. Чудесно: Добрият стар мистър Спок е на наша страна по време на преговорите! В зависимост от това как ще се държим в многобройните диалози в играта, ще има различни финали.
Но също така ни е позволено да правим типичните за Трек неща – да стреляме с бластер, да сканираме с трикодер, да летим със совалка или да пълзим през тръбите на Джефри. Dramatic Labs работи в тясно сътрудничество с Paramount, за да гарантира, че всичко се вписва в обстановката на Star Trek. Добре, че е така, защото съм чувствителен към подобни грешки, особено в любимата ми фантастична вселена!
Stalker 2: Heart of Chornobyl
(Жанр: Стрелба – Издаване: 2023 – Разработчик: GSC Game World )
Когато преди около десет години изиграх всички игри от поредицата Stalker за кратко време, веднага разбрах: искам още от това! За Stalker 2 обаче не се е чувало и не се е виждало нищо. Оттогава търпеливо чакам продължение и изглежда, че тази година дългото чакане приключи.
Stalker 2 обаче не ме вълнува от носталгия: само преди няколко седмици преинсталирах Shadow of Chernobyl и започнах ново изиграване. Не, шутърът остава уникален и до днес със своя зловещ и мистериозен свят, механиката на аномалиите и артефактите и плътната атмосфера.
Въпреки вече явно остарялата техническа база, за мен все още е невероятно забавно да се скитам из облъчената зона, да изследвам изоставените сгради и природата, променена от зоната, да се крия от радиационните бури или внимателно да преминавам през смъртоносни аномалии и да събирам ценни артефакти. Междувременно си почивам около огъня с други преследвачи и слушам разговорите им.
А колко свежо и добро ще бъде усещането от втората част? Трейлърите вече показват, че разработчиците искат да запазят качествата на поредицата (атмосфера, система за инвентар), но в същото време да модернизират много неща. Разбира се, все още не знаем колко добре ще се играе Stalker 2, но съм почти сигурен, че ще се насладя на още едно пътуване в Зоната.
Diablo 4
(Жанр: Екшън ролева игра – Издаване: 6 юни 2023 г. – Разработчик: Blizzard )
Какво всъщност очаквате с нетърпение през 2023 г., Фабиано? А какво очаквам с нетърпение? Признавам си, наистина ми е трудно да изкрещя гордо и изправено „Diablo 4!“ пред света, когато ми зададат този въпрос. Но ако съм честен със себе си, наистина трябва да го направя. Не мога да не очаквам с нетърпение тази екшън ролева игра. Дори версията, която ми беше вкарана в ръцете през декември 2022 г., всъщност не исках да пусна.
Защото всъщност изглежда точно като това, което исках от новото Diablo! Тази игра съчетава най-силните страни на всички предшестващи я игри. Diablo 4 е наистина, наистина мрачна и успява да ми докара още по-страшни тръпки дори от първата игра. В същото време тя предлага много повече от мазето на една катедрала, а множество региони с напълно различни чудовища, които мога да преработя в грейпфрут с един от петте изключително различни класа. Дори строежите могат да станат толкова сложни, колкото бяха някога в Diablo 2. А след това и битките да се играят толкова масивно, колкото оттогава са познати само от Diablo 3. Всичко това е похвално!
И да, нямах нужда от постоянно включване или споделен свят, които вече ме дразнеха в Diablo Immortal, макар че в крайна сметка това не беше най-големият грях на играта. Но имам малка надежда, че всичко това няма да е толкова натрапчиво, колкото се опасявах. И все пак: малко ме дразни това очакване. Защото Blizzard просто не заслужаваше повече очакване. Твърде често ние, феновете, сме били наказвани от това студио и затова в Diablo 4 все още всичко може да се обърка. Но ако пренебрегна грешките на Blizzard – тогава да, очаквам Diablo 4 с нетърпение.
Най-сетне е ваш ред: разкажете ни вашата лична игра на надеждата, която ще бъде пусната през 2023 г.! Чакате ли големите блокбъстъри или сте развълнувани да видите какво ще ви предложат заглавията на AA? Споделете с нас в коментарите!