Геймплейната механика на Tekken 8 е представена в 30-минутно видео

0
248

Tekken 8 може и да не се появи за известно време, но се появиха нови подробности за някои от механиката на предстоящата бойна игра.

Въпреки че датата на пускане на играта все още не е обявена, Tekken 8 е обект на нов видеоклип с подробности за някои от механиката на предстоящата бойна игра. Изминаха 8 години от излизането на Tekken 7, която се появи за първи път в аркадите през 2015 г., последвана от появата ѝ на конзоли и PC през 2017 г. Tekken 7 не е пренесена на новото поколение конзоли, но е достъпна благодарение на функциите за обратна съвместимост на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В дългата си история поредицата Tekken е имала своя справедлив дял от нови механики. Например в Tekken 7 бяха въведени изкуствата на гнева – мощни и кинематографични атаки, които могат да бъдат отприщени, когато здравето на героя на играча е ниско. Макар че новите механики се оказаха противоречиви в някои игри, създателят на Tekken Кацухиро Харада и неговият екип изглежда са много внимателни по отношение на промените, които правят, като се стараят да гарантират, че те подобряват преживяването на играча, когато играе играта, която са създали, а не отблъскват дългогодишните фенове. Tekken остава един от най-популярните бойни франчайзи в историята благодарение на тази философия на дизайна.

В новата презентация изпълнителният директор на Tekken 8 Кацухиро Харада и директорът на играта Кохей Икеда разказаха за някои от новите функции, които феновете могат да очакват в предстоящата игра. Двойката подробно описа промените в съществуващата система Rage, като например премахването на техниките Rage Drive, както и унифицирането на командата Rage Art за всички герои. Следващият детайл, който обсъдиха, беше новият индикатор за възстановяване, който според Харада е доста подобен на механиката, използвана в Tekken Tag Tournament. Тази нова функция ще позволи възстановяването на част от здравето, ако играчът успешно блокира голямо движение на противника си. За да възстанови това здраве, играчът трябва да премине в атака и да нанесе щети на противника си или да го накара да блокира.

Следващата нова механика за Tekken 8 е системата Heat, която е проектирана така, че да бъде изключително полезна за нападателя. Тя включва специален Heat Gauge, който дава на играча 10 секунди за размазване на противника, които могат да бъдат удължени чрез атака. Състоянието на топлината също така подобрява определени движения и комбинации, а също така дава възможност на играча да отприщи опустошителна атака Heat Smash.

Накрая Харада и Икеда обсъдиха новия специален стил на контролера, който има за цел да направи комбинациите и асистенциите в Tekken 8 по-достъпни за обикновените играчи. Този стил на контролера може да се използва без ограничения, дори в състезателна игра, но предимствата му имат горна граница. Според Харада с този стил на контролера неизбежно ще се „ударите в стена“ и опитен играч, който е запознат с аркадния стил на контролера, вероятно все още ще има предимство в Tekken 8.

Tekken 8 е в процес на разработка за PC, PS5 и Xbox Series X/S.