Механика геймплея Tekken 8 показана в 30-минутном видеоролике

0
227

Tekken 8, возможно, появится еще не скоро, но уже появились новые свежие подробности о некоторых механиках предстоящего файтинга

Хотя дата релиза еще не объявлена, Tekken 8 стал темой нового видео, в котором подробно рассказывается о некоторых механиках грядущего файтинга. Прошло 8 лет с момента выхода Tekken 7, который впервые появился на аркадах в 2015 году, а затем в 2017 году вышел на консолях и ПК. Tekken 7 не была перенесена на новое поколение консолей, но доступна благодаря функции обратной совместимости на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

За свою долгую историю серия Tekken успела обзавестись достаточной долей новых механик. Например, в Tekken 7 появились «Искусства ярости» — мощные и кинематографичные атаки, которые можно применять при низком уровне здоровья персонажа. Несмотря на то, что новые механики в некоторых играх вызывают разногласия, создатель Tekken Кацухиро Харада и его команда, похоже, очень внимательно относятся к вносимым изменениям, заботясь о том, чтобы они улучшали впечатления игрока от созданной ими игры, а не отталкивали давних поклонников. Благодаря этой философии дизайна Tekken остается одной из самых популярных файтинг-франшиз в истории.

В новом ключевом сообщении исполнительный директор Tekken 8 Кацухиро Харада и директор игры Кохей Икеда рассказали о некоторых новых функциях, которые поклонники могут ожидать в предстоящей игре. Пара подробно рассказала об изменениях в существующей системе Rage, таких как удаление приемов Rage Drive, а также унификация команды Rage Art для всех персонажей. Следующей деталью, которую они обсудили, стал новый калибр восстановления, который, по словам Харады, очень похож на механику, использовавшуюся в Tekken Tag Tournament. Эта новая функция позволит восстанавливать часть здоровья, если игрок успешно блокирует сильное движение противника. Чтобы восстановить здоровье, игрок должен перейти в наступление и либо нанести урон противнику, либо заставить его блокировать.

Следующей новой механикой в Tekken 8 является система «Тепло», которая разработана таким образом, чтобы быть в подавляющем большинстве случаев полезной для атакующего. Она включает в себя специальный индикатор тепла, который дает игроку 10 секунд для нанесения ударов противнику, которые можно продлить с помощью атаки. Состояние тепла также усиливает некоторые приемы и комбо, а также позволяет игроку провести разрушительную атаку Heat Smash.

Наконец, Харада и Икеда рассказали о новом специальном стиле контроллера, который призван сделать комбо и атаки Tekken 8 более доступными для обычных игроков. Этот стиль контроллера можно использовать без ограничений, даже в соревновательной игре, однако его преимущества имеют верхний предел. По словам Харады, при использовании этого стиля контроллера вы неизбежно «натолкнетесь на стену», и опытный игрок, знакомый с аркадным стилем контроллера, скорее всего, все равно будет иметь преимущество в Tekken 8.

Tekken 8 находится в разработке для PC, PS5 и Xbox Series X/S.