Epic Gamesのバトルロイヤルは、毎年多くのビジュアルとゲームプレイの革新を導入しています。しかし、コミュニティの意向に沿えば、まだ足りないコンテンツもある。
マーベルの全宇宙とのクロスオーバー、スター・ウォーズのライトセーバーアクション、ドラゴンボールのエネルギー弾など、フォートナイトでは毎年、武器の組み合わせやプレイアブル衣装、チャレンジなどで変わったアクションをリリースしている伝統があります。しかし、2023年になっても、いくつかの希望は残っています。ファンによると、まず第一にキャラクターの個性化、そして特別なバトルパスの導入が必要とのことです。
自分の希望に沿ったキャラクターのカスタマイズは、フォートナイトファンにとって大きなトピックです。その前提となっているのが、「Unreal Editor」によって、かねてから2.0の新バージョンが待ち望まれていたクリエイティブモードです。多くのカスタマイズオプションが組み込まれており、近い将来、カスタマイズ可能なキャラクターも含まれるようになるかもしれません。でも、そうなるにはまだしばらく時間がかかりそうです。
新クリエイティブモード ~個性的なキャラクターへの要望~
昨年12月、Forniteのリーカー「HYPEX」が、Fornite開発元のEpic Gamesのボス、Tim Sweeney氏の言葉を引用し、この話題で大きな波紋を呼びました。その理由は、「Creative 2.0では、マニュアルキャラクターやスキンを作って遊ぶことができるのか」という質問に対して、Twitterで答えたからだ。”可能性 “です。しかし、すぐにではない」と、Epic Gamesのトップはまだ警戒している様子でした
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UEFNで独自のスキンを作れるようになるかについて
Tim Sweeney 氏(Creative 2.0)。”いずれは””すぐには””無理です” pic.twitter.com/gFfhAMaUHY
– HYPEX (@HYPEX) 2022年12月11日
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HYPEXのツイートは、大きな反響を呼びました。1万人以上のユーザーが「いいね!」を付け、そのうち400人以上がリツイートしています。コメントでは、「2つのスキンを組み合わせて使うのも楽しい」という意見が寄せられました。さらに、顔のディテールを手動で選択したり、キャラクターの衣装をカスタマイズしたりできることを好む人が多いようです。
フォートナイト クリエイティブ2.0は、新年にリリースされる予定だったんです。しかし、スウィーニー氏が1月24日に確認したように、エピック・ゲームズによってリリースは3月に延期されました。
残念ですが、1月のUEFNはありません。現在3月を目標にしています。
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 24, 2023
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誰もが懐かしさを感じる – レガシーバトルパスの考え方
フォートナイトの各シーズンでは、新しいバトルパスが始まり、スキンやアクセサリーなどの限定コスメティックアイテムが提供されます。この伝統は、2017年12月に始まった原章シーズン2から続いています。しかし、このようなキャンペーンは通常2ヶ月間しか実施されないため、期間限定であることが厳しい。
近年は、古いバトルパスを新しいスペシャルプロモーションで繰り返し使えるようにすべきだという声が大きくなっています。Chapter 2 Season 2の “TNTina “のような垂涎のスキンは、かなり前にリリースされ、もう入手できないため、特に新規の方はアンロックできない。しかし、これまでのところ、Epic Gamesは厳格な姿勢を崩さず、Battle Passが終了すると同時にスキンが使用できなくなることを繰り返し強調しています。
一方、多くのファンは、「レガシーバトルパス」のようなものを導入し、新規プレイヤー:内部でも特定の条件下で旧来のアクションを完了できるようにすることを提案しています。NMG Prodigy」によるYouTube動画の一部のコメントによると、多くのユーザーが古いバトルパスのために追加料金を支払うことを望んでいるとのことです。また、ゲーム内でスキンの交換ができるようにしたいという声もあります。