La apertura de Metal Gear Solid recibe un remake fan en Unreal Engine 5

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Utilizando la potencia de Unreal Engine, los fans de Metal Gear Solid toman el clásico juego de sigilo y reimaginan la apertura con efectos visuales modernos.

El clásico juego de Konami Metal Gear Solid tiene una de las aperturas más cinematográficas de los videojuegos, y los fans han conseguido recrear esta magia utilizando el poder de Unreal Engine 5. Obra de Hideo Kojima, una de las figuras más influyentes del mundo de los videojuegos en Japón, MGS es un icono del género del sigilo. Es una lástima que la serie haya caído en picado desde que Kojima abandonó Konami, pero al menos los fans tienen múltiples entregas a las que volver.

Lanzado en 1998, Metal Gear Solid es conocido por su mecánica de juego que rompe la cuarta pared. Aprovechando al máximo el hardware de PS1, al principio los jugadores se quedaban perplejos cuando se enfrentaban a Psycho Mantis, que no sólo podía predecir todos los movimientos del jugador, sino también leer la tarjeta de memoria de la consola. Al final, la gente se dio cuenta de que cambiar el mando al segundo puerto era la única forma de derrotar al jefe. Ideas tan ingeniosas como ésta hicieron que el juego destacara, y la serie no hizo más que mejorar con el paso de los años.

Sin embargo, algunos modders han vuelto a esta entrega de finales de los 90 para darle un lavado de cara más moderno. Un vídeo reciente del usuario de YouTube JacktheLightning, descubierto por DSO Gaming, reimagina la escena inicial de Metal Gear Solid en el motor Unreal Engine. Aunque mantiene el aspecto general del original, el usuario afirma haber incorporado algunas tomas de cámara del remake para Nintendo GameCube Twin Snakes, lanzado en 2004. Esta nueva versión del icónico comienzo de MGS da una idea de lo mucho que ha avanzado el desarrollo de los videojuegos a lo largo de las décadas.

Es probable que los fans suspiren por una reedición del clásico. De hecho, hay rumores de que Metal Gear Solid podría tener un remake. En el momento de escribir estas líneas, no se ha confirmado nada oficialmente, e incluso si el juego se rehace, es poco probable que Kojima participe en el proyecto, dada su tensa relación con Konami.

Unreal, el motor de videojuegos más popular del mundo, es una poderosa herramienta de desarrollo. Pero no es sólo para estudios triple AAA. Aunque muchos juegos conocidos utilizan el software de Epic, hay muchos proyectos independientes que también aprovechan su versatilidad y potencia. Este vídeo subido por JacktheLightning es sólo un ejemplo de los muchos en los que los jugadores fantasean con juegos clásicos creados con el nuevo Unreal Engine, quizá con la esperanza de verlos regresar algún día.

Metal Gear Solid salió a la venta en 1998 para PS1, y en 2000 se lanzó una versión para PC.