虽然不是《森林之子》的完整版,但开发商宣布。然而,Alex很高兴,这个备受期待的生存游戏将在早期访问中推出。
Early Access是生存游戏的政治家。不断地不求人,却承诺了一个美好的未来,但最终却丝毫没有达到自己的目标。尽管如此,我现在坐在这里,告诉你们。森林之子》终究还是决定进入早期访问,我绝对松了一口气。
我也从未想过我会在我的键盘上打出这样的东西。早期访问是好的?然而,我最近才在《前一天》的文章中写道,生存游戏受到永恒的早期访问阶段的困扰,给这个类型的游戏带来了不好的名声!”。我仍然坚持这一点,但对于《森林之子》,有两个关键点,我更喜欢未完成的状态。
我宁愿有一个平庸的早期访问,而不是一个蹩脚的完整版本
如果经过两次推迟,仍然没有完成的游戏,那么《森林之子》的开发肯定出了问题。尽管这可能很烦人,但开发商现在有三个选择。要么以令人失望的状态发布游戏,第三次推迟《森林之子》,要么改成早期访问发布。
第一种变体目前被太多的游戏使用,我不喜欢。卡利斯托协议》、《Forspoken》,甚至连实际上很出色的《霍格沃茨遗产》目前也仍在与技术问题作斗争。一方面,这对玩家来说很恼火,当然这也不能鼓励他们购买。从长远来看,工作室的形象也会受到影响。第三次推迟也将是大胆的。即使是最后一名球迷也会对这场比赛提出批评。
Early Access的推出是最好的妥协:一方面,人们的期望值是不同的。任何与技术和内容有关的问题估计仍会得到解决,但没有耐心的粉丝仍可以乘坐直升机进入森林。如果这还不够有利,游戏在最终发布前还会更便宜。Endnight Games的这一决定将糟糕的情况做到了极致。
你可以在这里观看《森林之子》的预告片:
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社区反馈至关重要!
森林之子现在可以提供许多其他早期访问游戏所承诺但未能实现的东西。让社区参与发展。Endnight Games有更多的机会来实施粉丝要求的改变,正是因为未完成的状态。这也适用于其他 “伯爵通道 “游戏,但在这种情况下,我对Endnight更有信心。
我对大多数项目都会比较谨慎,但The Forest工作室已经证明他们会倾听社区的反馈。毕竟,前作《森林》也在Early Access中呆了四年,直到最后发布。定期的更新使游戏在很长一段时间内保持活力,粉丝们能够看到他们的愿望付诸实践。一些技术问题一直存在,但总的来说,我可以说:Endnight Games知道早期访问应该是什么样子。
这就是为什么我对2月23日《森林之子》将未完成的发布仍持乐观态度。因为有时即使是政治家也会遵守他们的承诺。
你对早期访问的决定有何看法?你还在期待《森林之子》吗?还是愿意等待最终发布?你当时对《森林》的早期访问阶段有什么感觉?欢迎在评论中告诉我
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