Medal of Honor měl kdysi znovu otřást žánrem stříleček, ale sen se rozplynul. Nyní se vypínají poslední servery.
Před mnoha a mnoha lety byl svět ještě mladý, Facebook byl stále vzrušující vizí budoucnosti – a Medal of Honor byl opravdu na prvním místě. Vedle Call of Duty žádná jiná série nevytvořila tak vzrušující střílečky z druhé světové války a závod o prvenství nebyl rozhodnutý. Když pak v osudném roce 2007 vyšla hra Call of Duty 4: Modern Warfare, byla kapka ve vzduchu.
Namísto inovace se série Medal of Honor v následujících letech ztratila někde mezi Battlefieldem a Call of Duty, propadla se do proudu konkurenčních trendů a ztratila vlastní identitu. V roce 2011 Medal of Honor (2011) neúspěšně konkuroval Battlefieldu 3 a jeho nástupce Warfighter si v roce 2012 vedl tak špatně, že EA v podstatě okamžitě ukončila jeho podporu.
A nyní se vypínají i všechny multiplayerové servery poslední hry Medal of Honors.
Konec pro Medal of Honor
Těžko tomu uvěřit, ale i Medal of Honor z roku 2010 hrálo dodnes asi sedm lidí po celém světě, ale ti samí lidé se do toho pustili s velkým zaujetím:
Ale to už je pryč. Dne 16. února 2023 společnost EA (podle vlastního účtu)definitivně ukončí provoz následujících her:
- Medal of Honor (2011) na PC, Xbox 360 a Playstation 3.
- Medal of Honor: Airborne na PC, Xbox 360 a Playstation 3.
- Medal of Honor: Warfighter na PC, Xbox 360 a Playstation 3.
Vypnutí je zcela běžné jako součást pravidelných vypnutí starších her od EA. Některé opravdu staré (a opravdu dobré) díly série byly deaktivovány již před deseti lety. I po vypnutí můžete hrát kampaně pro jednoho hráče ve hrách Warfighter a Co.
Tento krok je pravděpodobně posledním hřebíčkem do rakve série, která se už více než deset let nemůže prosadit. Po neúspěšném Warfighteru EA sérii stejně odepsala, v roce 2019 pak na povrch opět vyplul VR spin-off Medal of Honor: Above and Beyond, který ale u kritiků docela propadl.
Multiplayer Medal of Honor (2011) nebyl úplnou katastrofou, ale prostě jen mixem velkých map Battlefieldu s rychlou casual pěchotní střelbou CoD, který pro lidi nabízel příliš málo vlastní identity, příliš málo vzrušující inovace a příliš málo alternativy v žánru, který v té době postupně ztrácel na síle s množstvím Modern Military freeloadů.