Телепортиране на всеки 20 секунди – ще бъде ли счупен Тахм Кенч?

0
447

Кралят на реката в League of Legends ще бъде преработен, за да се замени неговата крайна способност с умението W. Ето какво може да се промени в стила му на игра или дори в позицията му.

Шампионът на подкрепа Тахм Кенч ще получи голяма актуализация в League of Legends. В него способностите на Краля на реката ще бъдат регулирани и променяни индивидуално, което би трябвало да го направи по-играем извън професионалните лиги на LoL. Актуализацията е обявена от Riot Games още в средата на миналата година, но според мода Surrenderat20 „Spideraxe“ едва сега се тества на сървърите PBE.

Нокаут и нов ултиматив

Най-голямата промяна, която беше обявена миналата година, е свързана със способностите W и R на Краля на жабите. Бившата крайна способност „Abyssal Voyage“ – телепорт, който достига приблизително от една лента до съседната – след актуализацията се появява като „Abyssal Dive“ на бутона W. Освен това то има време на затихване като способност W – около 20 секунди, и струва малко повече от половината от предишната мана – 50 точки на ниво 1. Тази промяна сама по себе си поражда въпроса: Дали преработката няма да направи жабата прекалено силна?

Новост в Abyssal Dive е и ефектът на поваляне, който Тахм причинява на враговете, когато се появи от другата страна – това означава допълнителен потенциал за атака на Краля на реката. За да защити своя ADC като поддръжник в лентата, бившата W способност Devour винаги е била основният инструмент на Тахм. След преработката обаче тя се превръща в крайното му умение и по този начин има значително по-дълъг период на спиране. Така че като цяло по-малко подкрепа и повече ангажираност. Превръща ли се Тахм Кенч в шампион в чисто офанзивен план?

Последици за жабата

Подмяната на W и R способностите, както и техните времена на отлагане и разходи за мана, ще окаже влияние върху стила на игра на Тахм Кенч, което не бива да се подценява. Преди това Поглъщането като способност W на Краля на реката беше ключово средство за защита от атаки на ADC. Умението е ефективно считано за инструмент, което го прави ефективен поддръжник в лентата. Въпреки това, след като Devour се превърна в ултимативна игра с висока продължителност, Тахм ще може да използва това движение значително по-рядко и потенциално ще загуби ефективността си като поддръжник.

В същото време способността Abyssal Dive, която преди беше класифицирана като Ultimate, се завръща със значително по-кратко времетраене и допълнителен нокаутиращ ефект. Така че, докато преди се използваше като помощно средство за бързо придвижване заедно с ADC, след преработката ще има повече смисъл да се впуснете в група врагове и да започнете атака с нокдаун. Тъй като Тахм вече може да прави това на всеки 20 секунди на ниво 1, това го превръща по-скоро в поддръжник на ангажирането – ако изобщо има смисъл от тази роля.

Няколко от реакциите на играчите на SoloQ под туита на Spideraxe вече не смятат Тахм Кенч за ефективен поддръжник след преработката – така че не е задължително да става дума за „твърде силен“ Тахм. Вместо това те смятат, че той ще може да играе на цялата карта благодарение на новата способност W, което ще му позволи да бъде изпробван като топ лайнър или дори джунглер.

Как обаче предстоящата актуализация ще промени метасистемата около Краля на жабите, ще стане ясно едва след пускането ѝ. Без да е посочена конкретна дата, настоящата фаза на тестване на сървърите на PBE само подсказва, че това може да се случи в някой от следващите пачове.