Дългоочакваният мод, въвеждащ трасиране на лъчи в оригиналната игра Half-Life, вече е наличен, което позволява на феновете да изживеят шутъра с подобрени визуални ефекти.
Едно от най-влиятелните заглавия в историята на игрите, Half-Life, вече може да бъде изживяно с пълния блясък на технологията за трасиране на лъчи благодарение на отдадеността на един модър от геймърската общност. Макар че оттогава Half-Life има свой масово популярен фен римейк в енджина Source – Black Mesa, много фенове на легендарния франчайз запазват предпочитанията си към оригиналната игра и уникалното изживяване, което тя предоставя.
За първи път разкрит като проект в процес на разработка в началото на 2022 г., този ray tracing мод за Half-Life е разработен от популярния модър Султим Цирендашиев, създател на няколко други мода, които осигуряват поддръжка на ray tracing за игри като Serious Sam, Doom и Quake. Популярността на предишните им произведения доведе до голямо очакване в общността на Half-Life, след като модърът обяви следващия си проект, макар че феновете ще трябва да изчакат една година след обявяването му, за да го изпитат сами. Въпреки че фенският Black Mesa предлага отличен метод за преживяване на инцидента в Black Mesa с обновена графика, официалното пренасяне на Half-Life от Valve към енджина Source за съжаление никога не е било толкова успешно, като Half-Life: Source е прочут със своите бъгове, които разрушават потапянето и пречат на напредъка.
Въпреки че въпросният мод е разработен за оригиналната игра Half-Life, използваща класическия енджин GoldSrc, той предлага значително подобрено осветление и визуално качество в сравнение с оригинала. За това свидетелства трейлърът, качен в официалния канал на модиста в YouTube, който показва няколко части от играта с впечатляваща лъчева точност. Модът вече може да бъде изтеглен от страницата на Султим Цирендашиев в GitHub, въпреки че феновете трябва да имат предвид, че в списъка с известни проблеми се твърди, че той не е тестван на графични карти на AMD.
Първоначално родена като мод на Quake, играта Half-Life и няколкото ѝ братовчеди от Valve са дали основата на безброй модове и добавки на общността през последните няколко десетилетия. Игри като Team Fortress Classic също бяха модификации на енджина GoldSrc на Half-Life, което доведе до изключително популярната Team Fortress 2, за която наскоро беше обявено голямо обновление.
Въпреки че трасирането на лъчи като цяло предлага впечатляващо подобрение на визуалните ефекти в игрите, технологията изисква от геймърите доста мощна графична карта, а такъв хардуер не е евтин. Въпреки че сравнително малко геймъри имат достъп до технологията за трасиране на лъчи, а още по-малко избират да я използват, известната пъзел игра Portal на Valve, която също се развива във вселената на Half-Life, по стечение на обстоятелствата получи поддръжка на трасиране на лъчи в края на 2022 г. благодарение на Nvidia.
Half-Life е наличен за PC, PS2, MacOS и Linux.