Un mod très attendu apportant le ray tracing au jeu original Half-Life est maintenant disponible, permettant aux fans de découvrir le jeu de tir avec des visuels améliorés.
L’un des titres les plus influents de l’histoire du jeu vidéo, Half-Life, peut désormais être découvert dans toute sa splendeur grâce à la technologie du ray tracing, et ce, grâce au dévouement d’un moddeur de la communauté des joueurs. Si Half-Life a depuis fait l’objet d’un remake massivement populaire réalisé par des fans dans le moteur Source, Black Mesa, de nombreux fans de la franchise légendaire conservent leur préférence pour le jeu original et l’expérience unique qu’il procure.
Révélé pour la première fois comme un projet en cours de développement au début de l’année 2022, ce mod de ray tracing pour Half-Life a été développé par le moddeur populaire Sultim Tsyrendashiev, le créateur de plusieurs autres mods qui fournissent un support de ray tracing pour des jeux tels que Serious Sam, Doom et Quake. La popularité de leurs travaux passés avait suscité une grande attente au sein de la communauté Half-Life après que le moddeur eut annoncé son prochain projet, même si la fanbase devait attendre un an après son annonce pour le découvrir par elle-même. Bien que le fanmade Black Mesa offre une excellente méthode pour revivre l’incident de Black Mesa avec des graphismes actualisés, le portage officiel de Half-Life par Valve sur le moteur Source n’a malheureusement jamais connu le même succès, Half-Life : Source étant tristement célèbre pour ses glitchs qui brisent l’immersion et entravent la progression.
Bien que le mod en question ait été conçu pour le jeu Half-Life original et utilise le moteur GoldSrc classique, il offre un éclairage et une qualité visuelle nettement améliorés par rapport à l’original. En témoigne la bande-annonce mise en ligne sur la chaîne YouTube officielle du moddeur, qui montre plusieurs parties du jeu dans une fidélité ray traced impressionnante. Le mod est téléchargeable dès maintenant via la page de Sultim Tsyrendashiev sur GitHub, mais les fans doivent savoir que la liste des problèmes connus indique qu’il n’a pas été testé sur les cartes graphiques AMD.
Initialement né en tant que mod de Quake lui-même, Half-Life et ses plusieurs titres cousins de Valve ont servi de base à d’innombrables mods et add-ons communautaires au cours des dernières décennies. Des jeux tels que Team Fortress Classic ont également été modifiés à partir du moteur GoldSrc de Half-Life, ce qui a conduit au très populaire Team Fortress 2, pour lequel une mise à jour majeure a récemment été annoncée.
Bien que le ray tracing offre généralement une amélioration impressionnante des images dans les jeux, cette technologie exige des joueurs une carte graphique assez puissante, et ce matériel n’est pas bon marché. Bien que relativement peu de joueurs aient accès à la technologie du ray tracing et que moins encore choisissent de l’utiliser, le célèbre jeu de réflexion Portal de Valve, qui se déroule également dans l’univers d’Half-Life, a par coïncidence bénéficié de la prise en charge du ray tracing vers la fin de l’année 2022, grâce à Nvidia.
Half-Life est disponible sur PC, PS2, MacOS, et Linux.