Half-Life Mod pokazuje jak wygląda gra dzięki Ray Tracingowi

0
245

Długo oczekiwany mod wprowadzający ray tracing do oryginalnego Half-Life jest już dostępny, pozwalając fanom doświadczyć strzelanki z ulepszoną oprawą graficzną.

Jeden z najbardziej wpływowych tytułów w historii gier, Half-Life, może być teraz doświadczany w pełnej chwale technologii ray tracing dzięki poświęceniu jednego moddera w społeczności graczy. Choć Half-Life doczekał się swojego własnego, popularnego remake’u na silniku Source, Black Mesa, wielu fanów legendarnej serii nadal preferuje oryginalną grę i wyjątkowe doświadczenia, jakie zapewnia.

Ten mod do Half-Life, który po raz pierwszy ujawniono jako projekt opracowywany na początku 2022 roku, został stworzony przez popularnego moddera Sultima Tsyrendashieva, twórcę kilku innych modów zapewniających wsparcie dla ray tracingu w takich grach jak Serious Sam, Doom i Quake. Popularność ich poprzednich dzieł sprawiła, że po ogłoszeniu przez moddera swojego kolejnego projektu, społeczność Half-Life’a oczekiwała z niecierpliwością, nawet jeśli fani musieli czekać rok od jego ogłoszenia, by doświadczyć go na własnej skórze. Chociaż fanowska Black Mesa oferuje doskonałą metodę na przeżycie incydentu z Black Mesa z uaktualnioną grafiką, oficjalny port Half-Life’a na silnik Source nie był niestety tak udany, a Half-Life: Source jest niesławnie usiana glitchami, które niszczą immersję i utrudniają postęp.

Chociaż mod, o którym mowa, został zaprojektowany dla oryginalnej gry Half-Life wykorzystującej klasyczny silnik GoldSrc, oferuje on znacznie ulepszone oświetlenie i jakość wizualną w porównaniu z oryginałem. Świadczy o tym trailer umieszczony na oficjalnym kanale moddera w serwisie YouTube, który pokazuje kilka fragmentów gry w imponującej wierności ray tracingu. Mod jest już dostępny do pobrania za pośrednictwem strony Sultima Tsyrendashieva na GitHubie, choć fani powinni być świadomi, że lista znanych problemów twierdzi, iż nie był on testowany na kartach graficznych AMD.

Początkowo zrodzony jako mod do Quake’a, Half-Life i jego kilka tytułów kuzynów od Valve stanowiły podstawę dla niezliczonych modów i dodatków społecznościowych w ciągu ostatnich kilku dekad. Gry takie jak Team Fortress Classic były również modyfikacjami silnika GoldSrc Half-Life’a, co doprowadziło do powstania niezwykle popularnego Team Fortress 2, dla którego niedawno zapowiedziano dużą aktualizację.

Mimo że ray tracing oferuje imponującą poprawę jakości grafiki w grach, technologia ta wymaga od graczy dość mocnej karty graficznej, a taki sprzęt nie jest tani. Mimo że stosunkowo niewielu graczy ma dostęp do technologii ray tracingu, a jeszcze mniej decyduje się na jej wykorzystanie, znana gra logiczna Portal firmy Valve, osadzona również w uniwersum Half-Life, przypadkowo otrzymała wsparcie dla ray tracingu pod koniec 2022 roku dzięki uprzejmości firmy Nvidia.

Half-Life jest dostępny na PC, PS2, MacOS i Linux.