Ya está disponible un esperado mod que incorpora el trazado de rayos al Half-Life original, permitiendo a los aficionados disfrutar del shooter con imágenes mejoradas.
Half-Life, uno de los títulos más influyentes de la historia de los videojuegos, puede disfrutarse ahora con todo el esplendor de la tecnología de trazado de rayos gracias a la dedicación de un modder de la comunidad de jugadores. Aunque Half-Life ya cuenta con su propio remake en el motor Source, Black Mesa, hecho por fans y muy popular, muchos seguidores de la legendaria franquicia siguen prefiriendo el juego original y la experiencia única que ofrece.
Revelado por primera vez como un proyecto en desarrollo a principios de 2022, este mod de trazado de rayos para Half-Life ha sido desarrollado por el popular modder Sultim Tsyrendashiev, creador de varios otros mods que proporcionan soporte de trazado de rayos para juegos como Serious Sam, Doom y Quake. La popularidad de sus trabajos anteriores había generado una gran expectación en la comunidad de Half-Life después de que el modder anunciara su próximo proyecto, aunque la afición tuviera que esperar un año desde su anuncio para experimentarlo por sí misma. Aunque Black Mesa, creado por los fans, ofrece un método excelente para revivir el incidente de Black Mesa con gráficos actualizados, el port oficial de Valve de Half-Life al motor Source nunca tuvo el mismo éxito: Source está plagado de fallos que rompen la inmersión y dificultan el progreso.
Aunque el mod en cuestión ha sido diseñado para el juego Half-Life original utilizando el clásico motor GoldSrc, ofrece una iluminación y una calidad visual muy mejoradas en comparación con el original. Así lo demuestra el tráiler subido al canal oficial de YouTube del modder, que muestra varias partes del juego con una fidelidad de trazado de rayos impresionante. El mod ya se puede descargar a través de la página de Sultim Tsyrendashiev en GitHub, aunque los aficionados deben tener en cuenta que la lista de problemas conocidos afirma que no se ha probado en tarjetas gráficas AMD.
Inicialmente nacido como un mod de Quake, Half-Life y sus varios títulos primos de Valve han servido de base para innumerables mods y complementos de la comunidad durante las últimas décadas. Juegos como Team Fortress Classic también fueron modificaciones del motor GoldSrc de Half-Life, que dieron lugar al popularísimo Team Fortress 2, del que recientemente se ha anunciado una importante actualización.
Aunque el trazado de rayos suele mejorar mucho las imágenes de los juegos, esta tecnología exige una tarjeta gráfica bastante potente, y ese hardware no es barato. A pesar de que son relativamente pocos los jugadores que tienen acceso a la tecnología de trazado de rayos y menos aún los que deciden utilizarla, el famoso juego de puzles de Valve, Portal, que también está ambientado en el universo de Half-Life, recibió casualmente compatibilidad con el trazado de rayos a finales de 2022 por cortesía de Nvidia.
Half-Life está disponible en PC, PS2, MacOS y Linux.