Roguelike Ravenswatch v celkových stínech dostává upoutávku pro předběžný přístup

0
315

Vývojář hry Curse of the Dead Gods odhaluje oznamovací trailer pro předběžný přístup k připravovanému cel-shaded roguelike Ravenswatch.

Francouzský vydavatel videoher Nacon odhalil oznamovací trailer pro early access chystaného cel shaded roguelike Ravenswatch. Titul vyvíjí společnost Passtech, která je známá především díky roguelike Curse of the Dead Gods, který byl fanoušky i kritiky přirovnáván k Hadesovi.

Nacon má za sebou eklektickou vydavatelskou historii a pravděpodobně nejvíce je známý díky sporu s ukrajinským studiem Frogwares z roku 2021, který se týkal údajného pirátství a distribuce hry The Sinking City, kvůli kterému byl titul pro některé hráče delší dobu nedostupný. Nacon se obvykle zaměřuje na AA hry, jako je Steelrising, kterou vyvinulo studio Spiders. Dříve hry Spiders vydávalo téměř výhradně Focus Entertainment; studio, které vydalo předchozí hru Curse of the Dead Gods od Passtechu.

Naconův early access trailer na Ravenswatch ukazuje hratelnost a výtvarný styl, který mohou fanoušci Curse of the Dead Gods dobře znát. Tam, kde v Curse of the Dead Gods museli hráči prozkoumávat dungeony s lovecraftovským tématem prokletí a hrůzy, Ravenswatch vypadá, že použije folklórní a pohádkový nádech. Trailer ukazuje hratelné postavy Červené Karkulky, Krysaře, Beowulfa, Sněhové královny a dalších, které se zdají nabízet různé herní styly. Trailer oznamuje, že předčasný přístup začne 6. dubna.

Pro fanoušky, kteří nemohou tak dlouho čekat, trailer také teasuje další hraní na nadcházející akci Nacom Connect, která se bude konat 9. března. Nacom Connect má také ukázat další informace o průběhu vývoje Gluma a RoboCopa. Pán prstenů: Glum má za sebou dlouhou historii odkladů; poprvé byla hra oznámena společností Daedalic Entertainment v březnu 2019 s vydáním v roce 2021, když společnost Nacon koupila Daedlic, byla hra odložena na rok 2022. Dne 25. července 2022 vývojáři oznámili další odklad „o několik měsíců“. O několik měsíců později, poté, co nebyl dodržen plánovaný termín vydání v roce 2022, společnost Nacon oznámila, že s vydáním Gluma se nyní počítá na jaře nebo v létě příštího roku. Netřeba dodávat, že fanoušci netrpělivě čekají na jakékoli oznámení týkající se vydání Gluma.

Předchozí hry studia Daedlic Entertainment byly většinou point and click adventury nebo podobně příběhově zaměřené zážitky jako State of Mind a Silence, což znamená, že Gollum je pro studio poměrně velkým odklonem od stylu, což pravděpodobně způsobuje velkou část zpoždění. Co se týče Passtechu, studio již prokázalo, že je velmi zdatné v žánru roguelike s hrou Curse of the Dead Gods, což znamená, že Ravenswatch by měl pravděpodobně pokračovat s hladkým průběhem. Největší výzvou pro Passtech může být jednoduše vyniknout v mase dalších skvělých rogueliků, včetně Hades 2, jehož vydání se očekává v podobném termínu.

Ravenswatch vstoupí do předběžného přístupu 6. dubna na Steamu.