El desarrollador de Curse of the Dead Gods revela un tráiler de anuncio del próximo roguelike Ravenswatch.
El editor de videojuegos francés Nacon ha revelado un tráiler de anuncio para el acceso anticipado del próximo roguelike cel shaded Ravenswatch. El título está siendo desarrollado por Passtech, conocido sobre todo por el roguelike Curse of the Dead Gods, que ha sido comparado con Hades por los fans y la crítica.
Nacon tiene un historial editorial ecléctico, y es probablemente más conocida por la disputa de 2021 con el estudio ucraniano Frogwares, por la supuesta piratería y distribución de The Sinking City, que hizo que el título no estuviera disponible para algunos jugadores durante bastante tiempo. Nacon suele centrarse en juegos de AA, como Steelrising, desarrollado por Spiders. Anteriormente, los juegos de Spiders eran publicados casi exclusivamente por Focus Entertainment; el estudio que había publicado el anterior Curse of the Dead Gods de Passtech.
Nacon
El tráiler de acceso anticipado de Ravenswatch muestra una jugabilidad y un estilo artístico que quizá resulten familiares a los fans de Curse of the Dead Gods. Mientras que Curse of the Dead Gods hacía que los jugadores exploraran mazmorras con una temática lovecraftiana de maldiciones y horror, Ravenswatch parece aplicar un toque folclórico y de cuento de hadas. El tráiler muestra los personajes jugables de Caperucita Roja, el Flautista de Hamelin, Beowulf, la Reina de las Nieves y otros, que parecen ofrecer diferentes estilos de juego. El tráiler anuncia que el acceso anticipado comenzará el 6 de abril.
Para los fans que no puedan esperar tanto, el tráiler también se burla de la próxima edición de Nacom Connect, que se celebrará el 9 de marzo. Nacom Connect también mostrará más sobre el progreso de Gollum y RoboCop. El Señor de los Anillos: Gollum tiene un largo historial de retrasos; anunciado por primera vez por Daedalic Entertainment en marzo de 2019 para su lanzamiento en 2021, cuando Nacon compró Daedlic, el juego se retrasó a 2022. El 25 de julio de 2022, los desarrolladores anunciaron un nuevo retraso de «unos meses.» Meses después, tras incumplir las fechas de lanzamiento previstas para 2022, Nacon anunció que ahora se espera el lanzamiento de Gollum para la próxima primavera o verano. Ni que decir tiene que los fans están ansiosos por cualquier anuncio relacionado con el lanzamiento de Gollum.
Los juegos anteriores de Daedlic Entertainment han sido en su mayoría aventuras de apuntar y hacer clic, o experiencias narrativas similares como State of Mind y Silence, lo que significa que Gollum es un cambio de estilo para el estudio, lo que probablemente esté causando gran parte de los retrasos. En cuanto a Passtech, el estudio ya ha demostrado ser muy hábil en el género roguelike con Curse of the Dead Gods, lo que significa que Ravenswatch debería continuar sin problemas. El mayor reto para Passtech será destacar entre la multitud de otros grandes roguelikes, como Hades 2, cuyo lanzamiento está previsto para una fecha similar.
Ravenswatch entrará en acceso anticipado el 6 de abril en Steam.