スター・シチズンが次に何をしようとしているのか、久々に知ることができた

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今までピーターがスター・シチズンに入ろうとすると、毎回壁にぶち当たっていました。しかし、アルファアップデート3.19で、トンネルの先に光が見えてきました!


ゲームで楽しむ前に、まずルールを知る必要があります。この原則は、カードゲームから最古のサッカーまで、ゲームそのものと同じくらい古いものです。StarCitizenのような巨大で複雑なプロジェクトは、始めるには圧倒されがちなので、説明が必要なのです。

次期パッチ3.19のいわゆるリリースビューで、開発元のCloud Imperium Gamesはすべての初心者に希望を与えています。そこに書かれている「新規プレイヤー体験」は、私の耳には音楽のように聞こえます (宇宙MMOの公式ロードマップ)は、その点を次のように説明しています:

“初期(最初の30分)のゲームプレイ体験を改善し、プレイヤーが世界の文脈を理解し、Star Citizenの基本機能のいくつかに慣れるようにする取り組みです。このアップデートでは、エリア18とバイジニポイントでの体験に焦点を当てています。

これが意味するものは?Star Citizenにチュートリアルが(再び)登場&nbspそしてこれは、巨大プロジェクトのアルファ版を初めてプレイしたい皆さんにとってだけでなく、最終リリースを待ち焦がれている皆さんにとっても良いニュースなのです。その理由はコラムで説明しますので、2分ほどお時間をいただければと思います


」。

難しいスタート

Star Citizenをプレイしたい人は、自分自身が忍耐強くなるか、少なくとも忍耐強い友人を連れてきて、操作やバグ回避に関するすべてのコツを教えてもらう必要があります。あるいは、ゲームフォーラムやYouTubeで、クリス・ロバーツの偉大なる宇宙の夢のアルファ版で迷子にならないよう、必要な知識を身につけることもできる。

なぜなら、新規プレイヤー向けの(かつて存在した)チュートリアルがなく、このことは過去にいつも決定的に説明されています。現在進行中の開発により、Cloud Imperium Gamesのデザイナーがゲームプレイやインターフェースを再び変更すれば、このような参入支援は短期間で役に立たなくなります。

(現在、多くのStar Citizenプレイヤーはアップデート3.19に対して懐疑的です。なぜなら、いくつかの新しいミッションと惑星HurstonのLorville着陸帯の修正を除けば、新しいチュートリアルがこれまでに発表された唯一の変更点だからです)
(現在、多くのStar Citizenプレイヤーはアップデート3.19に対して懐疑的です。なぜなら、いくつかの新しいミッションと惑星HurstonのLorville着陸帯の修正を除けば、新しいチュートリアルがこれまでに発表された唯一の変更点だからです)

これは常に理にかなっていますが、Star Citizenを始めたとき、まるでアイガー北壁の前に3メートルのロープとプラスチックハンマーを持って降ろされたように感じたプレイヤーにとっては慰めにもなりません。”では、今から登山を始めましょう!” GlobalESportNews のような経験豊富なプレイヤーによるガイドも役立ちますが、万能薬ではありません。

新しいプレーヤーに必要なもの


ゲームの新しいスタートがどのようなものかは、今のところ開発者だけが知っていることです。新しいチュートリアルが単なるテキストウィンドウで終わるのか、それともNPCによる明確な指示や、アバターのベッドで目覚めた後に何をすべきかというミニクエストまで用意されているのか、それは2023年の間にしか分かりません。

しかし、このような新作の発表は、私にとって、より大きな意味を持つ嬉しいシグナルでもあります:Star Citizenは、ゆっくりと大衆市場に向けて努力しているようです。開発者は、未完成のMMOの世界で独自のゲームの楽しみを作り出しているハードコアなファンだけに頼ることができなくなったことを明らかに知っています。

それどころか、ゲームの人気上昇(2022年に100万人以上)により、これまで宇宙船を知らなかったファンがサーバーに殺到し、最高のスタート体験ができるよう、あらゆる準備を進めているのです。スター・シチズン』ファンが長年待ち望んでいたライブ状態への長い道のりの第一歩になるかもしれません。

Star Citizenのプレイを躊躇しているものは何ですか?チュートリアルやゲームの紹介を歓迎しますか?それとも開発者はもっと重要なことに集中するべきですか?コメントで教えてください