大きなADCのNerf?LoLのモビリティが制限されます

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Riot Gamesは、League of Legendsにおいて、移動速度の調整とモビリティのナーフを計画しています。今のところ、この変更はアイテムにしか影響しませんが、アイテムを使用するチャンピオンには間接的に影響します

いつもは機動力のあるADキャリーやジャングラーが、近いうちに大幅な速度低下に直面する可能性があります。それは、Riot GamesがLeague of Legendsにおいて、移動速度の大幅な調整を発表するからです。この変更は、まず特定のアイテムに適用され、水曜日からPBEサーバーでテストされます。

LoLのLead Game DesignerであるJeevun “Jag” Sidhu氏が火曜日の朝にTwitterで発表したように、League of Legendsの動きの機能の大部分が再来週のパッチで調整されます。開発チームは、まず移動速度に関する項目を検討していますが、影響を受けるチャンピオンの再調整についても前向きに検討しています。

Movement Speedが減少し、StridebreakerはDashを失う

ツイートの通り、一部のアイテムのスピードが失われます。ゲームにおける敏捷性の関連性を見れば、これも当然のことです。特に「Stridebreaker」や「Galeforce」などの影響を受けた神話アイテムは、長い間メタに大きな影響を与え、特にBruiserクラスを結果的に非常に機動的にしていました。

今回の調整で最も影響を受けるのは、アイテム「Stridebreaker」でしょう。移動速度が失われ、しばしば重要となるダッシュも失われます。少なくとも悪いことばかりではありません。アイテム発動の遅さが改善され、2倍のライフが付与されるからです。

Prowler’s Claw now only usable on champions

一部のチャンピオンにとっては、Prowler’s Clawへの変更は痛みを伴うものでもあります。アイテムのアクティブ能力で敵のチャンピオンしか狙えなくなったため、アウトプレイの可能性が失われました。

アイテムの「Black Cleaver」や「Trinity Force」、「Lich Bane」や「Cosmic Drive」も移動速度の一部だけを失います。特に、ライフ、アタックダメージ、アビリティパワーなどの他のステータスを増やすことで、この損失を補っています。

Nimbus Cloak」「Shurelya’s Battelsong」「Galeforce」などのアイテムは、何も得られずにスピードが落ちてしまいます。このように、Kai’SaのようなADCやUdyrのようなジャングラーは、軽快な役割を果たすためのアイテムがあるため、最も根本的な影響を受けます。

新機能を搭載した

Force of Nature

Force of Natureは、機動性の悪さに対抗するためのものです。一方、Riot Games社は、「魔法耐性」と「移動速度」を増強する機能を削除しています。しかし、Force of Natureは、固定化されると最大ヘルスの8%を回復するようになりました。